Xatu (compétitif e in-game)
No,
Xatu non è un buon Pokémon nel metagame moderno. Pur possedendo l'eccellente abilità Magispecchio per riflettere le mosse di stato, le sue statistiche difensive e offensive sono troppo basse per competere in PvP. Risulta accettabile esclusivamente per completare la storia principale grazie alla combinazione Psico/Volante.
Verdetto
Xatu è una vittima del power creep: un'abilità eccezionale intrappolata in statistiche obsolete.
Voto 4/10 · Tier Untiered (PvP) / C (In-game) · Ruolo : Pivot di Utilità / Attaccante Speciale In-game
Punti di forza
- L'abilità Magispecchio respinge Levitoroccia, Punte e mosse di stato.
- Accesso a Trespolo per un recupero affidabile dei PS.
- Evoluzione rapida (livello 25) ideale per l'avventura principale.
- Buona copertura offensiva in-game con Psichico e Eterelama.
Punti deboli
- Statistiche difensive (65 PS / 70 Dif / 70 DifSpec) estremamente fragili.
- Velocità base di 95 insufficiente per competere nel metagame attuale.
- Debolezze a tipi offensivi comuni: Elettro, Ghiaccio, Buio, Spettro e Roccia.
- Assente dalle classifiche competitive di Scarlatto e Violetto per totale inefficacia.
Statistiche Base di Xatu
MIGLIORI COUNTER
CONFRONTO DIMENSIONI
GALLERIA SPRITE
Tier e Ruolo: Vittima del Power Creep
Nel metagame di Pokémon Scarlatto e Violetto,
Xatu è considerato non vitale per il gioco competitivo serio. Non appare nelle statistiche di utilizzo Smogon SV, relegandolo di fatto al rango Untiered. Il suo ruolo storico era quello di pivot di utilità, progettato per entrare in campo su mosse di stato prevedibili e mantenere il momentum.
La sua intera esistenza competitiva ruota attorno all'abilità Magispecchio (Magic Bounce). Questa abilità riflette Levitoroccia, Punte, Fielepunte, Tossina, Fuocofatuo e Provocazione direttamente al mittente. Sulla carta, è un'abilità che definisce il metagame. In pratica, il portatore deve sopravvivere per sfruttarla.
Con statistiche difensive pari a 65 PS, 70 in Difesa e 70 in Difesa Speciale,
Xatu viene spazzato via dalla maggior parte degli attacchi neutri moderni. Un tempo la sua Velocità base di 95 era considerata buona, ma oggi è superata dalla maggior parte dei threat offensivi, rendendolo incapace di agire prima di subire un KO.
Il declino nelle generazioni
Nelle generazioni passate (particolarmente dalla quinta all'ottava),
Xatu trovava spazio nelle tier inferiori come counter per i wall difensivi. Poteva bloccare i setter di hazard lenti come
Ferroseed o
Skarmory. Tuttavia, l'introduzione di mosse come Retromarcia (U-turn) su quasi ogni attaccante fisico ha distrutto questa nicchia.
Oggi, se
Xatu entra per bloccare Levitoroccia, rischia di incassare un attacco di copertura letale o un cambio di momentum avversario che lo costringe alla ritirata immediata. Il suo ruolo di pivot è stato cannibalizzato da Pokémon con statistiche superiori o typing difensivi migliori.
Il Set di Utilità (Se proprio devi giocarlo)
Se decidi di utilizzare
Xatu in formati non ufficiali o contro amici, esiste un solo set in grado di massimizzare il suo limitato potenziale. L'obiettivo non è infliggere danni, ma disturbare la strategia avversaria e scappare.
- Strumento: Bitorzolelmo (Rocky Helmet) o Scarponi Robusti (Heavy-Duty Boots).
- Abilità: Magispecchio (Obbligatoria).
- Mosse: Trespolo, Retromarcia / Teletrasporto, Psichico, Ventoincoda / Tossina.
- EVs: 252 PS / 252 Difesa / 4 Difesa Speciale (Natura Sicura).
Gli Scarponi Robusti sono fondamentali se
Xatu entra in campo *dopo* che le hazard sono già state piazzate, poiché Magispecchio non rimuove le trappole preesistenti. Il Bitorzolelmo, invece, punisce chi usa mosse di contatto, specialmente Retromarcia.
La meccanica di Teletrasporto
Una menzione speciale va a Teletrasporto. Modificata nell'ottava generazione per avere priorità negativa, permette a
Xatu di incassare un colpo (se sopravvive) e far entrare un compagno fragile in totale sicurezza. Questo rende
Xatu un pivot lento, ma richiede investimenti massicci in Difesa per non crollare al primo attacco fisico.
Psichico garantisce che
Xatu non sia completamente passivo contro le minacce di tipo Lotta o Veleno, mentre Trespolo è vitale per recuperare il danno incassato durante i turni di pivoting. Ventoincoda offre un supporto eccellente per raddoppiare la velocità del team per quattro turni.
Utilizzo nell'Avventura Principale (Playthrough)
Fuori dal competitivo, la prospettiva cambia. Per l'avventura principale,
Xatu è un'opzione solida e affidabile.
Natu è spesso catturabile nelle prime fasi del gioco e si evolve al livello 25, garantendo un picco di potere precoce rispetto ad altri tipi Psico che richiedono pietre o livelli più alti.
La combinazione di tipi Psico e Volante è eccellente per ripulire i percorsi. Eterelama (Air Slash) e Psichico, supportati da un Attacco Speciale base di 95, sono sufficienti per abbattere la maggior parte degli NPC con un solo colpo. Durante la storia, le statistiche difensive mediocri si notano meno, poiché sarai spesso di livello superiore agli avversari.
Vantaggi contro le Palestre
In un tipico playthrough,
Xatu eccelle contro i Capopalestra di tipo Lotta, Erba e Insetto. La sua immunità al tipo Terra gli permette di entrare gratis su mosse come Terremoto, frequenti a metà gioco. Inoltre, la capacità di imparare Magibrillio (Dazzling Gleam) gli fornisce una copertura preziosa contro i tipi Buio e Drago.
Se stai giocando a titoli più vecchi dove le MN sono obbligatorie,
Xatu funge anche da utilissimo utilizzatore di Volo (Fly), liberando uno slot nel team per altri Pokémon. Nelle generazioni recenti, questa utilità fuori dalla lotta è sparita, ma la sua efficacia offensiva in-game rimane intatta.
Debolezze (Oneste) e Matchup Persi
Analizzare
Xatu richiede onestà brutale: i suoi difetti superano di gran lunga i suoi pregi in qualsiasi contesto non casual. Il problema principale risiede nel typing difensivo. Psico/Volante offre resistenze utili (Lotta, Erba) e un'immunità (Terra), ma le debolezze sono catastrofiche.
Xatu è debole a Elettro, Ghiaccio, Roccia, Spettro e Buio. Nel metagame moderno, questi sono i tipi offensivi più diffusi. Mossa come Privazione (Knock Off) non solo rimuove il suo strumento vitale, ma infligge danni superefficaci che garantiscono quasi sempre un OHKO a causa della bassa Difesa fisica.
Il problema dei setter offensivi
Magispecchio è inutile se l'avversario decide semplicemente di attaccare. Setter di hazard moderni come
Garchomp, Landorus-T o
Ting-Lu non hanno bisogno di usare Levitoroccia se vedono
Xatu; possono usare mosse STAB o mosse di copertura per polverizzarlo.
Xatu non può entrare in sicurezza su queste minacce.
- Tipi Elettro:
Zapdos, Rotom-Wash o
Tapu Koko lo superano in velocità e lo abbattono istantaneamente con Fulmine o Invertivolt. - Tipi Spettro:
Dragapult o
Gholdengo lo ignorano completamente e lo distruggono con Palla Ombra. - Wallbreaker Fisici: Qualsiasi Pokémon con una statistica di Attacco superiore a 110 e una mossa neutra forte può effettuare un 2HKO su
Xatu, rendendo impossibile l'uso efficace di Trespolo.
Inoltre,
Xatu soffre la competizione interna per lo slot nel team. Richiede supporto per funzionare, ma non offre un output offensivo tale da giustificare l'investimento del team su di lui.
Sinergie e Compagni di Squadra
Per mitigare le enormi falle difensive di
Xatu, è necessario affiancargli partner specifici. Un nucleo difensivo solido è essenziale per assorbire i colpi che
Xatu non può gestire. I tipi Terra sono i compagni naturali perfetti.
Un Pokémon come
Excadrill o
Clodsire assorbe le mosse Elettro e Roccia indirizzate a
Xatu. In cambio,
Xatu entra sulle mosse Terra dirette a loro grazie alla sua immunità, e impedisce all'avversario di piazzare Punte che danneggerebbero i partner a terra.
Copertura contro il tipo Buio
I tipi Buio sono il predatore naturale di
Xatu. Avere un tipo Folletto robusto nel team, come
Clefable o
Tinkaton, è obbligatorio.
Tinkaton, in particolare, resiste a Buio, Ghiaccio e Spettro, coprendo tre delle debolezze principali di
Xatu. Questo permette a
Xatu di usare Retromarcia su un cambio prevedibile dell'avversario e portare
Tinkaton in posizione di vantaggio.
Anche i tipi Acciaio in generale funzionano bene.
Scizor o
Corviknight possono formare una core di pivot basata su Retromarcia (U-turn), mantenendo il controllo del campo e frustrando l'avversario con continui cambi, anche se accumulare debolezza al tipo Fuoco o Elettro richiede attenzione in fase di teambuilding.
Da evitare se... e Alternative Migliori
Ci sono situazioni chiare in cui scegliere
Xatu è un errore strategico. Non inserirlo mai nel tuo team se hai bisogno di un attaccante speciale veloce. La sua Velocità di 95 non è sufficiente per fungere da sweeper, e il suo Attacco Speciale di 95 non impensierisce i wall moderni. Evitalo anche se cerchi un wall difensivo puro: crollerà sotto pressione costante.
Se il tuo obiettivo è sfruttare Magispecchio in competitivo, ci sono opzioni nettamente superiori che surclassano
Xatu in ogni parametro utile.
Espeon: La migliore alternativa offensiva con Magispecchio. Con 130 in Attacco Speciale e 110 in Velocità,
Espeon minaccia attivamente il team avversario e non si limita a subire danni in modo passivo.
Hatterene: L'alternativa bulky.
Hatterene possiede Magispecchio, un typing eccellente (Psico/Folletto) e statistiche sufficienti per fungere da vera condizione di vittoria sotto Distortozona (Trick Room).
Corviknight: Se ti serve un Pokémon Volante per fare da pivot difensivo con Trespolo e Retromarcia,
Corviknight è infinitamente più resistente, ha un typing perfetto (Volante/Acciaio) e rimuove le hazard attivamente con Scacciabruma (Defog) senza dipendere dalle previsioni.
Scegliere
Xatu rispetto a queste alternative ha senso solo in playthrough restrittivi (come le Nuzlocke) dove queste opzioni non sono disponibili, o se sei un fan accanito del suo design ispirato ai totem nativi americani.
Prospettive per Leggende Pokémon: Z-A
Guardando al futuro con Pokémon Legends: Z-A (2025), le prospettive per
Xatu dipendono fortemente dalle meccaniche che verranno reintegrate. Se il gioco riporterà il sistema di stili Rapido e Potente visto in Leggende
Arceus,
Xatu potrebbe soffrire ulteriormente. La sua fragilità lo rende un bersaglio facile per avversari che concatenano due attacchi di fila sfruttando lo Stile Rapido.
Tuttavia, c'è una speranza concreta: le Megaevoluzioni. Il ritorno confermato di questa meccanica a Luminopoli potrebbe essere l'ancora di salvezza per Pokémon dimenticati come
Xatu. Una ipotetica Megaevoluzione potrebbe conferirgli un aumento drastico in Velocità o Difesa, mantenendo Magispecchio e rendendolo finalmente un pivot vitale e rispettato.
Senza un buff diretto tramite Megaevoluzione o una forma regionale che modifichi le sue statistiche base o il suo typing,
Xatu in Legends Z-A rimarrà esattamente ciò che è oggi: un Pokémon di nicchia per le prime fasi dell'esplorazione, destinato a finire nel box una volta raggiunto l'endgame.
Guide Pokémon correlate
Guide Strategiche
Domande Frequenti su Xatu
Xatu è migliore di Espeon in competitivo?
No. Espeon è nettamente superiore grazie a Velocità (110) e Attacco Speciale (130) molto più alti. Espeon sfrutta Magispecchio per attaccare duramente i setter di hazard, mentre Xatu è troppo passivo e debole per minacciarli.
Qual è l'abilità migliore per Xatu?
Magispecchio (Magic Bounce) è assolutamente l'abilità migliore. Permette di riflettere le mosse di stato e le hazard. Sincronismo e Sveglialampo sono inutili in confronto e privano Xatu della sua unica vera identità tattica.
Xatu può funzionare in VGC (Lotte in Doppio)?
Attualmente no. In passato veniva usato per piazzare Ventoincoda grazie a Magispecchio che bloccava Provocazione. Oggi, Pokémon con Burla (Prankster) come Tornadus o Murkrow svolgono il ruolo di setter di Ventoincoda in modo molto più affidabile e veloce.
Vale la pena catturare Natu all'inizio del gioco?
Sì, per la storia principale è una cattura eccellente. Si evolve in Xatu già al livello 25, fornendoti rapidamente un potente attaccante Psico/Volante in grado di gestire con facilità gran parte degli allenatori NPC di metà gioco.
Pokedex.me è un sito di fan non ufficiale, non affiliato a Nintendo, Game Freak o The Pokémon Company.





