Aller au contenu

Calculateur de types Pokémon

Choisissez le type (ou le double type) d’un Pokémon ci-dessous pour voir aussitôt ses faiblesses, résistances et immunités — avec les multiplicateurs exacts. La table complète 18×18 est plus bas.

Feu
×2 faible (×2)SolRocheEau
×½ résiste (×½)InsecteAcierFeuPlanteGlaceFée

Table d’efficacité complète (18×18)

Lignes = type défenseur · colonnes = type attaquant. Une case indique les dégâts d’une attaque sur ce défenseur.

NormalCombatVolPoisonSolRocheInsecteSpectreAcierFeuEauPlanteÉlectrikPsyGlaceDragonTénèbresFée
Normal20
Combat2½½2½2
Vol½02½½22
Poison½½2½½2½
Sol½½2202
Roche½2½½22½22
Insecte½2½22½
Spectre00½½22
Acier½2½02½½½2½½½½½
Feu22½½½2½½½
Eau½½½22½
Plante22½22½½½2
Électrik½2½½
Psy½22½2
Glace2222½
Dragon½½½½222
Ténèbres22½0½2
Fée½2½20½

Comment fonctionne l’efficacité des types

Chaque attaque a un type, et chaque Pokémon en a un ou deux. Le type de l’attaque est comparé à celui du défenseur pour donner un multiplicateur : ×2 (super efficace), ×1 (neutre), ×½ (peu efficace) ou ×0 (aucun effet).

Pour un Pokémon à double type, les deux multiplicateurs se multiplient. C’est ainsi qu’on atteint ×4 (double faiblesse — ex. un Plante/Sol face à Glace) ou ×¼ (double résistance), et qu’une immunité sur l’un des types l’emporte à ×0.

Utilisez le calculateur ci-dessus pour la lecture défensive (ce qui fait mal à ce Pokémon) — la question clé quand on construit une équipe. La table ci-dessous donne la référence complète pour les 18 types.

Parcourir par type