Il fait miroiter ses énormes griffes acérées avant d’attaquer. Elles sont assez puissantes pour fendre en deux l’air comme la mer.
Il fait miroiter ses énormes griffes acérées avant d’attaquer. Elles sont assez puissantes pour fendre en deux l’air comme la mer.
Il utilise ses six pattes pour se battre. Habitant des grottes sous-marines, il passe son temps plongé dans un silence méditatif.
La carapace qui recouvre son corps est aussi dure que le diamant. Il ne recule devant rien pour gagner.
Le Pokémon évite les situations inutilement\ndangereuses. Quand ses PV tombent à la moitié,\nil se réfugie dans sa Poké Ball.
Types recommandés pour compléter Sarmuraï
Toutes les cartes Sarmuraï du JCC Pokémon · 12 sur 15 cartes
Ce Pokémon a une forme Humanoid.
Il est classifié de couleur Gray.
Son bonheur de base est de 70.
Son taux de capture est de 45/255, soit environ 18%.
Il suit une courbe de croissance Medium.
Il appartient au groupe d'oeuf Bug, Water3.