Ho-Oh (Wettkampf)
Ja,
Ho-Oh ist im SV Uber-Tier herausragend. Dank der Fähigkeit Belebekraft (Regenerator) fungiert es als extrem langlebiger Pivot und physischer Angreifer. Es bestraft physische Angreifer mit Läuterfeuer (Sacred Fire) und fängt Angriffe mühelos ab, erfordert jedoch zwingend Plateauschuhe (Heavy-Duty Boots) wegen seiner extremen Tarnsteine-Schwäche.
Fazit
Ho-Oh ist das Rückgrat vieler defensiver Uber-Teams, solange Tarnsteine vom Feld bleiben.
Wertung 9.5/10 · Tier Uber (SV) · Rolle : Defensiver Pivot / Physischer Wallbreaker
Stärken
- Belebekraft (Regenerator) heilt 33% der KP bei jedem Auswechseln passiv.
- Läuterfeuer (Sacred Fire) besitzt eine 50% Chance auf Verbrennung und verkrüppelt physische Angreifer.
- Hervorragende spezielle Verteidigung fängt viele neutrale Treffer mühelos ab.
- Sehr flexibel mit Plateauschuhen, Überresten oder Wahl-Items spielbar.
Schwächen
- Extreme 4-fache Schwäche gegen Gestein macht Tarnsteine ohne Plateauschuhe absolut tödlich.
- Wird von massiven physischen Gesteins- oder Wasser-Tanks wie Garganacl und Dondozo komplett blockiert.
- Elektro-Angreifer wie
Zekrom erzwingen sofortige, oft verlustreiche Wechsel. - Stark abhängig von den begrenzten AP und der Genauigkeit von Läuterfeuer.
Basiswerte & Setup
BESTE KONTER
GRÖßENVERGLEICH
SPRITE-GALERIE
Tier & Rolle im aktuellen Metagame
Ho-Oh dominiert das aktuelle Uber-Metagame in Karmesin und Purpur mit einer Nutzungsrate von über 30 Prozent. Diese massive Präsenz verdankt es primär seiner versteckten Fähigkeit Belebekraft (Regenerator). Diese heilt ein Drittel der maximalen KP bei jedem Auswechseln vollkommen passiv.
Dadurch agiert
Ho-Oh als unermüdlicher defensiver Pivot. Es kann wiederholt in starke Angriffe einwechseln, Schaden austeilen oder den Gegner zum Wechseln zwingen, und sich danach beim Rauswechseln heilen. Diese Mechanik bricht den Rhythmus vieler offensiver Teams.
Neben der reinen defensiven Rolle übt es massiven Druck als physischer Angreifer aus. Seine Spezialattacke Läuterfeuer (Sacred Fire) ist ein Albtraum für physische Angreifer. Die extrem hohe Verbrennungschance halbiert den gegnerischen Angriffswert sofort. Dies macht
Ho-Oh zu einem der verlässlichsten Fortschritts-Generatoren (Progress Maker) im gesamten Tier.
Beste Movesets & Items (Smogon SV)
Das Standard-Set von
Ho-Oh zielt auf maximale Langlebigkeit ab. Plateauschuhe (Heavy-Duty Boots) sind hierbei das einzig logische Item für defensive Varianten. Ohne sie verliert
Ho-Oh bei jedem Einwechseln die Hälfte seiner KP durch Tarnsteine, was den Heilungseffekt von Belebekraft komplett zunichte macht.
Das Defensive Pivot-Set
- Item: Plateauschuhe (Heavy-Duty Boots)
- Fähigkeit: Belebekraft (Regenerator)
- Attacken: Läuterfeuer (Sacred Fire), Sturzflug (Brave Bird), Genesung (Recover), Wirbelwind (Whirlwind) oder Erdbeben (Earthquake)
Genesung (Recover) sorgt für aktive Heilung in Runden, in denen der Gegner passiv agiert. Wirbelwind (Whirlwind) ist essenziell, um zu verhindern, dass sich gegnerische Setup-Sweeper an
Ho-Oh hochboosten. Erdbeben (Earthquake) dient als wichtige Coverage gegen Gesteins- und Elektro-Pokémon.
Offensive & Nischen-Alternativen
Für aggressivere Teams existieren offensivere Sets mit Wahlband (Choice Band) oder Wahlschal (Choice Scarf). Diese nutzen manchmal Erzwinger (Pressure) statt Belebekraft und überraschen Gegner mit enormem Sofort-Schaden durch Sturzflug und Flammenblitz (Flare Blitz).
Eine Offensivweste (Assault Vest) oder Überreste (Leftovers) sind ebenfalls Nischenoptionen. Sie werden genutzt, um spezielle Angreifer noch sicherer abzufangen, erfordern aber zwingend ein Team mit perfekter Hazard-Kontrolle.
Optimale Teampartner & Synergien
Ho-Oh funktioniert am besten in Balance- und Bulky-Offense-Teams. Es benötigt Partner, die seine massiven Schwächen gegen Gestein, Elektro und Wasser abdecken.
Koraidon ist ein exzellenter Teampartner, da es das Sonnenlicht auf das Feld bringt. Dies verstärkt Läuterfeuer und Flammenblitz massiv und schwächt gleichzeitig gegnerische Wasser-Attacken ab.
Arceus-Fee (Arceus-Fairy) und
Zacian (Zacian-Crowned) profitieren enorm davon, dass
Ho-Oh physische Stahl-Tanks mit Verbrennungen verkrüppelt. Sie können im Gegenzug Drachen- und Unlicht-Attacken abfangen, die
Ho-Oh neutral treffen würden.
Koraidon: Setzt die Sonne auf, bricht gegnerische Walls und deckt physische Lücken.- Zacian-Crowned: Räumt im späten Spiel auf, nachdem
Ho-Oh das gegnerische Team durch Verbrennungen zermürbt hat.
Kyogre: Ein unkonventioneller Partner, der jedoch Gesteins- und Boden-Pokémon mit Leichtigkeit aus dem Weg räumt, vor denen
Ho-Oh fliehen muss.
Arceus (Normal/Fee): Bietet extrem verlässliche Prioritäts-Attacken oder Statusheilung für das Team.
Meiste Usages: Wen Ho-Oh besiegt
Ho-Oh glänzt besonders gegen physische Angreifer, die keine Gesteins- oder Elektro-Attacken besitzen. Durch die ständige Androhung einer Verbrennung durch Läuterfeuer trauen sich viele physische Sweeper schlichtweg nicht, direkt in
Ho-Oh einzuwechseln.
Stahl-Pokémon haben keine Chance gegen Ho-Ohs Feuer-Attacken. Auch offensive Feen-Pokémon verzweifeln an der hohen speziellen Verteidigung und dem vorteilhaften Typen-Matchup des Feuervogels. Wenn
Ho-Oh hinter einem Delegator (Substitute) sitzt, kann es Statusattacken blockieren und defensive Checks langsam ausbluten lassen.
Zusätzlich kann
Ho-Oh mit Doppelflügelschlag (Dual Wingbeat) Fokusgurte oder gegnerische Delegatoren brechen. Es gewinnt langfristige Zermürbungskriege gegen fast jeden Gegner, der keine eigene Selbstheilung besitzt, einfach indem es Schaden austeilt und sich beim Auswechseln wieder heilt.
Ehrliche Schwächen & Harte Konter
Trotz seiner Dominanz hat
Ho-Oh gravierende Schwächen. Die vierfache Gesteins-Schwäche ist sein größtes Problem. Wird das Item durch Abschlag (Knock Off) entfernt, verliert
Ho-Oh seine Immunität gegen Boden-Hazards und wird durch Tarnsteine bei jedem Wechsel massiv bestraft.
Die härtesten Konter im Uber-Tier
- Garganacl: Nimmt kaum Schaden von Ho-Ohs Attacken, ist immun gegen Verbrennungen durch Pökelsalz und zerstört
Ho-Oh mit STAB-Gesteins-Attacken. - Dondozo: Ein massiver Wasser-Tank, der physische Treffer problemlos wegsteckt und
Ho-Oh mit Wasser-Attacken vertreibt.
Zekrom & Arceus-Elektro: Überholen
Ho-Oh oft und drohen mit sofortigen K.o.-Schlägen durch starke Elektro-Attacken.
Despotar (Tyranitar) & Arceus-Wasser: Ändern das Wetter zu Sandsturm oder resistieren beiden STAB-Attacken von
Ho-Oh komplett.
Zudem ist
Ho-Oh extrem abhängig von Läuterfeuer. Wenn diese Attacke keine Verbrennung auslöst, danebengeht oder keine AP mehr hat, sinkt der defensive Nutzen von
Ho-Oh für das Team drastisch.
Story-Modus & In-Game Nutzung
Für den regulären Spielverlauf (Story) ist
Ho-Oh absoluter Overkill. Seine massiven Basiswerte machen jeden Arenaleiter oder Top-Vier-Kampf trivial. Hier benötigt man keine Plateauschuhe, da Tarnsteine von NPCs fast nie genutzt werden.
Ein simples Set aus Läuterfeuer, Sturzflug und Erdbeben reicht aus, um das gesamte Spiel im Alleingang zu beenden. Die Fähigkeit Erzwinger (Pressure) ist in der Story oft nützlicher als Belebekraft, da man im Solo-Play selten auswechselt und gegnerische AP bei Bosskämpfen schneller aufbraucht.
Wann man Ho-Oh vermeiden sollte
Verzichte auf
Ho-Oh im kompetitiven Bereich, wenn dein Team keine verlässliche Möglichkeit hat, Entry-Hazards zu kontrollieren. Selbst mit Plateauschuhen ist das Risiko zu groß, dass ein gegnerischer Abschlag (Knock Off)
Ho-Oh seiner Tarnsteine-Immunität beraubt. Ohne Hazard-Control wird
Ho-Oh schnell zur Belastung.
Wenn du einen rein offensiven Feuer-Sweeper suchst, der sofort Spiele beendet, ist Chi-Yu oder
Koraidon oft die bessere Wahl.
Ho-Oh erfordert Geduld und ein Team, das auf Zermürbung ausgelegt ist. In extrem schnellen Hyper-Offense-Teams bremst
Ho-Oh das eigene Momentum eher aus.
Verwandte Pokémon-Guides
Nützliche Ressourcen
Häufige Fragen zu Ho-Oh (FAQ)
Ist Ho-Oh gut im kompetitiven Pokémon (SV)?
Ja, im Karmesin/Purpur Uber-Tier ist es eines der besten Pokémon (über 30% Nutzung). Mit Belebekraft, Plateauschuhen und Läuterfeuer agiert es als überragender defensiver Pivot, der physische Angreifer verbrennt und Angriffe abfängt.
Was ist das beste Item für Ho-Oh?
Im kompetitiven Spiel sind Plateauschuhe (Heavy-Duty Boots) absolute Pflicht. Ohne sie verliert Ho-Oh 50% seiner maximalen KP durch Tarnsteine beim Einwechseln. Wahlband oder Wahlschal sind nur für sehr spezifische offensive Sets sinnvoll.
Welche Pokémon kontern Ho-Oh?
Garganacl und Dondozo blockieren Ho-Oh komplett, da sie seine Attacken einstecken und massiven Schaden austeilen. Elektro-Angreifer wie Zekrom oder Arceus-Elektro erzwingen ebenfalls direkte Wechsel. Auch Despotar (Tyranitar) ist ein harter Konter.
Welche Fähigkeit ist besser: Erzwinger oder Belebekraft?
Im PvP ist Belebekraft (Regenerator) fast immer überlegen. Die Heilung von 33% der KP beim Auswechseln macht Ho-Oh zu einem unsterblichen Pivot. Erzwinger (Pressure) wird nur auf seltenen Wahlband-Sets oder in der Story gespielt.
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