Hoopa (Kompetitiv)
Situativ.
Hoopa glänzt im PU-Tier von Karmesin und Purpur als gewaltiger spezieller Wallbreaker, wird aber durch seine massive vierfache Käfer- und Unlicht-Schwäche sowie seine niedrige Initiative zurückgehalten. Mit Wahlglas oder Wahlschal reißt es riesige Lücken, erfordert aber zwingend ein Team, das seine physische Fragilität ausgleicht.
Fazit
Hoopa teilt astronomischen Spezial-Schaden aus, fällt aber gegen physische Attacken wie ein Kartenhaus zusammen.
Wertung 6.5/10 · Tier PU (Karmesin/Purpur) · Rolle : Spezieller Wallbreaker / Choice-Sweeper
Stärken
- Zerstörerischer Spezial-Angriff, der selbst resistente Gegner massiv unter Druck setzt
- Exzellente Coverage mit Spukball, Psychoschock und Fokusstoß
- Nützlicher Trickbetrug, um defensive Pokémon mit einem Wahl-Item lahmzulegen
Schwächen
- Kritische vierfache Schwächen gegen Käfer und Unlicht
- Sehr schwache physische Verteidigung macht es anfällig für physische Prio-Moves
- Niedrige Basis-Initiative erfordert oft einen Wahlschal für Sweeps
Hoopas Basiswerte
BESTE KONTER
GRÖßENVERGLEICH
SPRITE-GALERIE
Tier & Rolle: Ein nuklearer Wallbreaker
In der aktuellen Meta von Karmesin und Purpur hat sich
Hoopa im PU-Tier festgesetzt. Mit einer soliden Nutzungsrate von 16,5 % ist es hier kein Nischen-Pick, sondern eine definierende offensive Bedrohung.
Seine primäre Rolle ist die des speziellen Wallbreakers. Hoopas Spezial-Angriff ist schlichtweg absurd hoch für dieses Tier. Jeder Treffer, der nicht resistiert wird, reißt massive Lücken in die gegnerische Defensive.
Gleichzeitig fungiert es durch seine extrem hohe Spezial-Verteidigung oft als Notfall-Check gegen spezielle Angreifer. Doch diese Rolle ist riskant, da
Hoopa keine verlässliche Heilung besitzt.
Die besten Movesets für Hoopa
Hoopa verlässt sich stark auf Items, um seine Schwächen auszugleichen oder seine Stärken zu maximieren. Die Fähigkeit Magier ist situativ nützlich, falls
Hoopa sein Item verliert oder durch Trickbetrug tauscht.
Wahl-Sets (Wahlschal & Wahlglas)
Der Wahlschal ist essenziell, um Hoopas unterdurchschnittliche Initiative zu fixen. Damit überholt es viele unvorbereitete Sweeper. Das Wahlglas hingegen macht es zu einem reinen Wallbreaker, der selbst resistente Ziele zermürbt.
- Spukball & Psychokinese: Die unverzichtbaren STAB-Attacken.
- Fokusstoß: Zwingend notwendig, um Unlicht-Pokémon hart zu treffen.
- Trickbetrug: Perfekt, um defensive Gegner dauerhaft an ein Wahl-Item zu binden.
Alternativ sieht man oft die Offensivweste, um spezielle Treffer noch besser wegzustecken, oder den Leben-Orb für flexiblere Attackenwahl ohne Item-Lock.
Perfekte Team-Synergien
Hoopa funktioniert nicht im Vakuum. Es braucht ein Team, das Momentum generiert und es sicher aufs Feld bringt, ohne dass es physischen Schaden einstecken muss.
Voltula ist ein exzellenter Partner. Mit Klebenetz verlangsamt es das gegnerische Team, was Hoopas Initiative-Problem massiv entschärft.
Rizeros und
Montecarbo fangen physische Attacken (insbesondere Käfer- und Flug-Moves) ab, die
Hoopa sofort ausschalten würden.
Offensive Partner wie
Bojelin und
Shaymin profitieren enorm davon, dass
Hoopa spezielle Walls des Gegners durchbricht. Sobald
Hoopa die Defensive aufgeweicht hat, können diese Sweeper das Spiel beenden.
Harte Counter und fatale Schwächen
Trotz seiner offensiven Präsenz ist
Hoopa extrem fragil auf der physischen Seite. Seine vierfache Schwäche gegen Käfer und Unlicht ist ein massives Problem. Ein einziger physischer Abschlag oder eine Kehrtwende reicht oft aus, um es aus dem Spiel zu nehmen.
Pokémon, die
Hoopa stoppen
- Wo-Chien: Ein absoluter Albtraum. Es resistiert den STAB-Attacken und zwingt
Hoopa zum Wechsel.
Olangaar &
Adebom: Unlicht-Typen, die
Hoopa massiv unter Druck setzen und mit physischen Attacken zerstören.
Skaraborn: Nutzt Hoopas Käfer-Schwäche gnadenlos aus.
Auch Hisui-Tornupto und Hisui-Baldorfish können
Hoopa durch Typenvorteile oder schnellere physische Bedrohungen stark einschränken.
Spezifische Coverage-Optionen
Hoopas Movepool bietet einige interessante Tech-Optionen, die je nach Teamkomposition variieren. Psychoschock ist eine hervorragende Alternative zu Psychokinese, da es den Schaden auf der physischen Verteidigung des Gegners berechnet – perfekt gegen spezielle Walls.
Strauchler bestraft schwere Boden- und Gesteins-Pokémon, die ansonsten Fokusstoß abfangen könnten. Donnerblitz bietet eine verlässliche neutrale Coverage gegen Wassertypen, ohne sich auf die geringe Genauigkeit von Fokusstoß verlassen zu müssen.
Psycholärm ist eine Option in Karmesin und Purpur. Er verhindert, dass sich das Ziel heilt, was besonders gegen stall-lastige Teams von unschätzbarem Wert ist. In Kombination mit einer Tsitrubeere kann
Hoopa so längere Duelle für sich entscheiden.
Finger weg von Hoopa, wenn...
Hoopa ist kein Pokémon für jedes Team. Wenn du ein schnelles, hyper-offensives (HO) Team baust, bremst
Hoopa das Tempo zu stark ab. Es erfordert Setup und Support, den HO-Teams oft nicht bieten können.
Vermeide
Hoopa auch, wenn dein Team bereits anfällig für Kehrtwende oder Abschlag ist. Diese Attacken sind im PU-Tier allgegenwärtig, und
Hoopa zieht sie magisch an.
Brauchst du einen schnellen Psycho-Angreifer, der weniger Setup benötigt? Greife lieber zu Alternativen wie
Psiana oder
Tobutz (in höheren Tiers), die von Natur aus eine viel höhere Initiative mitbringen und keine vierfache Unlicht-Schwäche besitzen.
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Häufige Fragen zu Hoopa im Kompetitiv
Ist Hoopa gut im Karmesin/Purpur Kompetitiv?
Im PU-Tier ist Hoopa ein starker spezieller Wallbreaker. Seine Nutzung von 16,5 % zeigt, dass es solide ist, aber es benötigt zwingend einen Wahlschal oder gutes Team-Support wegen seiner niedrigen Initiative.
Was sind die größten Schwächen von Hoopa?
Hoopa hat zwei fatale vierfache Schwächen gegen Käfer- und Unlicht-Attacken. Zudem ist seine physische Verteidigung extrem niedrig, wodurch es gegen fast jeden starken physischen Angriff sofort besiegt wird.
Welches Item ist am besten für Hoopa?
Der Wahlschal ist ideal, um die Initiative zu erhöhen. Für maximalen Schaden wird das Wahlglas gespielt. Die Offensivweste ist eine gute Alternative, um spezielle Attacken noch besser abzufangen.
Welche Attacken sollte Hoopa lernen?
Die Standard-Kombination besteht aus Spukball, Psychokinese (oder Psychoschock) und Fokusstoß. Als vierte Attacke wird oft Trickbetrug genutzt, um defensive Gegner mit einem Wahl-Item nutzlos zu machen.
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