Léviator (compétitif)
Oui,
Léviator est un setup sweeper solide en tier UU sur Écarlate et Violet, très efficace en aventure. Sa combinaison d'Intimidation pour forcer un switch et de Danse
Draco pour se placer reste pertinente. Néanmoins, sa double faiblesse Électrik et sa prévisibilité le rendent difficile à jouer à haut niveau.
Verdict
Brillant une fois placé grâce à Danse
Draco, mais fragile face aux attaques Électrik et très prévisible.
Note 7.5/10 · Tier UU (Smogon SV) · Rôle : Setup Sweeper Physique
Points forts
- Accès à Intimidation pour faciliter le placement de Danse
Draco. - Impudence (Moxie) permet des sweeps dévastateurs en fin de partie.
- Bonnes immunités et résistances naturelles (Sol, Combat, Feu, Eau).
Points faibles
- Double faiblesse paralysante (x4) au type Électrik.
- Dépendance totale à Danse
Draco pour menacer sérieusement l'adversaire. - Manque d'un STAB Vol physique puissant et constant hors Téracristallisation.
Statistiques de base de Léviator
MEILLEURS CONTRES
COMPARAISON DE TAILLE
GALERIE SPRITES
Tier UU et rôle de Setup Sweeper
En neuvième génération (Écarlate/Violet),
Léviator se stabilise dans le tier UU de Smogon avec un taux d'usage modeste d'environ 1.3%. Il n'a plus l'omniprésence des générations passées, mais conserve une niche très spécifique.
Son rôle principal reste celui de Setup Sweeper physique. Toute sa viabilité repose sur sa capacité à trouver un tour libre pour utiliser Danse
Draco. Une fois placé, il augmente sa Vitesse et son Attaque pour tenter de terminer la partie.
Son double type Eau/Vol lui offre une immunité au Sol et des résistances cruciales (Combat, Insecte, Acier, Feu, Eau). Ces atouts défensifs sont indispensables pour encaisser un coup pendant son tour de placement.
Sets compétitifs : Danse Draco et couverture
Le moveset de
Léviator tourne invariablement autour de Danse
Draco. Sans ce boost en Vitesse, il reste trop lent pour dépasser les menaces offensives du tier UU.
Pour l'offensive, Cascade (Waterfall) est le STAB Eau obligatoire. L'ajout de Rafale Écailles (Scale Shot) couplé à l'objet Dé Pipé (Loaded Dice) lui offre une excellente couverture neutre tout en augmentant encore sa Vitesse.
- Séisme (Earthquake) : Indispensable pour toucher les types Électrik et Acier.
- Crocs Givre (Ice Fang) : Punit les types Plante et Dragon qui résistent à l'Eau.
- Provoc (Taunt) ou Clonage (Substitute) : Empêche les altérations d'état comme la brûlure ou la Cage-Éclair.
- Cage-Éclair (Thunder Wave) : Option de support plus rare pour handicaper un contre rapide.
Côté objets, le choix se fait entre les Grosses Bottes (Heavy-Duty Boots) pour ignorer les Pièges de Roc, les Restes (Leftovers) pour la survie, l'Orbe Vie (Life Orb) pour maximiser les dégâts, ou la Baie Prine (Lum Berry) pour absorber un statut.
Le choix du talent : Intimidation vs Impudence
Léviator possède deux excellents talents pour un attaquant physique. Le choix modifie radicalement sa façon d'entrer sur le terrain.
Intimidation (Intimidate) est l'option la plus stable. Baisser l'Attaque adverse d'un cran force souvent un attaquant physique à quitter le terrain. Ce switch forcé donne à
Léviator le tour libre dont il a besoin pour placer sa Danse
Draco.
À l'inverse, Impudence (Moxie) le transforme en machine à snowball. Si
Léviator élimine un Pokémon adverse, son Attaque monte d'un cran supplémentaire. Ce talent permet de balayer des équipes entières en fin de match, à condition que les murs physiques adverses aient été affaiblis au préalable.
Partenaires optimaux et synergies d'équipe
Léviator ne peut pas fonctionner seul. Il nécessite des coéquipiers capables de gérer ses contres, notamment les Pokémon Électrik et les murs défensifs.
Minotaupe (Excadrill) est un excellent partenaire. Il immunise aux attaques Électrik visant
Léviator et applique une pression offensive immédiate sur les types Roche et Acier.
- Fulguris-Totémique (Thundurus-Therian) : Absorbe également les attaques Électrik et menace les types Eau adverses.
Bétochef (Conkeldurr) : Brise les murs physiques massifs sur lesquels
Léviator s'écrase.
Têtes-de-Fer (Iron Jugulis) et
Vrombotor (Revavroom) : Offrent un soutien offensif rapide pour nettoyer le terrain avant le sweep final de
Léviator.
Faiblesses majeures : La paralysie Électrik
Le plus gros défaut de
Léviator est sa double faiblesse (x4) au type Électrik. La moindre attaque de ce type, même non stabbée, suffit à le mettre KO. Cela oblige le joueur à anticiper parfaitement les attaques adverses.
De plus, il souffre d'une prévisibilité handicapante. L'adversaire sait que
Léviator va chercher à placer Danse
Draco. Les attaquants rapides ou les utilisateurs de Mouchoir Choix peuvent facilement venir le venger après une élimination.
Enfin, sa dépendance aux objets de placement (Dé Pipé) ou défensifs (Grosses Bottes) l'empêche de porter un Bandeau Choix de manière efficace, limitant sa force de frappe immédiate sans boost préalable.
À éviter si...
Ne jouez pas
Léviator si votre équipe n'a aucun moyen d'enlever les Pièges de Roc et que vous refusez de lui équiper les Grosses Bottes. Perdre 25% de sa vie à chaque entrée sur le terrain ruine sa capacité à encaisser un coup pendant son placement.
Évitez-le également si vous avez besoin d'un Wallbreaker immédiat.
Léviator a besoin d'un tour de chauffe. Sans Danse
Draco, ses dégâts de base sont insuffisants pour passer les gros murs défensifs du tier UU.
Si vous cherchez un attaquant physique Eau puissant dès le premier tour, orientez-vous plutôt vers des alternatives comme
Superdofin ou
Hastacuda, qui appliquent une pression directe sans nécessiter de setup.
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Questions fréquentes sur Léviator
Léviator est-il bon en compétitif ?
Oui, il est viable en tier UU sur Écarlate/Violet. Il excelle comme Setup Sweeper physique grâce à Danse Draco, mais demande un bon soutien d'équipe pour pallier sa prévisibilité.
Quel est le meilleur objet pour Léviator ?
Les Grosses Bottes sont excellentes pour ignorer les Pièges de Roc. Le Dé Pipé est l'alternative offensive principale pour garantir 4 à 5 coups avec Rafale Écailles.
Faut-il jouer Intimidation ou Impudence ?
Intimidation est idéal pour forcer des switchs et placer Danse Draco facilement. Impudence est préférable si vous l'utilisez strictement pour nettoyer l'équipe adverse en fin de partie.
Quelles sont les faiblesses de Léviator ?
Sa principale faiblesse est sa double vulnérabilité (x4) au type Électrik. Il craint également les Pièges de Roc (sans les Grosses Bottes) et dépend entièrement de Danse Draco pour infliger de lourds dégâts.
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