Pokémon nato quando uno spirito inquieto è entrato in una zucca. Si attiva dopo il calar del sole.
► STATISTICHE BASE
► CATENA DI EVOLUZIONE
Pokémon nato quando uno spirito inquieto è entrato in una zucca. Si attiva dopo il calar del sole.
Si dice che aiuti le anime smarrite a ritrovare il cammino.
Le anime che vagano in questo mondo entrano nel suo corpo per iniziare il loro viaggio verso l’aldilà.
► FORME ALTERNATIVE
► EFFICACIA DEI TIPI
► MIGLIORI COUNTER
► ABILITÀ
Il Pokémon può raccogliere lo strumento usato da un nemico durante la lotta. A volte potrebbe raccogliere strumenti anche fuori dalla lotta.
Quando il Pokémon entra in campo, rivela lo strumento del nemico.
Il Pokémon soffre d’insonnia e non può addormentarsi.
MOSSE
| LIV. | NOME | TIPO | CAT. | POT. | PREC. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Sgomento | Spettro | PHY | 30 | 100% | 15 |
| 1 | Halloween | Spettro | STA | — | 100% | 20 |
| 4 | Furtivombra | Spettro | PHY | 40 | 100% | 30 |
| 8 | Stordiraggio | Spettro | STA | — | 100% | 10 |
| 12 | Foglielama | Erba | PHY | 55 | 95% | 25 |
| 16 | Parassiseme | Erba | STA | — | 90% | 10 |
| 20 | Semitraglia | Erba | PHY | 25 | 100% | 30 |
| 24 | Visotruce | Normale | STA | — | 100% | 10 |
| 28 | Affannoseme | Erba | STA | — | 100% | 10 |
| 32 | Semebomba | Erba | PHY | 80 | 100% | 15 |
| 36 | Palla Ombra | Spettro | SPE | 80 | 100% | 15 |
| 40 | Raggiro | Psico | STA | — | 100% | 10 |
| 44 | Malcomune | Normale | STA | — | — | 20 |
CALCOLATORE STATISTICHE
► SUGGERIMENTI SQUADRA
Tipi consigliati per completare Pumpkaboo
► INFORMAZIONI
► CONFRONTO DIMENSIONI
► NUMERI POKÉDEX
► CARTE DA COLLEZIONE
Tutte le carte Pumpkaboo del GCC Pokémon · 6 di 6 carte
► ANDAMENTO PREZZI
GALLERIA SPRITE
► CURIOSITÀ
Questo Pokémon ha una forma Ball.
È classificato come di colore Brown.
La sua felicità base è 70.
Il suo tasso di cattura è 120/255, circa 47%.
Segue una curva di crescita Medium.
Appartiene al gruppo uovo Indeterminate.