Il Metodo di Evoluzione: Dal Livello 26
L'evoluzione di Buizel in
Floatzel avviene automaticamente al raggiungimento del livello 26. Non sono richiesti strumenti specifici, livelli di amicizia o condizioni diurne. L'aumento di livello si ottiene tramite Punti Esperienza derivanti da lotte, catture o utilizzo diretto di Caramelle Rare e Caramelle Esperienza.
Nei titoli di nona generazione (Scarlatto e Violetto), l'utilizzo della meccanica "Mandare avanti" (Let's Go) per le lotte automatiche blocca il processo evolutivo. Il livello 26 deve essere raggiunto tramite la schermata di fine lotta tradizionale o dal menu borsa consumando le caramelle.
Con l'evoluzione, il totale delle statistiche base passa da 330 a 495. Il salto più rilevante riguarda la Velocità base, che raggiunge il valore di 115, posizionando
Floatzel in una fascia di velocità superiore a minacce come
Garchomp o Iron Valiant.
Il Ruolo di Floatzel nel Metagame (Physical Sweeper)
Floatzel ricopre il ruolo di Physical Sweeper e Wallbreaker all'interno delle squadre basate sulla pioggia (Rain Team). Il voto competitivo per questa funzione è 7/10. Fuori dai team atmosferici, l'assenza di potenziamenti lo declassa a un 4/10, rendendolo un'opzione subottimale rispetto ad attaccanti autonomi come
Palafin o Urshifu-Pluricolpo.
L'abilità Nuotovelox (Swift Swim) raddoppia la Velocità base di 115 quando piove. Questo vantaggio matematico permette a
Floatzel di superare l'intero metagame non potenziato e la stragrande maggioranza dei Pokémon equipaggiati con Stolascelta (Choice Scarf). Il controllo dei turni di attacco è la sua unica difesa contro le minacce avversarie.
In nona generazione,
Floatzel ha ricevuto l'attacco fisico Ondaschianto (Wave Crash). Questa mossa da 120 di potenza base, sommata al bonus di tipo (STAB) e al moltiplicatore del 50% fornito dalla pioggia, forza l'avversario a sacrificare un Pokémon o a consumare la Teracristallizzazione in modo difensivo.
Pro e Contro: Per chi è adatto?
Questo Pokémon è strutturato per i giocatori che adottano uno stile iper-offensivo (Hyper Offense) e sanno gestire il posizionamento dei turni meteorologici. Non è indicato per le squadre Balance o Stall, dove la sua fragilità diventa un peso morto.
- Vantaggi:
- Danno esplosivo: Ondaschianto sotto la pioggia con Bendascelta elimina quasi ogni Pokémon privo di resistenze al tipo Acqua.
- Controllo della Velocità: Nuotovelox garantisce il primo attacco contro avversari con Velocità base fino a 200, annullando le strategie basate su Ventoincoda avversario.
- Copertura essenziale: Gelofila (Ice Spinner) gestisce i tipi Drago ed Erba, disattivando contemporaneamente i campi attivi.
I difetti limitano la sua flessibilità in campo. Le statistiche difensive sono scarse (85 PS, 55 Difesa, 50 Difesa Speciale). Un attacco con priorità come Finta (Sucker Punch) di
Kingambit o Pugnorapido (Mach Punch) di
Breloom è sufficiente per infliggere un KO in un colpo.
La meccanica di Ondaschianto impone un danno da contraccolpo (recoil) pari al 33% dei danni inflitti.
Floatzel si logora rapidamente, eliminandosi da solo dopo aver sconfitto due o tre Pokémon avversari a pieni PS.
Costruzione del Set Ottimale (Choice Band)
Il moveset competitivo standard sacrifica la varietà per massimizzare l'output di danno immediato. L'oggetto vincolante è la Bendascelta (Choice Band), che incrementa l'Attacco fisico del 50% bloccando l'utilizzatore sull'uso della prima mossa selezionata. La natura ottimale è Decisa (Adamant) per amplificare i danni, poiché la Velocità è già garantita da Nuotovelox.
La distribuzione degli EV (Effort Values) prevede 252 punti in Attacco e 252 in Velocità, allocando i restanti 4 punti in Difesa Speciale per evitare che
Porygon2 ottenga un boost in Attacco Speciale tramite Download. Le mosse da equipaggiare sono rigorose:
- Ondaschianto (Wave Crash): L'opzione primaria, utilizzata nel 90% delle situazioni con la pioggia attiva.
- Acquagetto (Aqua Jet): Attacco prioritario vitale per colpire avversari veloci quando i turni di pioggia si esauriscono o per finire Pokémon con Focalnastro (Focus Sash).
- Gelofila (Ice Spinner): Copertura con precisione 100 per colpire i tipi Erba e Drago, rimuovendo il Campo Erboso che potenzia
Rillaboom. - Incrocolpo (Cross Chop) o Zuffa (Close Combat): Mossa di tipo Lotta per punire i tipi Buio, Acciaio e Normale, infliggendo danni doppi a
Kingambit e
Blissey.
La Teracristallizzazione Acqua è l'opzione offensiva migliore. Incrementa il moltiplicatore STAB da 1.5x a 2.0x. Un Ondaschianto Teracristallizzato sotto la pioggia possiede una potenza effettiva tale da infliggere un KO in due colpi (2HKO) a wall fisici come
Dondozo o
Toxapex, se precedentemente danneggiati (chip damage).
Sinergie di Squadra e Counter Principali
Floatzel necessita del supporto costante di un evocatore di pioggia.
Pelipper è il partner obbligatorio grazie all'abilità Piovischio (Drizzle) e alla mossa Retromarcia (U-turn), che permette di far entrare
Floatzel in campo senza fargli subire danni.
Archaludon completa il nucleo offensivo sfruttando la pioggia con Elettroimpennata (Electro Shot) per punire i tipi Acqua avversari.
La presenza di Levitorocce (Stealth Rock) sul proprio campo punisce i continui scambi necessari per resettare i turni di pioggia o cambiare la mossa bloccata dalla Bendascelta. Un Pokémon con Rapigiro (Rapid Spin), come
Grandizanne (Great Tusk), è fondamentale per mantenere i Punti Salute di
Floatzel intatti prima dei contraccolpi di Ondaschianto.
Le contromosse dirette sono rappresentate dai tipi Erba dotati di attacchi prioritari.
Rillaboom è il counter assoluto: Scivolcolpo (Grassy Glide) gode di priorità sotto il Campo Erboso ed elimina
Floatzel prima che possa eseguire qualsiasi mossa. Ogerpon-Sorgente (Wellspring Mask) assorbe completamente gli attacchi Acqua tramite l'abilità Assorbacqua, guadagnando immunità e potenziandosi.
I Pokémon con l'abilità Siccità (Drought), come
Torkoal o
Ninetales, annullano il clima piovoso. Senza la pioggia,
Floatzel perde il raddoppio della Velocità e il bonus ai danni, diventando un bersaglio lento e vulnerabile agli attaccanti veloci del metagame come
Dragapult o
Zeraora.
Dinamiche in Doppio (Formato VGC)
Il formato VGC (Lotte in Doppio) altera le priorità di
Floatzel. A differenza delle Lotte in Singolo, l'uso della Bendascelta è rischioso a causa della necessità di utilizzare Protezione (Protect). L'Assorbisfera (Life Orb) o l'Acqua Mistica (Mystic Water) diventano gli strumenti preferiti per mantenere flessibilità tattica senza rinunciare a tutto il potenziale offensivo.
In VGC, la presenza di due avversari espone
Floatzel alle mosse di reindirizzamento. Polverabbia (Rage Powder) di
Amoonguss devia Ondaschianto su un bersaglio resistente, esponendo
Floatzel al KO o all'addormentamento tramite Spora (Spore). Anche Sonoqui (Follow Me) di Ogerpon-Focolare neutralizza la strategia offensiva.
Il Teracristallo Spettro è un'opzione difensiva comune in questo formato. Permette a
Floatzel di ignorare Bruciapelo (Fake Out) e attaccare indisturbato nel primo turno di posizionamento. Il voto complessivo in VGC scende a 6/10, penalizzato dalla dominanza di
Rillaboom e dalla crescente popolarità dei team basati sul sole (Sun Team).
Gestione del Contraccolpo Matematico
Il danno da contraccolpo del 33% di Ondaschianto è calcolato sui Punti Salute effettivi sottratti all'avversario. Se
Floatzel manda KO un
Blissey sottraendogli 700 PS, subirà oltre 230 PS di danno riflesso. Con un totale massimo di 314 PS al livello 100 (con 0 EV in PS),
Floatzel si sconfigge da solo abbattendo bersagli con molti Punti Salute.
La gestione di questa meccanica richiede l'uso di danni residui (chip damage). I wall difensivi a piena salute non devono essere affrontati direttamente da
Floatzel. È necessario utilizzare le trappole d'ingresso (Entry Hazards) e gli attacchi degli alleati per ridurre i PS avversari intorno al 50-60%. Questo minimizza il quantitativo totale di contraccolpo subito per ogni KO inflitto.
Strumenti di cura passiva come gli Avanzi (Leftovers) risultano inefficaci a causa dei bassi PS base. La strategia corretta consiste nell'accettare il ruolo di "cannone di vetro" (Glass Cannon).
Floatzel va preservato in panchina fino al late-game, utilizzando pivot lenti per garantirgli ingressi in campo puliti e sacrificandolo solo per eliminare le minacce chiave avversarie.
CATENA DI EVOLUZIONE
GALLERIA SPRITE
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Domande Frequenti su Buizel e Floatzel
A che livello si evolve Buizel?
Buizel si evolve in Floatzel al raggiungimento del livello 26. L'evoluzione avviene tramite l'esperienza standard ottenuta in lotta o con le caramelle. Non sono necessarie pietre evolutive. La funzione di lotta automatica (Let's Go) non innesca l'evoluzione.
Floatzel è forte nel competitivo?
Floatzel ha un voto di 7/10 all'interno dei team pioggia (Rain Team). L'abilità Nuotovelox e l'attacco Ondaschianto lo rendono un Wallbreaker eccellente. Tuttavia, le difese molto basse e la totale dipendenza dalla pioggia ne limitano l'uso in altre formazioni.
Qual è la natura migliore per Floatzel?
La natura Decisa (Adamant) è ottimale. Incrementa l'Attacco fisico, mentre la Velocità base di 115, raddoppiata dall'abilità Nuotovelox durante la pioggia, è matematicamente sufficiente per superare la maggior parte degli avversari nel metagame.
Buizel ha bisogno della Pietraidrica per evolversi?
No, Buizel non richiede l'uso di una Pietraidrica, né di scambi o altri strumenti. L'evoluzione in Floatzel dipende esclusivamente dal raggiungimento del livello 26 tramite l'accumulo di Punti Esperienza.





