Naturezas
25Uma natureza aumenta um atributo em 10% e diminui outro em 10% — nunca os HP. Existem 25 naturezas; 5 são neutras (sem efeito prático). Leia todo o sistema num relance abaixo.

Adamant · ativo Garchomp
+10% / −10% nos atributos reais — o efeito, tornado visível.
Como funcionam as naturezas
A regra dos ±10%
Cada natureza aumenta o Ataque, Defesa, Atq. Esp., Def. Esp. ou Velocidade em 10% e reduz outro em 10%. Os HP nunca são afetados. O efeito aplica-se ao atributo final em todos os níveis.
Atributo → sabor
- Ataque→Picante
- Defesa→Ácido
- Atq. Esp.→Seco
- Def. Esp.→Amargo
- Velocidade→Doce
As 5 naturezas neutras
Estas aumentam e diminuem o mesmo atributo, por isso anulam-se — sem efeito em nenhum atributo.
A fórmula exata dos atributos
Atributo final = floor( (2 × Base + IV + floor(EV ÷ 4)) × Nível ÷ 100 + 5 ) × natureza, onde natureza = 1.1 para o atributo aumentado, 0.9 para o atributo diminuído, 1.0 caso contrário. Os HP usam uma fórmula diferente e nunca são afetados pela natureza.
A consola de naturezas 5×5
Toque num atributo para iluminar as naturezas que o aumentam (↑) ou diminuem (↓).
| ↑ aumenta↓ diminui | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Hardyneutra | Lonely | Adamant | Naughty | Brave | |
| Bold | Docileneutra | Impish | Lax | Relaxed | |
| Modest | Mild | Bashfulneutra | Rash | Quiet | |
| Calm | Gentle | Careful | Quirkyneutra | Sassy | |
| Timid | Hasty | Jolly | Naive | Seriousneutra |
Todas as 25 naturezas
| Hardy | Neutra | Neutra |
| Bold | Defesa | Ataque |
| Modest | Atq. Esp. | Ataque |
| Calm | Def. Esp. | Ataque |
| Timid | Velocidade | Ataque |
| Lonely | Ataque | Defesa |
| Docile | Neutra | Neutra |
| Mild | Atq. Esp. | Defesa |
| Gentle | Def. Esp. | Defesa |
| Hasty | Velocidade | Defesa |
| Adamant | Ataque | Atq. Esp. |
| Impish | Defesa | Atq. Esp. |
| Bashful | Neutra | Neutra |
| Careful | Def. Esp. | Atq. Esp. |
| Rash | Atq. Esp. | Def. Esp. |
| Jolly | Velocidade | Atq. Esp. |
| Naughty | Ataque | Def. Esp. |
| Lax | Defesa | Def. Esp. |
| Quirky | Neutra | Neutra |
| Naive | Velocidade | Def. Esp. |
| Brave | Ataque | Velocidade |
| Relaxed | Defesa | Velocidade |
| Quiet | Atq. Esp. | Velocidade |
| Sassy | Def. Esp. | Velocidade |
| Serious | Neutra | Neutra |
Perguntas sobre naturezas
A natureza de um Pokémon pode ser alterada?
A natureza em si é fixa, mas a partir de Sword/Shield, as Mints (ex. Adamant Mint) substituem o efeito no atributo sem alterar o nome da natureza.
A natureza afeta os HP?
Não. A natureza apenas afeta o Ataque, Defesa, Atq. Esp., Def. Esp. e Velocidade — os HP nunca são aumentados ou diminuídos.
Como se transmite uma natureza na reprodução?
Dê uma Everstone a um dos progenitores: a cria herda a natureza desse progenitor 100% das vezes.
Nomes das naturezas e mecânicas © Nintendo / Game Freak / The Pokémon Company. O Pokedex é uma referência não oficial de fãs.