Mankey (Little Cup)
No,
Mankey è una scelta estremamente di nicchia nel formato Little Cup (LC) di Scarlatto e Violetto, con un utilizzo dello 0.7%. Sebbene abbia un ottimo movepool offensivo con Close Combat e U-turn, la sua estrema fragilità lo rende difficile da giocare. Funziona solo come wallbreaker a sorpresa sfruttando l'abilità Defiant.
Verdetto
Mankey colpisce duro ma cade al primo errore di posizionamento, rendendolo un'opzione secondaria e rischiosa nel Little Cup.
Voto 4/10 · Tier LC (Little Cup) · Ruolo : Wallbreaker fisico / Pivot offensivo
Punti di forza
- L'abilità Defiant punisce severamente le riduzioni di statistiche avversarie.
- Movepool offensivo eccellente che include Close Combat, Earthquake e Ice Punch.
- Accesso a U-turn per mantenere il momentum e funzionare da pivot.
Punti deboli
- Statistiche difensive pessime, viene mandato KO facilmente da attacchi neutri.
- Totalmente bloccato dai tipi Spettro senza opzioni di copertura specifiche.
- Fortemente dipendente dagli strumenti (Choice Scarf o Eviolite) per avere un impatto reale.
Statistiche base di Mankey
MIGLIORI COUNTER
CONFRONTO DIMENSIONI
GALLERIA SPRITE
Tier e ruolo nel metagame LC
Mankey si posiziona nel tier LC (Little Cup) di Scarlatto e Violetto, registrando un tasso di utilizzo estremamente marginale dello 0.7%. Questo dato riflette chiaramente la sua natura di scelta di nicchia. Non è un Pokémon da inserire alla cieca in ogni squadra, ma richiede una costruzione specifica per funzionare.
Il suo ruolo principale è quello di wallbreaker fisico o pivot offensivo. Grazie a un buon valore di Attacco e Velocità di base,
Mankey punta a colpire duramente e uscire dal campo prima di subire danni. La sua fragilità difensiva gli impedisce categoricamente di restare in campo per scambi prolungati.
L'abilità Defiant è il suo tratto distintivo più rilevante in competitivo. In un meta dove le riduzioni delle statistiche sono frequenti,
Mankey può capitalizzare su queste situazioni ottenendo un potenziamento gratuito all'Attacco. Le alternative Vital Spirit e Anger Point sono nettamente inferiori e raramente giustificano il suo utilizzo.
I migliori set competitivi (Scarlatto e Violetto)
Per sfruttare al meglio
Mankey, la scelta dello strumento è fondamentale. L'opzione più comune è la Choice Scarf, che corregge la sua Velocità permettendogli di superare gran parte del metagame non potenziato. Questo set si basa sull'uso continuo di U-turn per mantenere il momentum tattico.
Un'alternativa valida è l'Eviolite, che mitiga in piccolissima parte le sue difese disastrose. Con l'Eviolite,
Mankey può permettersi di utilizzare Drain Punch per recuperare vita durante gli scambi, garantendo una longevità leggermente superiore. La Choice Band è un'opzione puramente offensiva per massimizzare i danni, mentre Power Herb e Custap Berry restano opzioni gimmick.
Mosse fondamentali
- Close Combat: Il suo attacco STAB principale, infligge danni enormi ma compromette ulteriormente le sue già fragili difese.
- U-turn: Essenziale per il ruolo di pivot, permette di fuggire da matchup sfavorevoli mantenendo il controllo della partita.
- Ice Punch ed Earthquake: Eccellenti opzioni di copertura per colpire i tipi Volante e Veleno che resistono al tipo Lotta.
- Final Gambit: Una mossa a sorpresa da usare con la Choice Scarf per eliminare istantaneamente una minaccia problematica sacrificando
Mankey.
Sinergie e compagni di squadra ideali
Mankey non può operare da solo. La sua totale dipendenza dal posizionamento richiede compagni di squadra in grado di assorbire i colpi a lui diretti.
Vullaby è un partner eccezionale: offre un'immunità al tipo Psico e resiste agli attacchi Volante, fornendo un pivot difensivo perfetto da affiancare a U-turn.
Shellos e
Fuecoco sono ottimi incassatori che coprono le lacune difensive di
Mankey.
Shellos gestisce bene le minacce speciali e i tipi Acqua, mentre
Fuecoco può fermare molti attaccanti fisici grazie al suo typing. La combinazione di questi tre crea un nucleo offensivo-difensivo funzionale.
Supporto aggiuntivo
Greavard: Offre un'immunità fondamentale alle mosse di tipo Lotta e Normale, facilitando gli ingressi in campo di
Mankey.- Geodude-Alola: Resiste perfettamente agli attacchi di tipo Volante, che altrimenti costringerebbero
Mankey alla ritirata immediata, e fornisce supporto con le trappole.
Matchup favorevoli: Quando schierarlo
Il momento migliore per schierare
Mankey è in risposta a Pokémon avversari che tentano di abbassare le statistiche. Entrare in campo su una mossa che riduce l'Attacco o la Velocità attiva Defiant, garantendo un boost di +2 all'Attacco. Questo lo rende immediatamente letale per la squadra avversaria.
Con Ice Punch a disposizione,
Mankey può minacciare gravemente i tipi Volante e Erba che normalmente entrerebbero sicuri su un attacco Lotta. Earthquake completa questa copertura colpendo duramente i tipi Veleno, Fuoco e Elettro, impedendo loro di incassare i colpi gratuitamente.
L'utilizzo di Taunt è un'altra opzione tattica per bloccare i wall difensivi avversari. Impedendo loro di curarsi o di piazzare trappole,
Mankey forza l'avversario a uno scambio diretto. Low Sweep può essere utilizzato in set più specifici per controllare la Velocità avversaria, punendo gli switch-in veloci.
Debolezze oneste e limiti strutturali
Il più grande ostacolo di
Mankey è la sua assoluta mancanza di bulk. Le sue statistiche difensive sono così basse che persino attacchi neutri da parte di avversari offensivi possono mandarlo KO in un solo colpo. Questo lo rende estremamente vulnerabile alle mosse di priorità e agli attaccanti più veloci di lui.
I tipi Spettro rappresentano un muro quasi invalicabile per il suo STAB principale. Senza mosse di tipo Buio nel suo arsenale competitivo standard,
Mankey è costretto a usare U-turn per fuggire quando si trova di fronte a un tipo Spettro, perdendo momentum prezioso e subendo danni residui.
Inoltre, la concorrenza nel ruolo di attaccante Lotta è spietata. Altri attaccanti Lotta nel metagame offrono maggiore utilità difensiva, abilità di cura integrate o statistiche di Velocità superiori senza dover dipendere da una Choice Scarf per superare le minacce principali.
Da evitare se... e alternative
Non inserire
Mankey nel tuo team se hai bisogno di un attaccante in grado di resistere a più turni di combattimento. La sua natura da "glass cannon" lo rende del tutto inadatto a strategie lente o a team che non dispongono di un solido controllo del momentum tramite mosse di pivot continue.
Evitalo anche se il tuo team è già debole agli attacchi di tipo Psico e Volante. Sovrapporre debolezze in un meta veloce come il LC porta a sconfitte rapide e inevitabili.
Mankey richiede supporto costante e non può agire da salvagente difensivo in nessuna circostanza.
Se cerchi maggiore affidabilità, orientati su altri attaccanti Lotta del formato LC. Esistono alternative che offrono statistiche difensive nettamente migliori e non richiedono costantemente supporto di pivot per entrare in campo in sicurezza.
Mankey va scelto solo se intendi sfruttare attivamente l'abilità Defiant.
Guide Pokémon correlate
Statistiche e mosse
Domande frequenti su Mankey
Mankey è buono in competitivo?
Nel formato Little Cup (LC) è una scelta marginale. Viene utilizzato solo per la sua abilità Defiant e per mosse come Close Combat e U-turn, ma la sua estrema fragilità lo rende inferiore ad altri attaccanti fisici.
Qual è la migliore abilità di Mankey?
Defiant è l'unica abilità competitivamente valida. Permette a Mankey di ottenere un potenziamento in Attacco quando le sue statistiche vengono abbassate dall'avversario, punendo le strategie basate sui debuff.
Quali sono le principali debolezze di Mankey?
Mankey è estremamente vulnerabile agli attacchi di tipo Volante, Psico e Folletto. Inoltre, la sua mancanza assoluta di difese lo rende facile preda di mosse di priorità o di attaccanti più veloci.
Quale strumento dare a Mankey?
La Choice Scarf è l'opzione migliore per compensare la sua Velocità e usarlo come pivot veloce con U-turn. L'Eviolite è un'alternativa per donargli un minimo di resistenza durante gli scambi.
Pokedex.me è un sito di fan non ufficiale, non affiliato a Nintendo, Game Freak o The Pokémon Company.





