Botogel (Kompetitiv & Story)
Nein.
Botogel ist sowohl im kompetitiven PvP als auch im normalen Spielverlauf extrem schwach. Seine miserablen Basiswerte, die verheerende Typenkombination mit vierfacher Gesteins-Schwäche und die unzuverlässige Spezialattacke Geschenk machen es praktisch unspielbar. Es fungiert lediglich als Maskottchen, nicht als ernsthafter Kämpfer.
Fazit
Ein liebenswertes Design, das durch katastrophale Werte und unzuverlässige Mechaniken im Kampf völlig nutzlos wird.
Wertung 1/10 · Tier Untiered (PvP) / F-(In-Game) · Rolle : Gimmick / Maskottchen
Stärken
- Zugriff auf nützliche Support-Attacken wie Stachler und Abgangsbund
- Die Fähigkeit Übereifer kann den physischen Schaden theoretisch erhöhen
- Zwei Prioritäts-Attacken (Eissplitter, Mogelhieb) im Movepool
Schwächen
- Unterirdische Basiswerte in allen relevanten Kategorien
- Vierfache Schwäche gegen Gestein (verliert 50% KP durch Tarnsteine)
- Die Spezialattacke Geschenk heilt oft den Gegner, statt ihm zu schaden
- Die Fähigkeit Übereifer senkt die Genauigkeit und macht es extrem unzuverlässig
Botogel: Basiswerte & Kampf-Daten
BESTE KONTER
GRÖßENVERGLEICH
SPRITE-GALERIE
Tier & Rolle: Ein Maskottchen ohne Daseinsberechtigung
Botogel existiert außerhalb des kompetitiven Radars. In gängigen Formaten wie
Smogon SV ist es schlichtweg unklassifiziert (Untiered). Es hat weder die Werte noch das Moveset, um in irgendeiner ernsthaften Liga mitzuhalten.
Theoretisch könnte
Botogel als sogenannter Suicide Lead fungieren. Es erlernt Stachler, um das gegnerische Feld zu präparieren, und Abgangsbund, um einen Gegner mit in den K.O. zu reißen.
In der Praxis scheitert dieser Plan kläglich. Botogels Initiative reicht nicht aus, um vor gegnerischen Angreifern zu agieren. Es wird meist sofort besiegt, bevor es auch nur eine Lage Stachler auslegen kann. Wer
Botogel im Ranked spielt, verschenkt schlichtweg einen Teamplatz.
Das Geschenk-Gimmick und die Übereifer-Falle
Das größte Problem von
Botogel ist sein eigenes Gimmick. Die Spezialattacke Geschenk ist ein reines Glücksspiel. Sie hat eine Chance von 20 Prozent, den Gegner um 80 KP zu heilen, anstatt Schaden zu verursachen.
Selbst wenn die Attacke trifft und Schaden macht, variiert die Stärke zufällig zwischen schwachen 40, soliden 80 und starken 120 Punkten. Diese Unberechenbarkeit macht die Attacke in jedem Szenario zu einem unkalkulierbaren Risiko.
Die Illusion von Übereifer
Viele Spieler versuchen,
Botogel physisch mit der Fähigkeit Übereifer zu spielen. Diese erhöht den physischen Angriff um 50 Prozent, senkt aber die Genauigkeit physischer Attacken um 20 Prozent.
Dadurch verfehlen wichtige Attacken wie Eiszapfhagel oder Bohrschnabel regelmäßig ihr Ziel. Für ein Pokémon, das ohnehin keinen einzigen Treffer einstecken kann, bedeutet ein verfehlter Angriff das sofortige Aus.
Typenkombination und Matchups: Eine defensive Katastrophe
Die Typenkombination Eis und Flug ist offensiv brauchbar, defensiv aber eine absolute Katastrophe.
Botogel leidet unter einer vierfachen Schwäche gegen Gesteins-Attacken.
Das bedeutet vor allem eines: Tarnsteine. Sobald diese auf dem Feld liegen, verliert
Botogel bei der Einwechslung sofort 50 Prozent seiner maximalen KP. Ohne das Item Podest-Schuhe (Plateauschuhe) ist es praktisch unspielbar.
Zusätzlich weist es Schwächen gegen häufige Typen wie Feuer, Elektro und Stahl auf. Da seine Verteidigungswerte extrem niedrig sind, überlebt
Botogel selbst neutrale STAB-Attacken (Same Type Attack Bonus) von durchschnittlichen Angreifern in der Regel nicht.
- Verliert gegen: Jeden physischen oder speziellen Sweeper, Tarnsteine-Leger, Prioritäts-Nutzer.
- Gewinnt gegen: Praktisch niemanden zuverlässig, es sei denn, der Gegner ist extrem unterlevelt.
Einsatz im Story-Modus: Nur für Masochisten
Wer
Botogel im normalen Spielverlauf von Editionen wie Karmesin und Purpur nutzen möchte, muss sich auf einen künstlichen Hard-Modus einstellen. Es benötigt massiv mehr Training und Heilgegenstände als jedes andere Teammitglied.
Um es halbwegs nutzbar zu machen, ist ein sehr spezifisches Set nötig. Man kombiniert die Fähigkeit Übereifer mit der Attacke Aero-Ass. Da Aero-Ass niemals danebengeht, umgeht man den Genauigkeits-Malus der Fähigkeit und profitiert nur vom Angriffs-Boost.
Ergänzt wird dieses Set meist durch Eissplitter für garantierte Erstschläge und Bohrschnabel für stärkeren Flug-Schaden. Dennoch bleibt
Botogel selbst gegen Standard-NPCs sehr fragil und wird oft von zufälligen Volltreffern oder sehr effektiven Attacken sofort besiegt.
Zu vermeiden wenn... & Bessere Alternativen
Du solltest
Botogel unter keinen Umständen in dein Team aufnehmen, wenn du kompetitive PvP-Kämpfe gewinnen willst, an hochstufigen Tera-Raids teilnimmst oder einfach einen entspannten Story-Durchlauf suchst.
Es gibt unzählige bessere Alternativen, die ähnliche Rollen ausfüllen, ohne die gravierenden Nachteile mitzubringen.
Eisenbündel (Iron Bundle): Die Paradox-Form von
Botogel aus Karmesin und Purpur. Es ist das genaue Gegenteil: rasend schnell, extrem stark und so dominant, dass es in vielen Formaten gebannt wurde.
Snibunna (Weavile): Wenn du einen schnellen, physischen Eis-Angreifer suchst, ist
Snibunna die deutlich bessere und konstantere Wahl.
Frosdedje (Froslass): Benötigst du einen Eis-Typen, der Stachler und Abgangsbund nutzt?
Frosdedje ist schneller, hat eine bessere Typenkombination und erledigt diesen Job zuverlässig.
Verwandte Pokémon-Guides
Weitere Eis- und Flug-Pokémon
Häufige Fragen zu Botogel
Ist Botogel in Karmesin und Purpur stark?
Nein, das reguläre Botogel ist auch in der 9. Generation extrem schwach. Seine Paradox-Form, Eisenbündel (Iron Bundle), gehört hingegen zu den stärksten und gefährlichsten Pokémon im gesamten Spiel.
Welche Fähigkeit ist für Botogel am besten?
Übereifer ist die beste Wahl, da sie den physischen Angriff erhöht. Um den Genauigkeitsverlust auszugleichen, sollte man Attacken wie Aero-Ass spielen, die ihr Ziel nie verfehlen. Munterkeit schützt zwar vor Schlaf, hilft aber offensiv nicht weiter.
Warum verliert Botogel durch Tarnsteine so viele KP?
Botogel hat die Typenkombination Eis und Flug. Beide Typen sind schwach gegen Gestein. Diese vierfache Schwäche sorgt dafür, dass Botogel bei der Einwechslung in Tarnsteine exakt 50 Prozent seiner maximalen Kraftpunkte verliert.
Kann die Attacke Geschenk den Gegner wirklich heilen?
Ja. Wenn Botogel Geschenk einsetzt, besteht eine feste Chance von 20 Prozent, dass der gegnerische Kämpfer um 80 Kraftpunkte geheilt wird, anstatt Schaden zu erleiden. Dies macht die Attacke unberechenbar.
Pokedex.me ist eine inoffizielle Fan-Seite, nicht mit Nintendo, Game Freak oder The Pokémon Company verbunden.




