CORAYÔME
#0864► STATISTIQUES DE BASE
Son énergie spectrale accrue s’est répandue hors de sa coquille. Il protège l’âme de son noyau avec son corps spirituel.
Son énergie spectrale accrue s’est répandue hors de sa coquille. Il protège l’âme de son noyau avec son corps spirituel.
Ceux qui ont le malheur de toucher le corps spirituel qui protège son noyau se retrouveront immobilisés, comme changés en pierre.
► CHAÎNE D'ÉVOLUTION
► EFFICACITÉ DES TYPES
► MEILLEURS CONTRES
► ANECDOTES
Ce Pokémon a une forme Arms.
Il est classifié de couleur White.
Son bonheur de base est de 50.
Son taux de capture est de 30/255, soit environ 12%.
Il suit une courbe de croissance Fast.
Il appartient au groupe d'oeuf Water1, Water3.
► NOMS DANS D'AUTRES LANGUES
CAPACITÉS
| NIV. | NOM | TYPE | CAT. | PUISS. | PRÉC. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Charge | Normal | PHY | 40 | 100% | 35 |
| 1 | Entrave | Normal | STA | — | 100% | 20 |
| 1 | Armure | Normal | STA | — | — | 30 |
| 1 | Requiem | Normal | STA | — | — | 5 |
| 1 | Étonnement | Spectre | PHY | 30 | 100% | 15 |
| 15 | Dépit | Spectre | STA | — | 100% | 10 |
| 20 | Pouvoir Antique | Roche | SPE | 60 | 100% | 5 |
| 25 | Châtiment | Spectre | SPE | 65 | 100% | 10 |
| 30 | Malédiction | Spectre | STA | — | — | 10 |
| 35 | Vole-Force | Plante | STA | — | 100% | 10 |
| 40 | Rayon Gemme | Roche | SPE | 80 | 100% | 20 |
| 45 | Ombre Nocturne | Spectre | SPE | — | 100% | 15 |
| 50 | Rancune | Spectre | STA | — | — | 5 |
| 55 | Voile Miroir | Psy | SPE | — | 100% | 20 |
CALCULATEUR DE STATS
► SUGGESTIONS D'ÉQUIPE
Types recommandés pour compléter Corayôme
► POKÉMON GO
► CARTES À COLLECTIONNER
Toutes les cartes Corayôme du JCC Pokémon · 5 sur 5 cartes
ÉVOLUTION DES PRIX
Articles liés à Corayôme
Comment faire évoluer Corayon de Galar au niveau 38. Analyse stratégique, impact de l'Évoluroc et verdict compétitif pour jouer Corayôme.
Le classement stratégique des meilleurs Pokémon Insecte. Analyse des tiers, sets compétitifs de Pyrax et Rampe-Ailes, et synergies d'équipe.
Quel starter de la génération 8 choisir. Analyse stratégique de Flambino, Ouistempo et Larméléon pour l'aventure et le format compétitif.




