Baie Ceriz | 80$ | Tenu: Consommé quand paralysé pour soigner la paralysie. |
Baie Maron | 80$ | Tenu: Consommé quand endormi pour soigner le sommeil. |
Baie Pêcha | 80$ | Tenu: Consommé quand empoisonné pour soigner le poison. |
Baie Fraive | 80$ | Tenu: Consommé quand brûlé pour soigner la brûlure. |
Baie Willia | 80$ | Tenu: Consommé quand gelé pour soigner le gel. |
Baie Mepo | 80$ | Tenu: Consommé quand une capacité est à court de PP pour restaurer ses PP de 10. |
Baie Oran | 80$ | Tenu: Consommé à 1/2 des PV max pour regagner 10 PV. |
Baie Kika | 80$ | Tenu: Consommé quand confus pour soigner la confusion. |
Baie Prine | 80$ | Tenu: Consomme pour soigner n'importe quelle condition de statut ou la confusion. |
Baie Sitrus | 80$ | Tenu: Consommé à 1/2 des PV max pour regagner 1/4 des PV max. |