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Coconfort est-il bon ?

Par Pokedex (gen-IA)Mis à jour le 5 min de lecture
Coconfort est-il bon ?

Coconfort (stratégie et aventure)

Non, Coconfort n'est absolument pas viable, que ce soit en histoire ou en compétitif. C'est un stade de transition conçu pour être faible. Ses statistiques sont abyssales et son panel d'attaques se limite souvent à Armure. Son unique utilité est d'atteindre le niveau 10 pour évoluer en Dardargnan.

Verdict

Gardez-le à l'arrière de l'équipe avec le Multi Exp jusqu'au niveau 10, puis oubliez-le définitivement.

Note 1/10 · Tier Stade intermédiaire (In-game) · Rôle : Poids mort temporaire

Points forts

  • Évolue extrêmement tôt (niveau 10) en Dardargnan.
  • Rapporte des EV utiles en Défense quand on l'affronte à l'état sauvage.

Points faibles

  • Statistiques offensives et défensives catastrophiques.
  • Movepool inexistant (bloqué sur Armure s'il est capturé sauvage).
  • Faiblesse handicapante aux types Vol et Feu omniprésents au début du jeu.
  • Aucune viabilité, même dans les formats restreints comme la Little Cup.

Statistiques de base de Coconfort

Coconfort
Coconfort
HPATKDEFSPASPDSPECoconfort
kakuna
kakuna

MEILLEURS CONTRES

COMPARAISON DE TAILLE

Coconfort
Coconfort
Humain1.7 mCoconfort0.6 m

GALERIE SPRITES

Official ArtworkOFFICIAL ARTWORK
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Home 3DHOME 3D
Home 3D ShinyHOME 3D SHINY
FrontFRONT
Front ShinyFRONT SHINY
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Back ShinyBACK SHINY
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Animated ShinyANIMATED SHINY

Tier & rôle : Le poids mort par excellence

Coconfort occupe le rang le plus bas de la hiérarchie Pokémon : celui de stade intermédiaire inerte. Son rôle se limite à patienter dans votre équipe jusqu'à son évolution. Il n'a aucune place dans une équipe compétitive, ni même dans une équipe d'aventure sérieuse au-delà de la première heure de jeu.

Ses statistiques de base sont faméliques. Avec une Vitesse et une Attaque inexistantes, il est incapable de rivaliser avec le moindre adversaire. Même équipé d'un Évoluroc, sa Défense de base ne compense pas son manque critique de Points de Vie.

En format Little Cup (LC), il est totalement injouable. Il ne possède ni l'utilité d'un poseur de pièges, ni la capacité de pivoter. C'est un Pokémon pensé exclusivement pour l'apprentissage des mécaniques d'évolution par les nouveaux joueurs.

Meilleurs usages & matchups : La course au niveau 10

Le seul véritable usage de Coconfort est de servir de transition vers Dardargnan. Son utilité culmine au niveau 9, juste avant de déclencher son évolution au niveau 10.

Il existe une différence majeure selon sa méthode d'obtention. Un Coconfort capturé sauvage ne connaîtra que l'attaque Armure, le rendant strictement incapable de blesser l'adversaire. En revanche, s'il évolue depuis un Aspicot, il conserve Dard-Venin et Sécrétion, lui offrant un minimum de répondant.

La technique du Switch

Dans les jeux plus anciens dépourvus du Multi Exp global, la seule façon de l'entraîner est de le placer en tête d'équipe. Il faut ensuite le retirer immédiatement au profit d'un Pokémon capable de gagner le combat, afin de partager l'expérience.

Son seul matchup in-game consiste à affronter un Chrysacier sauvage pour un duel d'Armure interminable. C'est une situation à fuir absolument pour ne pas épuiser vos Points de Pouvoir (PP) inutilement.

Faiblesses (honnête) : Un kit de survie défectueux

Le double type Insecte et Poison de Coconfort est un fardeau défensif majeur en début de partie. Il attire les attaques super efficaces des types Vol, comme celles des Roucool ou Piafabec omniprésents sur les premières routes.

Sa Défense Spéciale est un gouffre. La moindre attaque de type Feu, comme la Flammèche d'un Salamèche adverse, suffit à le mettre hors de combat en un seul coup.

Son talent Mue a 30 % de chances de soigner une altération d'état à la fin de chaque tour. Cependant, Coconfort est si fragile qu'il survit rarement assez longtemps pour que ce talent ait l'occasion de s'activer et d'avoir une réelle utilité tactique.

L'entraînement aux EV : Son utilité cachée

Paradoxalement, l'utilité principale de Coconfort réside dans son rôle d'adversaire. Pour un joueur cherchant à optimiser son équipe, affronter des Coconfort sauvages est une activité très rentable.

Chaque Coconfort vaincu rapporte des points d'effort (EV) en Défense. Dans des zones comme la Forêt de Jade ou les routes forestières, il constitue une cible de choix, lente et inoffensive, pour renforcer la statistique défensive d'un autre Pokémon.

C'est une méthode de "farm" sans risque, idéale en début de partie avant d'avoir accès aux objets Pouvoir ou aux vitamines coûteuses.

À éviter si… et les alternatives

Ne gardez jamais Coconfort dans votre équipe une fois le niveau 10 atteint. Annuler son évolution ou lui faire tenir une Pierre Stase est une erreur stratégique qui vous privera d'un attaquant physique (Dardargnan) très utile pour les premières arènes.

Évitez également de le déployer face à des adversaires possédant des attaques de statut comme Vampigraine ou Feu Follet. Il n'a aucun moyen de riposter ni de s'enfuir efficacement à cause de sa Vitesse désastreuse.

La meilleure alternative

Si vous cherchez un Pokémon Insecte/Poison utile dès ses premiers stades, tournez-vous vers la ligne évolutive de Venipatte. Son stade intermédiaire, Scobolide, possède le talent Turbo, de solides défenses et un accès à des attaques comme Abri et Roulade, le rendant infiniment supérieur au cocon de la première génération.

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Questions fréquentes sur l'utilisation de Coconfort

Coconfort peut-il apprendre d'autres attaques qu'Armure ?

Oui, mais uniquement s'il évolue d'un Aspicot. Il conservera alors Dard-Venin et Sécrétion. Un Coconfort capturé à l'état sauvage ne connaîtra que l'attaque Armure, le rendant inoffensif.

Coconfort est-il viable en Little Cup (LC) ?

Absolument pas. Ses statistiques sont trop faibles et il n'a aucun potentiel offensif ou de soutien. Même un Aspicot équipé d'un Évoluroc est considéré comme plus utile en Little Cup.

Comment faire évoluer Coconfort rapidement ?

Placez-le en tête d'équipe et changez-le au premier tour pour partager l'expérience, ou laissez simplement le Multi Exp activé dans les jeux récents. Il évoluera en Dardargnan dès le niveau 10.

Pourquoi capturer un Coconfort sauvage ?

L'unique raison est de compléter votre Pokédex plus rapidement. Pour le combat, il vaut toujours mieux capturer un Aspicot et le faire évoluer pour conserver ses attaques de dégâts.

Pokedex.me est un site de fans non officiel, sans affiliation avec Nintendo, Game Freak ni The Pokémon Company. Les analyses compétitives reflètent l'usage observé (stats Smogon SV).

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