Haunter (Competitivo)
Haunter è situazionale. In PvE è un'ottima scelta offensiva, ma nel PvP competitivo (tier ZU) soffre per le difese inesistenti. Brillando esclusivamente come glass cannon o revenge killer con Stolascelta, richiede un posizionamento perfetto e supporto di pivot lenti per evitare di andare KO al primo turno.
Verdetto
Haunter colpisce forte e veloce, ma la sua fragilità estrema lo rende una scelta ad alto rischio riservata alle tier inferiori.
Voto 6/10 · Tier ZU (Singolo) / Ottimo in In-Game · Ruolo : Special Sweeper / Revenge Killer
Punti di forza
- Attacco Speciale e Velocità sopra la media per un Pokémon non evoluto.
- L'abilità Levitazione garantisce un'immunità cruciale al tipo Terra e alle Punte.
- Accesso a mosse di utilità letali come Destinobbligato e Raggiro.
Punti deboli
- Bulk inesistente: viene mandato KO da quasi ogni attacco neutro o di priorità.
- Estremamente dipendente dallo strumento tenuto per funzionare.
- Totalmente surclassato dalla sua evoluzione
Gengar nelle tier superiori.
Statistiche Base
MIGLIORI COUNTER
CONFRONTO DIMENSIONI
GALLERIA SPRITE
Tier e Ruolo: Un Glass Cannon da ZU
Haunter si posiziona stabilmente nella tier ZU (ZeroUsed) in Scarlatto e Violetto, registrando un tasso di utilizzo del 2.4%. Nonostante vanti statistiche offensive di tutto rispetto per uno stadio intermedio, le sue difese cartacee lo relegano ai bassifondi del metagame competitivo, dove le minacce sono meno punitive.
Il suo ruolo principale è quello di Special Sweeper o Revenge Killer puro. Sfrutta l'elevata statistica di Attacco Speciale per infliggere danni ingenti, agendo come una vera e propria mina vagante. Tuttavia, la sua natura di glass cannon gli impedisce categoricamente di agire da incassatore: un singolo errore di posizionamento si traduce quasi sempre in un KO immediato.
L'abilità Levitazione rappresenta la sua ancora di salvezza tattica. Questa immunità totale alle mosse di tipo Terra gli permette di entrare in campo su attacchi ampiamente prevedibili, oltre a ignorare i danni residui delle Punte e delle Fielepunte, garantendogli una longevità altrimenti inesistente.
I Migliori Set Competitivi: Velocità e Utilità
Per far funzionare
Haunter, la scelta dello strumento detta l'intero stile di gioco. L'opzione più affidabile è la Stolascelta (Choice Scarf), che gli permette di superare minacce naturalmente più veloci e agire da revenge killer implacabile. In alternativa, il Focalnastro (Focus Sash) o l'Evolcondensa (Eviolite) offrono una minima rete di sicurezza contro i KO in un colpo solo.
Un set offensivo standard si basa su Palla Ombra (Shadow Ball) e Fangonda (Sludge Wave) o Fangobomba (Sludge Bomb) come mosse STAB principali. Questa combinazione garantisce un'eccellente copertura neutrale contro la stragrande maggioranza del metagame ZU, punendo duramente i tipi Folletto e Psico.
- Assorbisfera (Life Orb) / Lentiscelta (Choice Specs): Massimizzano il potenziale di wallbreaking, specialmente se supportati da Congiura (Nasty Plot) per i set da setup sweeper.
- Raggiro (Trick): Fondamentale per paralizzare i wall avversari bloccandoli su una singola mossa cedendo la Stolascelta o le Lentiscelta.
- Destinobbligato (Destiny Bond): La via d'uscita perfetta. Permette di portare con sé un avversario problematico quando i PS di
Haunter sono ormai compromessi. - Fielepunte (Toxic Spikes) / Psichico (Psychic): Offrono ulteriore utilità di hazard setting o copertura specifica contro i tipi Lotta e Veleno.
Matchup Favorevoli e Sinergie di Squadra
Haunter brilla unicamente quando può entrare in campo senza subire danni diretti. La sua combinazione di tipi Spettro/Veleno gli conferisce resistenze chiave contro le mosse Lotta e Coleottero, oltre a due immunità innate (Normale e Lotta) che si sommano a quella conferita da Levitazione.
I compagni di squadra ideali sono Pokémon in grado di facilitare il suo ingresso in sicurezza.
Vikavolt e
Mesprit sono partner eccellenti in tier ZU: grazie alla loro capacità di fungere da pivot lenti con mosse come Invertivolt o Retromarcia, incassano il colpo nemico e portano
Haunter sul terreno di scontro mantenendo l'inerzia offensiva.
Sul fronte offensivo,
Lycanroc e
Dugtrio mettono pressione costante agli avversari, eliminando o intrappolando i check di
Haunter.
Malamar offre un'ottima sinergia di typing, minacciando fisicamente i Pokémon Psico avversari che altrimenti costringerebbero
Haunter alla ritirata immediata.
Le Debolezze Innegabili
Il difetto fatale di
Haunter è la sua estrema e irrimediabile fragilità. Qualsiasi attacco fisico neutro, o persino un attacco speciale di media potenza, è sufficiente per abbatterlo. Questo lo rende tragicamente vulnerabile a tutte le mosse di priorità, che ignorano il suo vantaggio in Velocità.
Gli attaccanti veloci di tipo Buio e Psico rappresentano ostacoli insormontabili. Se
Haunter non è equipaggiato con una Stolascelta o se non riesce a mandare KO l'avversario al primo colpo, viene inevitabilmente punito. La sua dipendenza dalle predict è altissima.
Inoltre, l'abuso di mosse tattiche come Raggiro o Destinobbligato lo rende suscettibile a giocatori esperti. Se l'avversario prevede il Destinobbligato e utilizza una mossa di stato o effettua uno switch,
Haunter spreca il suo turno e rimane esposto a un KO gratuito nel turno successivo.
Da Evitare Se...
Evita categoricamente di inserire
Haunter nel tuo team se stai giocando in formati competitivi di tier superiori come OU, UU o RU. Le sue statistiche complessive non sono semplicemente sufficienti per competere con le minacce di quei livelli, dove verrebbe surclassato in ogni parametro.
Non sceglierlo se il tuo team ha bisogno di un incassatore di colpi, di un pivot difensivo o se giochi in VGC (Lotte in Doppio). Nel VGC, le mosse ad area e la necessità di sopravvivere a più turni rendono
Haunter una scelta completamente inefficace.
Se cerchi un attaccante speciale Spettro/Veleno per le tier superiori, la sua evoluzione
Gengar è l'alternativa obbligata e superiore in tutto.
Gengar offre un Attacco Speciale e una Velocità nettamente maggiori, relegando
Haunter al solo utilizzo di nicchia in ZU o per le run dell'avventura in-game.
Guide Pokémon correlate
Risorse Utili
Domande Frequenti su Haunter
Haunter è valido nel competitivo di Scarlatto e Violetto?
È valido esclusivamente nella tier ZU (ZeroUsed). Funziona bene come revenge killer con Stolascelta o come setup sweeper con Congiura, ma è troppo fragile per essere utilizzato nelle tier superiori.
Qual è lo strumento migliore per Haunter?
La Stolascelta (Choice Scarf) è l'opzione più usata per assicurarsi di colpire per primi. L'Evolcondensa (Eviolite) offre un minimo di sopravvivenza, mentre l'Assorbisfera (Life Orb) massimizza i danni puri.
Quali sono le mosse essenziali per Haunter?
Palla Ombra e Fangonda (o Fangobomba) sono obbligatorie per infliggere danni STAB. Raggiro e Destinobbligato offrono un'utilità tattica fondamentale per neutralizzare i difensori avversari.
Chi sono i migliori partner per Haunter in squadra?
Pokémon come Vikavolt e Mesprit sono partner ottimali. Agiscono da pivot lenti, incassando i colpi e permettendo a Haunter di entrare in campo in totale sicurezza.
Pokedex.me è un sito di fan non ufficiale, non affiliato a Nintendo, Game Freak o The Pokémon Company.





