Un outil d'analyse stratégique indispensable pour maîtriser les faiblesses x4, les immunités du double type et les synergies en VGC ou Nuzlocke.
Utilisez notre outil d'analyse croisée pour identifier les faiblesses communes de vos 6 Pokémon et optimiser vos types Téra défensifs en VGC.
Lancer le CalculateurLe verdict : utilité réelle d'un calculateur de types
Un calculateur d'efficacité des types évalue les multiplicateurs de dégâts appliqués lorsqu'une capacité touche un Pokémon. Le calcul croise le type de l'attaque avec le ou les types du défenseur. Le résultat détermine mathématiquement si l'attaque inflige des dégâts super efficaces, peu efficaces, neutres ou nuls.
Cet outil s'adresse aux joueurs de formats compétitifs (VGC, Smogon) et aux amateurs de défis Nuzlocke nécessitant une gestion stricte des risques. Les joueurs de la campagne principale trouveront l'outil superflu, l'interface des jeux depuis la septième génération indiquant directement l'efficacité des attaques connues face aux adversaires rencontrés.
Pokedex.me est un site de fans non officiel. Notre analyse des calculateurs se fonde exclusivement sur les formules de dégâts exactes extraites du code source des cartouches de jeu.
Mathématiques du double type : faiblesses x4 et résistances x0.25
Le système repose sur une matrice de 18 types. Chaque interaction offensive génère un multiplicateur de x2 (super efficace), x0.5 (peu efficace), x1 (neutre) ou x0 (immunité). Lorsqu'un Pokémon possède deux types, le moteur de jeu multiplie ces valeurs entre elles.
Une attaque Roche ciblant un type Insecte/Vol (comme
Insécateur) combine deux faiblesses x2, générant des dégâts x4. À l'inverse, une attaque Plante sur un type Acier/Vol (comme
Airmure) croise deux résistances x0.5, réduisant les dégâts subis à x0.25.
L'immunité prime de façon absolue sur toute faiblesse. Une attaque Électrik sur un type Eau/Sol (comme
Tritosor) croise une faiblesse x2 (Eau) et une immunité x0 (Sol). Le multiplicateur final s'établit à x0, rendant l'attaque inopérante.
Talents, objets et exceptions mécaniques
Un calculateur d'efficacité basique produit des résultats erronés s'il n'intègre pas les talents et les objets tenus. Le talent Lévitation (
Ectoplasma,
Latias) transforme une vulnérabilité au type Sol en immunité totale (x0). Torche (
Arcanin) ou Absorb-Eau (
Aquali) convertissent les attaques de leur type respectif en soins ou en augmentations de statistiques.
Certains talents réduisent mathématiquement les dégâts super efficaces. Filtre (
M. Mime) ou Solide Roc (
Rhinastoc) appliquent un modificateur de x0.75 aux attaques x2 ou x4. Un coup x4 subi par
Rhinastoc tombe à un multiplicateur effectif de x3.
- Lyophilisation : Cette attaque Glace frappe le type Eau de manière super efficace (x2). Sur un
Ludicolo (Eau/Plante), les dégâts deviennent x4 au lieu d'être neutres. - Flying Press :
Brutalibré utilise cette capacité combinant simultanément les types Combat et Vol lors de la phase de calcul des résistances adverses. - Ballon : Cet objet tenu octroie une immunité temporaire au type Sol jusqu'à ce que le porteur subisse des dégâts directs d'un autre type.
L'impact de la Téracristallisation (Génération 9)
La neuvième génération oblige les calculateurs à séparer l'analyse défensive de la projection offensive à cause de la Téracristallisation. Défensivement, le Pokémon perd ses types d'origine pour adopter un type Téra unique. Un
Dracolosse (Dragon/Vol) Téra-Acier perd sa faiblesse x4 à la Glace pour y résister (x0.5).
Offensivement, le calcul des bonus d'attaque de même type (STAB) se complexifie. Le Pokémon conserve les STAB de ses types de base (x1.5) et gagne celui de son type Téra (x1.5). Si le type Téra correspond à l'un des types d'origine, le STAB est amplifié et passe à x2.
Les outils ignorant cette distinction faussent l'évaluation des dégâts en VGC Écarlate et Violet. Un calculateur moderne doit permettre de simuler le changement de type défensif en cours de tour tout en maintenant les modificateurs de dégâts offensifs d'origine.
Analyse d'équipe et synergies défensives
L'utilité avancée d'un calculateur réside dans la construction d'équipes (teambuilding). L'objectif est de structurer un noyau défensif où les faiblesses d'un Pokémon sont systématiquement couvertes par les résistances ou les immunités de ses partenaires.
Le noyau Feu/Eau/Plante constitue le standard compétitif. Le type Eau absorbe les attaques Eau ciblant le type Feu, tandis que le type Plante encaisse les attaques Électrik visant le type Eau. Les calculateurs de couverture d'équipe identifient les faiblesses cumulées sur l'ensemble des six créatures.
Une équipe alignant trois Pokémon faibles au type Sol sans posséder de résistance ou d'immunité (Vol, Lévitation) s'expose à un balayage par l'attaque Séisme. L'outil quantifie ces redondances, forçant le joueur à intégrer des pivots défensifs avant d'engager le combat.
Ressources VGC
Questions fréquentes sur l'efficacité des types
Comment calculer l'efficacité d'une attaque sur un double type ?
Le jeu multiplie les affinités de chaque type. Une attaque Glace (x2 sur Plante, x2 sur Vol) frappant un type Plante/Vol inflige des dégâts x4. Une immunité (x0) annule toujours l'ensemble du calcul, ramenant les dégâts finaux à zéro.
Le STAB affecte-t-il le calcul de la faiblesse défensive ?
Non. Le STAB (Same Type Attack Bonus) applique un multiplicateur de x1.5 ou x2 aux dégâts infligés si l'attaquant partage le type de son attaque. Il modifie la puissance de frappe brute, pas la vulnérabilité du défenseur.
Comment le talent Garde Mystik interagit-il avec le calculateur ?
Garde Mystik, exclusif à Munja, annule les dégâts directs de toute attaque qui n'est pas super efficace (x2 ou x4). Le calculateur affiche une immunité (x0) pour toutes les attaques neutres (x1) ou peu efficaces (x0.5, x0.25).
L'objet Cible (Ring Target) modifie-t-il les faiblesses ?
L'objet Cible supprime uniquement les immunités de type (x0) du porteur. Un Pokémon Normal tenant cet objet subit des dégâts neutres (x1) des attaques Spectre. Les résistances classiques (x0.5, x0.25) restent totalement inchangées.