Persigue a su presa sin descanso allá donde vaya. No obstante, abandona la caza al amanecer.
► ESTADÍSTICAS BASE
► CADENA DE EVOLUCIÓN
Persigue a su presa sin descanso allá donde vaya. No obstante, abandona la caza al amanecer.
Corre el rumor de que, por las noches, se lleva a los niños que no son obedientes.
Duskull puede atravesar los muros, sea cual sea el grosor que tengan. Cuando este Pokémon elige su objetivo, lo persigue hábilmente hasta el amanecer.
► EFICACIA DE TIPOS
► MEJORES COUNTERS
► HABILIDADES
Su capacidad de flotar sobre el suelo le proporciona inmunidad frente a los movimientos de tipo Tierra.
Puede ver el objeto que lleva el rival al entrar en combate.
MOVIMIENTOS
| NIV. | NOMBRE | TIPO | CAT. | POT. | PREC. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Malicioso | Normal | STA | — | 100% | 30 |
| 1 | Impresionar | Fantasma | PHY | 30 | 100% | 15 |
| 4 | Anulación | Normal | STA | — | 100% | 20 |
| 8 | Sombra Vil | Fantasma | PHY | 40 | 100% | 30 |
| 12 | Rayo Confuso | Fantasma | STA | — | 100% | 10 |
| 16 | Tinieblas | Fantasma | SPE | — | 100% | 15 |
| 20 | Vendetta | Siniestro | PHY | 50 | 100% | 10 |
| 24 | Fuego Fatuo | Fuego | STA | — | 85% | 15 |
| 28 | Mal de Ojo | Normal | STA | — | — | 5 |
| 32 | Infortunio | Fantasma | SPE | 65 | 100% | 10 |
| 36 | Maldición | Fantasma | STA | — | — | 10 |
| 40 | Bola Sombra | Fantasma | SPE | 80 | 100% | 15 |
| 44 | Premonición | Psíquico | SPE | 120 | 100% | 10 |
CALCULADORA DE STATS
► SUGERENCIAS DE EQUIPO
Tipos recomendados para complementar a Duskull
► INFORMACIÓN
► OBJETOS EQUIPADOS EN ESTADO SALVAJE
► COMPARACIÓN DE TAMAÑO
► NÚMEROS POKÉDEX
► CARTAS COLECCIONABLES
Todas las cartas de Duskull del JCC Pokémon · 12 de 21 cartas
► TENDENCIA DE PRECIOS
GALERÍA SPRITES
► POKÉMON GO
► CURIOSIDADES
Este Pokémon tiene forma Arms.
Está clasificado como de color Black.
Hábitat natural: Forest.
Su felicidad base es 35.
Su ratio de captura es 190/255, aproximadamente 75%.
Sigue una curva de crecimiento Fast.
Pertenece al grupo huevo Indeterminate.