Die exakte Entwicklungsmechanik von Typ:Null
Typ:Null entwickelt sich ausschließlich durch einen hohen Freundschaftswert zu
Amigento. Es gibt kein festes Level für diese Entwicklung. Sobald der versteckte Freundschaftswert das erforderliche Minimum erreicht hat, löst das nächste Level-Up die Evolution automatisch aus.
In der siebten Generation (Sonne, Mond, Ultrasonne, Ultramond) liegt der benötigte Freundschaftswert bei 220. Ab der achten Generation (Schwert, Schild) wurde dieser Schwellenwert von den Entwicklern auf 160 reduziert. Dies macht die Entwicklung in neueren Editionen deutlich schneller und ressourcenschonender.
Das Level-Up kann durch reguläre Kämpfe, EP-Bonbons oder Sonderbonbons erfolgen. Fällt
Typ:Null im Kampf in Ohnmacht oder wird es mit bitterer Medizin (z. B. Vitalkraut) geheilt, sinkt die Freundschaft. Dies verzögert den gesamten Entwicklungsprozess messbar.
Der schnellste Weg zur maximalen Freundschaft
Der effizienteste Weg zur Entwicklung kombiniert das Tragen der Sanftglocke mit gezielten Item-Gaben. Die Sanftglocke (Soothe Bell) erhöht alle erhaltenen Freundschaftspunkte um 50 Prozent. Spieler sollten
Typ:Null dieses Item sofort nach dem Erhalt ausrüsten.
Vitamine wie KP-Plus, Protein oder Eisen geben jeweils schnelle Freundschaftspunkte. Etwa 20 bis 30 Vitamine reichen oft aus, um den Wert von 160 zu erreichen, wenn das Pokémon die Sanftglocke trägt. Diese Methode kostet jedoch viele Pokédollar und beeinflusst die EVs (Effort Values).
Eine günstigere und für das Competitive Play sicherere Alternative sind die EV-senkenden Beeren. Granabeere, Setangbeere, Qualotbeere, Honmelbeere, Labrusbeere und Tamotbeere erhöhen die Freundschaft massiv, ohne unerwünschte Statuswerte zu maximieren.
- Sanftglocke ausrüsten.
- 20-25 EV-senkende Beeren füttern.
- Pokémon-Camp oder Picknick nutzen und spielen.
- Ein Sonderbonbon für das finale Level-Up einsetzen.
Typ:Null vs. Amigento: Lohnt sich die Entwicklung?
Die Entscheidung,
Typ:Null zu entwickeln, hängt vom gewünschten kompetitiven Nutzen ab.
Amigento erhält bei der Entwicklung einen massiven Initiative-Boost. Die Basis-Initiative steigt von 59 auf 95. Zudem steigt der Spezial-Angriff von 95 auf 95 (keine Änderung) und die Basiswerte bleiben mit 95 in KP, Verteidigung und Spezial-Verteidigung exakt gleich.
Dieser identische Bulk macht
Typ:Null in Kombination mit dem Item Evolith (Eviolite) extrem widerstandsfähig. Der Evolith erhöht die Verteidigung und Spezial-Verteidigung von noch nicht voll entwickelten Pokémon um 50 Prozent. Ein voll investiertes
Typ:Null überlebt physische und spezielle Treffer, die
Amigento sofort ausschalten würden.
Amigento gewinnt im Gegenzug die Fähigkeit Alpha-System (RKS System). Durch das Tragen von Discs (Speicher-Items) kann es jeden der 18 Typen annehmen und erhält Zugriff auf die starke STAB-Attacke Multi-Angriff (Multi-Attack) mit einer Stärke von 120.
Typ:Null ist strikt an den Typ Normal gebunden und besitzt die Fähigkeit Kampfpanzer (Battle Armor), die Volltreffer blockiert.
Kompetitives Urteil: Amigento
Rolle: Pivot / Wallbreaker
Wertung: 6/10
Amigento leidet im höheren kompetitiven Spiel unter dem "Jack of all trades, master of none"-Syndrom. Basiswerte von 95 auf allen Stats machen es vielseitig, aber es fehlt die absolute Durchschlagskraft oder Geschwindigkeit spezialisierter Sweeper. Ohne Wahlband (Choice Band) oder Leben-Orb (Life Orb) in der Normal-Form fehlt oft der entscheidende Schaden.
Seine größte Stärke liegt im Typen-Wechsel durch die Discs. Feen-Amigento oder Geist-Amigento fungieren als exzellente Defogger (Auflockern) und Pivots mit Kehrtwende (U-turn) in den Tiers NU (NeverUsed) und PU. Multi-Angriff sorgt für verlässlichen STAB-Schaden ohne negative Nebeneffekte.
Der Zwang, eine Disc statt eines traditionellen Items wie Überreste (Leftovers) oder Plateauschuhe (Heavy-Duty Boots) zu tragen, schränkt die Langlebigkeit massiv ein. Tarnsteine und Stachler zermürben
Amigento schnell, da es keine verlässliche Heil-Attacke außer der riskanten Erholung (Rest) besitzt.
Kompetitives Urteil: Typ:Null (Evolith-Build)
Rolle: Eviolite Wall / Defensive Pivot
Wertung: 7/10 (in NFE/PU)
Typ:Null glänzt durch den Evolith-Boost als massive physische Wand. Mit maximalem Investment in KP und Verteidigung stoppt es physische Angreifer mühelos. Die Fähigkeit Kampfpanzer ist hierbei essenziell, da sie zufällige Volltreffer (Critical Hits) verhindert, die den Evolith-Boost ignorieren würden.
Ein Standard-Set nutzt Schlafrede (Sleep Talk) und Erholung (Rest) für die Heilung. Schmarotzer (Foul Play) bestraft physische Setup-Sweeper, die ihre Angriffswerte erhöhen wollen.
Typ:Null nutzt den gegnerischen Angriffswert gegen sie, während es selbst den Schaden einfach einsteckt. Die niedrige Initiative von 59 wird zum Vorteil: Eine langsame Kehrtwende bringt fragile Teammitglieder sicher ins Spiel.
Die Anfälligkeit für Abschlag (Knock Off) ist die größte Schwäche dieses Builds. Verliert
Typ:Null den Evolith, bricht seine Verteidigung ein und es wird zu einer schlechteren Version von
Amigento. Zudem ist es sehr passiv und kann defensive Teams ohne Schmarotzer-Ziele kaum unter Druck setzen.
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Häufige Fragen zur Entwicklung von Typ:Null
Welches Level braucht Typ:Null für die Entwicklung?
Es gibt kein spezifisches Level. Typ:Null entwickelt sich bei jedem beliebigen Level-Up, sobald sein Freundschaftswert den Schwellenwert von 160 (ab Gen 8) oder 220 (Gen 7) erreicht hat.
Verliert Amigento den Evolith-Boost?
Ja. Da Amigento eine voll entwickelte Form ist, hat das Item Evolith keinen Effekt mehr auf seine Werte. Seine Verteidigung und Spezial-Verteidigung sinken im Vergleich zu einem Typ:Null mit Evolith drastisch.
Wie überprüfe ich den Freundschaftswert von Typ:Null?
In Pokémon Schwert und Schild kannst du den Freundschaftsbewerter in Claw City (im Haus rechts vom Pokémon-Center) ansprechen. Er gibt dir Text-Hinweise auf den aktuellen Wert des Pokémon.
Kann man Typ:Null züchten?
Nein. Typ:Null gehört zur Kategorie der Legendären Pokémon und befindet sich in der Unbekannt-Eigruppe. Es kann nicht mit Ditto in der Pension gepaart werden, um Eier zu erhalten.




