Capacités/Détection

Détection

fightingStatut
▸ DÉTAILS
PUISSANCE
PRÉCISION
PP
5
TYPE
Fighting
CATÉGORIE
Statut
GÉNÉRATION
Gen 2
CIBLE
User
▸ EFFET

Aucune capacité ne frappera le lanceur pour le reste de ce tour. Si le lanceur est le dernier à agir ce tour, cette capacité échouera. Si le lanceur a utilisé avec succès Détection, Ténacité, Abri, Prévention, ou Garde Large le dernier tour, cette capacité a 50% de chances d'échouer. Verrouillage, Lire-Esprit, et Annule Garde fournissent (100 – accuracy)% de chances que les capacités passent à travers cette capacité. Cela ne s'applique pas aux capacités OHKO (Abîme, Guillotine, Empal’Korne, et Glaciation); celles-ci sont toujours bloquées par cette capacité. Fatal-Foudre sous Danse Pluie et Blizzard sous Grêle ont 30% de chances de passer à travers cette capacité. Les effets suivants ne sont pas empêchés par cette capacité: * Acupression d'un allié * Effet maudit de Malédiction * Dégâts retardés de Vœu Destructeur et Prescience; cependant, ces capacités seront empêchées si elles sont utilisées ce tour * Ruse, qui terminera aussi la protection de cette capacité après qu'elle frappe * Possessif * Requiem * Revenant * Capacités qui copient simplement le lanceur, comme Morphing ou Boost Cette capacité ne peut pas être sélectionnée par Assistance ou Métronome.

▸ POKÉMON APPRENANT CETTE CAPACITÉ

159 Pokémon