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Naturezas

25

Uma natureza aumenta um atributo em 10% e diminui outro em 10% — nunca os HP. Existem 25 naturezas; 5 são neutras (sem efeito prático). Leia todo o sistema num relance abaixo.

Garchomp

Adamant · ativo Garchomp

Ataque+10%
Atq. Esp.−10%

+10% / −10% nos atributos reais — o efeito, tornado visível.

Como funcionam as naturezas

A regra dos ±10%

Cada natureza aumenta o Ataque, Defesa, Atq. Esp., Def. Esp. ou Velocidade em 10% e reduz outro em 10%. Os HP nunca são afetados. O efeito aplica-se ao atributo final em todos os níveis.

Atributo → sabor

  • AtaquePicantePicante
  • DefesaÁcidoÁcido
  • Atq. Esp.SecoSeco
  • Def. Esp.AmargoAmargo
  • VelocidadeDoceDoce

As 5 naturezas neutras

Estas aumentam e diminuem o mesmo atributo, por isso anulam-se — sem efeito em nenhum atributo.

HardyDocileBashfulQuirkySerious
A fórmula exata dos atributos

Atributo final = floor( (2 × Base + IV + floor(EV ÷ 4)) × Nível ÷ 100 + 5 ) × natureza, onde natureza = 1.1 para o atributo aumentado, 0.9 para o atributo diminuído, 1.0 caso contrário. Os HP usam uma fórmula diferente e nunca são afetados pela natureza.

A consola de naturezas 5×5

Toque num atributo para iluminar as naturezas que o aumentam (↑) ou diminuem (↓).

Matriz de naturezas: as linhas aumentam um atributo, as colunas diminuem um atributo.
aumentadiminui
HardyneutraLonelyAdamantNaughtyBrave
BoldDocileneutraImpishLaxRelaxed
ModestMildBashfulneutraRashQuiet
CalmGentleCarefulQuirkyneutraSassy
TimidHastyJollyNaiveSeriousneutra

Todas as 25 naturezas

25 mostradas
Aumentado (+10%)
Todas as 25 naturezas
HardyNeutraNeutra
BoldDefesaAtaque
ModestAtq. Esp.Ataque
CalmDef. Esp.Ataque
TimidVelocidadeAtaque
LonelyAtaqueDefesa
DocileNeutraNeutra
MildAtq. Esp.Defesa
GentleDef. Esp.Defesa
HastyVelocidadeDefesa
AdamantAtaqueAtq. Esp.
ImpishDefesaAtq. Esp.
BashfulNeutraNeutra
CarefulDef. Esp.Atq. Esp.
RashAtq. Esp.Def. Esp.
JollyVelocidadeAtq. Esp.
NaughtyAtaqueDef. Esp.
LaxDefesaDef. Esp.
QuirkyNeutraNeutra
NaiveVelocidadeDef. Esp.
BraveAtaqueVelocidade
RelaxedDefesaVelocidade
QuietAtq. Esp.Velocidade
SassyDef. Esp.Velocidade
SeriousNeutraNeutra

Perguntas sobre naturezas

A natureza de um Pokémon pode ser alterada?

A natureza em si é fixa, mas a partir de Sword/Shield, as Mints (ex. Adamant Mint) substituem o efeito no atributo sem alterar o nome da natureza.

A natureza afeta os HP?

Não. A natureza apenas afeta o Ataque, Defesa, Atq. Esp., Def. Esp. e Velocidade — os HP nunca são aumentados ou diminuídos.

Como se transmite uma natureza na reprodução?

Dê uma Everstone a um dos progenitores: a cria herda a natureza desse progenitor 100% das vezes.

Nomes das naturezas e mecânicas © Nintendo / Game Freak / The Pokémon Company. O Pokedex é uma referência não oficial de fãs.