Objets
2176 objets
Peut être ressuscité en Amonita.
Peut être ressuscité en Kabuto.
Peut être ressuscité en Ptéra.
Peut être ressuscité en Dinoclier.
Peut être ressuscité en Kranidos.
À vendre pour 5000 Pokédollars, ou à un collectionneur pour 10000 Pokédollars.
Fait évoluer un Chinchidou en Pashmilla, un Rosélia en Roserade, ou un Togetic e...
Fait évoluer un Mélancolux en Lugulabre, un Feuforêve en Magirêve, ou un Cornèbr...
Fait évoluer un Kirlia mâle en Gallame ou un Stalgamin femelle en Momartik.
Montée de niveau pendant le Jour sur un Ptiravi : Le porteur évolue en Leveinard...
À utiliser sur la tour de la Route 209 pour rencontrer Spiritomb si vous avez au...
Booste les dégâts des attaques Dragon et Acier de Dialga de 20%.
Booste les dégâts des attaques Dragon et Eau de Palkia de 20%.
Permet à un Dresseur d'écrire un message et de l'envoyer via un échange Pokémon.
Permet à un Dresseur d'écrire un message et de l'envoyer via un échange Pokémon.
Permet à un Dresseur d'écrire un message et de l'envoyer via un échange Pokémon.
Permet à un Dresseur d'écrire un message et de l'envoyer via un échange Pokémon.
Permet à un Dresseur d'écrire un message et de l'envoyer via un échange Pokémon.
Permet à un Dresseur d'écrire un message et de l'envoyer via un échange Pokémon.
Permet à un Dresseur d'écrire un message et de l'envoyer via un échange Pokémon.
Permet à un Dresseur d'écrire un message et de l'envoyer via un échange Pokémon.
Permet à un Dresseur d'écrire un message et de l'envoyer via un échange Pokémon.
Permet à un Dresseur d'écrire un message et de l'envoyer via un échange Pokémon.
Permet à un Dresseur d'écrire un message et de l'envoyer via un échange Pokémon.
Permet à un Dresseur d'écrire un message et de l'envoyer via un échange Pokémon.
Tenu: Consommé quand paralysé pour soigner la paralysie.
Tenu: Consommé quand endormi pour soigner le sommeil.
Tenu: Consommé quand empoisonné pour soigner le poison.
Tenu: Consommé quand brûlé pour soigner la brûlure.
Tenu: Consommé quand gelé pour soigner le gel.
Tenu: Consommé quand une capacité est à court de PP pour restaurer ses PP de 10.
Tenu: Consommé à 1/2 des PV max pour regagner 10 PV.
Tenu: Consommé quand confus pour soigner la confusion.
Tenu: Consomme pour soigner n'importe quelle condition de statut ou la confusion...
Tenu: Consommé à 1/2 des PV max pour regagner 1/4 des PV max.
Tenu: Consommé à 1/2 des PV max pour regagner 1/8 des PV max. Peut rendre confus...
Tenu: Consommé à 1/2 des PV max pour regagner 1/8 des PV max. Peut rendre confus...
Tenu: Consommé à 1/2 des PV max pour regagner 1/8 des PV max. Peut rendre confus...
Tenu: Consommé à 1/2 des PV max pour regagner 1/8 des PV max. Peut rendre confus...
Tenu: Consommé à 1/2 des PV max pour regagner 1/8 des PV max. Peut rendre confus...
Utilisé pour créer des Pokéblocs et Poffins.
Utilisé pour créer des Pokéblocs et Poffins.
Utilisé pour créer des Pokéblocs et Poffins.
Utilisé pour créer des Pokéblocs et Poffins.
Utilisé pour créer des Pokéblocs et Poffins.
Diminue les EV de PV de 10 et augmente le bonheur.
Diminue les EV d'Attaque de 10 et augmente le bonheur.
Diminue les EV de Défense de 10 et augmente le bonheur.
Diminue les EV d'Attaque Spéciale de 10 et augmente le bonheur.
Diminue les EV de Défense Spéciale de 10 et augmente le bonheur.