El método de evolución: Nivel 30
Corphish evoluciona a
Crawdaunt al alcanzar exactamente el nivel 30. No requiere piedras evolutivas, intercambios, horarios específicos ni condiciones de amistad.
Este proceso es mecánico y lineal en todas las generaciones donde el Pokémon está programado. Para acelerar la ganancia de experiencia, equipar un Huevo Suerte (Lucky Egg) a
Corphish aumenta los puntos obtenidos en un 50% tras cada combate resuelto.
En los juegos de la sexta generación en adelante, el Repartir Experiencia (Exp. Share) global permite que
Corphish alcance el nivel 30 pasivamente mientras permanece inactivo en el equipo. Si juegas formatos clásicos (Generación 3 a 5), deberás liderar los combates con él y cambiarlo inmediatamente para dividir los puntos de experiencia con un Pokémon más fuerte.
Análisis Competitivo: ¿Vale la pena Crawdaunt?
Como sitio de fans no oficial, Pokedex.me clasifica a
Crawdaunt con un sólido 7.5/10 en el ámbito competitivo individual. Su rol principal y casi exclusivo es el de wallbreaker físico, diseñado estructuralmente para destruir muros defensivos rivales.
El núcleo de su viabilidad reside en su habilidad oculta, Adaptable (Adaptability). Esta habilidad modifica el bonificador de ataque por el mismo tipo (STAB) de un multiplicador estándar de 1.5x a un devastador 2x.
Gracias a esta mecánica matemática, ataques como Desarme (Knock Off) y Martillazo (Crabhammer) alcanzan niveles de daño que obligan a cambiar incluso a los tanques físicos más resistentes.
Toxapex o
Slowbro, que normalmente resisten ataques de tipo Agua, reciben daño masivo si no invierten totalmente en Defensa física.
Pros y Contras en Combate
El uso de
Crawdaunt exige comprender sus fortalezas extremas y sus debilidades paralizantes. Su estadística base de 120 en Ataque físico lo posiciona en la élite ofensiva de los formatos donde está permitido.
- Daño masivo: El STAB de 2x convierte sus ataques de tipo Agua y Siniestro en amenazas letales sin necesidad de turnos de preparación.
- Prioridad vital: Acua Jet (Aqua Jet) compensa su baja velocidad, permitiéndole golpear primero y rematar enemigos debilitados.
- Utilidad de Desarme: Eliminar el objeto del rival castiga severamente los cambios defensivos, inutilizando a Pokémon dependientes de Restos (Leftovers) o Botas Gruesas (Heavy-Duty Boots).
Por otro lado, sus defectos limitan severamente su tiempo de permanencia en el campo. Una Velocidad base de 55 significa que casi cualquier atacante ofensivo actuará antes que él.
- Fragilidad especial: Su Defensa Especial base de 50 lo hace extremadamente vulnerable a ataques neutrales potentes.
- Debilidad a Ida y Vuelta: El tipo Bicho es súper eficaz contra él, permitiendo a los rivales ganar momentum con U-turn mientras le infligen daño crítico.
- Dependencia de predicciones: Un ataque resistido o una inmunidad rival fuerzan a
Crawdaunt a retirarse, cediendo el turno al oponente.
Mejores Movesets y Distribución de EVs
El set con Cinta Elección (Choice Band) maximiza su capacidad de ruptura inmediata. Al equipar este objeto, su Ataque aumenta un 50%, pero queda bloqueado en el primer movimiento seleccionado hasta ser retirado del combate.
La distribución de Puntos de Esfuerzo (EVs) óptima es 252 en Ataque y 252 en Velocidad, con una naturaleza Firme (Adamant) para maximizar el daño o Alegre (Jolly) para superar a otros Pokémon de velocidad base 50-60. Desarme y Martillazo son innegociables. A Bocajarro (Close Combat) cubre a los tipo Acero, Siniestro y Normal que resisten sus STABs.
La alternativa principal es el set de Danza Espada (Swords Dance). Equipado con Vidasfera (Life Orb) o Banda Focus (Focus Sash),
Crawdaunt gasta un turno para duplicar su Ataque a +2.
Bajo este estado, Acua Jet tiene la capacidad matemática de barrer equipos enteros si los Pokémon que resisten el tipo Agua han sido eliminados previamente. Este set requiere un posicionamiento perfecto, ya que
Crawdaunt rara vez sobrevive a un ataque directo durante su turno de preparación.
Sinergias y Compañeros de Equipo
Crawdaunt no puede entrar al campo recibiendo ataques directos debido a sus bajas estadísticas defensivas. Requiere obligatoriamente compañeros de equipo que funcionen como pivots lentos.
Pokémon con movimientos como Teletransporte (Teleport), Voltiocambio (Volt Switch) o Ida y Vuelta (U-turn) ejecutados a baja velocidad garantizan que el rival ataque primero, permitiendo que
Crawdaunt entre al campo intacto al final del turno.
Corviknight o
Slowking son opciones mecánicamente perfectas para este propósito.
El control de hazards (trampas) es innegociable. Trampa Rocas (Stealth Rock) y Púas (Spikes) desgastan un 12.5% o más de los puntos de salud de
Crawdaunt cada vez que entra al campo, arruinando su Banda Focus o limitando sus ataques con Vidasfera.
Un compañero con Despejar (Defog) o Giro Rápido (Rapid Spin), como Gran Tusk (Great Tusk) o
Mandibuzz, asegura su longevidad. Finalmente, barredores de late-game rápidos como
Dragapult se benefician enormemente después de que
Crawdaunt haya demolido los muros defensivos del oponente.
Corphish en el formato Little Cup (LC)
Antes de evolucionar,
Corphish posee un nicho específico en el formato Little Cup (LC). Equipado con el Mineral Evolutivo (Eviolite), sus defensas aumentan un 50%, alcanzando umbrales respetables para resistir golpes neutrales de otros Pokémon en nivel 5.
En LC,
Corphish utiliza Danza Dragón (Dragon Dance), un movimiento huevo, para aumentar simultáneamente su Ataque y Velocidad un nivel. Tras una danza, su Velocidad supera a la mayoría del metagame no potenciado ni equipado con Pañuelo Elección (Choice Scarf).
Al igual que su evolución, depende de la habilidad Adaptable para maximizar el daño. Sin embargo, compite estadísticamente con otros atacantes de tipo Agua de LC, como
Chinchou o
Staryu, que ofrecen mayor utilidad defensiva, coberturas especiales o velocidad base superior.
El uso de
Corphish en LC se restringe a equipos hiperofensivos que necesitan un sweeper físico capaz de romper núcleos defensivos basados en
Ferroseed o
Mareanie, asumiendo que estos últimos han perdido su Mineral Evolutivo previamente mediante Desarme.
CADENA DE EVOLUCIÓN
GALERÍA SPRITES
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Preguntas Frecuentes sobre Corphish y Crawdaunt
¿A qué nivel aprende Corphish Danza Dragón?
Corphish no aprende Danza Dragón por nivel. Es un Movimiento Huevo (Egg Move). Debes criarlo con un Pokémon del grupo huevo Agua 1 o Agua 3 que conozca el movimiento, como Gyarados o Dragonite, o usar la mecánica de Hierba Copia (Mirror Herb) en la novena generación.
¿Cuál es la mejor naturaleza para Crawdaunt?
Firme (Adamant) es la naturaleza óptima para maximizar el daño de Acua Jet y romper muros defensivos con eficacia. Alegre (Jolly) se utiliza ocasionalmente para superar en velocidad a Pokémon defensivos con base 50 a 60, como Clefable o Tyranitar sin inversión en velocidad.
¿Dónde capturar a Corphish en Pokémon Escarlata y Púrpura?
Corphish no está en el juego base de Paldea. Se captura exclusivamente en el DLC 'La máscara turquesa' (The Teal Mask), habitando en los ríos y charcas de la región de Noroteo (Kitakami). Aparece frecuentemente en el agua dulce.
¿Funciona Crawdaunt en equipos de Espacio Raro (Trick Room)?
Sí, su Velocidad base de 55 lo hace más lento que los atacantes convencionales, beneficiándose del Espacio Raro. Requiere una naturaleza Audaz (Brave) y 0 IVs en Velocidad para atacar antes que la mayoría de amenazas bajo este efecto de campo.





