Die exakte Evolutionsmechanik
Um
Seemon weiterzuentwickeln, reicht einfaches Leveln nicht aus. Die Entwicklung zu
Seedraking erfordert einen Tauschvorgang, bei dem
Seemon zwingend das Item Drachenhaut (Dragon Scale) tragen muss.
Sobald der Tausch abgeschlossen ist, wird die Evolutionssequenz automatisch beim Empfänger ausgelöst. Das Item Drachenhaut wird dabei vom Spiel verbraucht. Da
Seemon sich auf Level 32 aus
Seeper entwickelt, kann dieser Tausch theoretisch direkt auf Level 32 stattfinden.
Ein höheres Level bringt keine Vorteile für die finalen Entwicklungswerte. Spieler sollten den Tausch frühzeitig durchführen, um
Seedraking Zugang zu seinem vollständigen Movepool wie Drachentanz oder Hydropumpe zu geben. Ein Ewigstein blockiert die Entwicklung nicht, da
Seemon ohnehin die Drachenhaut als Trage-Item benötigt und somit keinen Ewigstein halten kann.
Fundorte der Drachenhaut
Die Beschaffung der Drachenhaut variiert je nach Spieledition, folgt aber meist einem festen Muster. In fast allen Generationen haben wilde
Seeper,
Seemon,
Dratini und
Dragonir eine Chance von exakt 5 Prozent, dieses Item zu tragen.
Spieler können die Attacke Raub (Thief) oder Bezirzer (Covet) nutzen, um das Item von wilden Pokémon zu stehlen, ohne sie fangen zu müssen. Ein Pokémon mit der Fähigkeit Facettenauge (Compound Eyes) an der Spitze des Teams erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass wilde Pokémon Items tragen, von 5 auf 20 Prozent.
- Karmesin & Purpur (DLC): Erhältlich im Küsten-Biotop der Tera-Kuppel, am Boden leuchtend, oder als Zufallsdrop durch den Item-Drucker in der Liga-AG.
- Schwert & Schild: Zu finden in der Wabeninsel-See oder durch das Urgl-Fos-System bei der Kombination von vier Drachen-Items.
- Strahlender Diamant & Leuchtende Perle: Ausschließlich durch Raub von wilden
Seeper oder
Seemon in den Wasser-Höhlen des Untergrunds.
Seedraking im kompetitiven Spiel (Rating: 7.5/10)
Seedraking erhält in unserer kompetitiven Bewertung eine solide 7.5/10. Es fungiert primär als Spezial-Sweeper in dedizierten Regen-Teams oder als kritischer Wallbreaker in offensiven Strukturen.
Mit der Fähigkeit Wassertempo (Swift Swim) verdoppelt sich seine Initiative im Regen. Ein Basiswert von 85 reicht damit aus, um selbst die schnellsten Bedrohungen im Metagame zu überholen. Mit einem mäßigen Wesen und vollem Initiative-Investment erreicht
Seedraking im Regen einen Wert von 538, was ausreicht, um Wahlschal-Monetigo oder
Katapuldra zu outspeeden. Ein Leben-Orb oder eine Wahlbrille maximieren den Schaden von Hydropumpe, die durch den Regen zusätzlich einen 50-Prozent-Boost erhält.
Alternativ existiert der Superschütze-Build (Sniper). Mit Fokus-Energie und einer Scope-Linse erreicht
Seedraking eine Volltrefferquote von 100 Prozent. Da Volltreffer eigene Statuswertsenkungen ignorieren, kann
Seedraking Draco Meteor ohne den üblichen Spezial-Angriffs-Drop spammen. Superschütze erhöht den Schadensmultiplikator für kritische Treffer dabei von 1.5x auf 2.25x.
Stärken und Schwächen
Der größte Vorteil von
Seedraking ist seine Typenkombination. Wasser/Drache bietet vier Resistenzen (Feuer, Wasser, Stahl) und nur zwei Schwächen (Drache, Fee). Vor der Einführung des Feen-Typs in der sechsten Generation hatte es sogar nur eine einzige Schwäche.
Diese defensive Stabilität erlaubt es
Seedraking, oft einen gegnerischen Treffer einzustecken, um sich mit Drachentanz oder Fokus-Energie zu set-uppen. Zudem wird es nicht vom Statusverbrennungsschaden physisch behindert, da die stärksten Builds speziell ausgelegt sind.
- Vorteil: Perfekte Synergie mit
Pelipper oder
Quaxo, da diese den Regen automatisch durch die Fähigkeit Niesel aufstellen. - Nachteil: Ein Spezial-Angriff von 85 ist im modernen Metagame ohne Boosts zu schwach, um defensive Cores zu brechen.
- Nachteil: Eine vierfache Schwäche gegen die Attacke Gefriertrockner (Freeze-Dry). Ein
Eisenbündel (Iron Bundle) besiegt
Seedraking mit dieser Attacke garantiert mit einem Schlag (OHKO), unabhängig vom defensiven Investment.
Für wen lohnt sich das Upgrade?
Das Upgrade von
Seemon zu
Seedraking ist für Spieler essenziell, die ein Regen-Team für Ranked Battles oder Turniere bauen.
Pelipper agiert als Enabler, während
Seedraking die Rolle des Lategame-Cleaners übernimmt, sobald die gegnerischen Spezial-Walls geschwächt sind.
Für Draft-Ligen ist
Seedraking ein hervorragender Pick im mittleren Tier-Bereich. Der Gegner wird gezwungen, spezifische Feen-Pokémon oder extrem bulky Wasser-Tanks wie
Aggrostella zu draften, um den Sniper-Build zuverlässig zu stoppen. Wer jedoch einen eigenständigen Drachen sucht, der ohne Setup oder Wetter sofort Schaden austeilt, ist mit
Knakrack oder
Dragoran besser beraten.
Seemon selbst hat mit dem Evolith-Item eine Nische in den NFE-Tiers (Not Fully Evolved). Durch den Evolith steigt seine physische Verteidigung auf einen effektiven Basiswert von über 140. Dennoch fehlt ihm die offensive Präsenz, die Heilung und die wichtige Drachen-Typisierung seiner finalen Entwicklung, weshalb
Seedraking immer das bessere Endziel bleibt.
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Häufige Fragen zur Seemon-Entwicklung
Kann sich Seemon ohne Tausch entwickeln?
Nein, Seemon entwickelt sich in den Hauptspielen ausschließlich durch einen Tausch mit dem Item Drachenhaut. In Pokémon Legenden: Arceus wurde diese Mechanik durch die Verbindungsschnur ersetzt, die direkt auf Seemon angewendet wird, ohne dass ein Tausch nötig ist.
Auf welchem Level entwickelt sich Seeper zu Seemon?
Seeper entwickelt sich auf Level 32 zu Seemon. Sobald diese Entwicklung abgeschlossen ist, kann Seemon sofort mit einer Drachenhaut getauscht werden, um sich auf demselben Level zu Seedraking weiterzuentwickeln. Es gibt keine Mindestlevel-Voraussetzung für den Tausch.
Wirkt der Evolith auf Seemon?
Ja, da Seemon durch Seedraking eine weitere Entwicklungsstufe besitzt, profitiert es vom Evolith. Das Item erhöht Seemons physische und spezielle Verteidigung um 50 Prozent. Dies macht es zu einer physischen Wall im NFE-Tier (Not Fully Evolved).
Welches Wesen ist am besten für Seedraking?
Für Regen-Sweeper-Sets wird ein mäßiges Wesen (+Spezial-Angriff, -Angriff) bevorzugt, da Wassertempo die Initiative ohnehin verdoppelt. Bei Drachentanz-Sets oder ohne Regen ist ein frohes Wesen (+Initiative, -Spezial-Angriff) oder ein scheues Wesen (+Initiative, -Angriff) essenziell, um nicht überholt zu werden.





