Magmar (In-game & Élevage)
Magmar est excellent pour l'aventure principale et l'éclosion d'œufs grâce à son talent Corps Ardent, mais reste injouable en PvP compétitif. En tant que Pokémon non évolué, ses statistiques défensives sont trop faibles face aux menaces actuelles, même équipé de l'Évoluroc.
Verdict
Parfait pour nettoyer la campagne solo à coups de Lance-Flammes,
Magmar n'a cependant pas les épaules pour le jeu compétitif sérieux.
Note 6/10 · Tier A (Aventure), Injouable (PvP Ranked) · Rôle : Attaquant Spécial / Utilitaire (Éclosion)
Points forts
- Excellente Attaque Spéciale permettant de One-Shot de nombreux adversaires en jeu solo.
- Talent Corps Ardent indispensable pour diviser par deux les pas d'éclosion des œufs.
- Accès à un movepool de couverture décent (Psyko, Exploforce, Tonnerre via CT).
Points faibles
- Défenses extrêmement fragiles sans l'Évoluroc.
- Totalement surclassé par son évolution,
Maganon, en termes de dégâts purs. - Faiblesse handicapante aux Pièges de Roc (perd 25% de ses PV à l'entrée).
Statistiques de Magmar
MEILLEURS CONTRES
Pokémon efficaces contre magmar
COMPARAISON DE TAILLE
GALERIE SPRITES
Tier & rôle : Un attaquant spécial cantonné au mode histoire
Magmar occupe une place particulière : celle d'un ancien stade final rétrogradé au rang de stade intermédiaire depuis l'arrivée de
Maganon. En jeu solo, son Attaque Spéciale élevée lui permet de nettoyer facilement les équipes des dresseurs adverses.
Son rôle principal se résume à celui d'un "wallbreaker" spécial de milieu de partie. Il brille particulièrement entre les niveaux 30 et 50, où ses statistiques offensives surpassent la majorité des Pokémon rencontrés sur les routes.
Cependant, ce statut de Pokémon non évolué l'exclut d'office des combats classés (PvP). Ses statistiques de base globales sont insuffisantes pour rivaliser avec les mastodontes du métagame actuel. Il ne possède aucun tier compétitif officiel pertinent aujourd'hui.
Le dilemme de l'Évoluroc
Jouer
Magmar au-delà de l'aventure principale implique presque obligatoirement de lui faire tenir l'Évoluroc. Cet objet multiplie par 1,5 ses deux statistiques défensives, transformant un Pokémon très fragile en un attaquant capable d'encaisser un ou deux coups neutres.
Malgré ce boost,
Magmar se heurte à un mur de réalité. Cette dépendance absolue à un seul objet le rend extrêmement vulnérable à l'attaque Sabotage, très courante à haut niveau. Perdre son Évoluroc condamne généralement
Magmar au K.O. sur le tour suivant.
De plus, l'absence d'attaque de soin fiable (comme Atterrissage ou Soin) l'empêche de tenir sur la longueur. Les dégâts de gratte s'accumulent vite, rendant son pseudo-bulk inefficace à long terme.
Meilleurs usages & Matchups en aventure
L'utilité numéro un de
Magmar pour la majorité des joueurs réside dans son talent Corps Ardent. Placé en tête d'équipe, il divise par deux le nombre de pas nécessaires pour faire éclore un Œuf. C'est un gain de temps massif pour la reproduction.
En combat d'aventure, ce même talent punit sévèrement les attaquants physiques imprudents. Tout contact direct avec
Magmar a 30% de chances d'infliger une brûlure, réduisant ainsi l'Attaque adverse de moitié.
Un movepool flexible
Magmar gagne ses duels in-game grâce à une couverture d'attaques étonnamment large pour un type Feu pur. Un set classique et efficace en histoire ressemble à cela :
Faiblesses (Honnêtes) : Pourquoi il coince à haut niveau
Les limites de
Magmar apparaissent dès qu'on affronte des adversaires optimisés. Il souffre d'une Vitesse moyenne (93 de base) qui le laisse à la merci des vrais "sweepers" du jeu. S'il ne frappe pas en premier, il meurt souvent avant de pouvoir agir.
Sa faiblesse au type Roche le rend allergique aux Pièges de Roc. S'il est joué avec l'Évoluroc, il ne peut pas équiper les Grosses Bottes. Résultat : il perd 25% de sa vie maximale à chaque fois qu'il entre sur le terrain si les pièges sont posés.
Enfin, son double matchup défavorable contre les types Eau et Sol, omniprésents dans tous les jeux Pokémon, limite drastiquement ses fenêtres d'intervention. Face à un
Léviator ou un
Carchacrok,
Magmar est forcé au remplacement immédiat.
À éviter si… et Alternatives
Évitez absolument d'intégrer
Magmar dans une équipe destinée aux combats classés (VGC ou Singles) ou aux Raids Téracristal de haut niveau (5 à 7 étoiles). Ses statistiques brutes ne suffisent pas pour encaisser les dégâts massifs de ces formats.
Si vous cherchez un attaquant Feu spécial performant pour du contenu end-game, tournez-vous vers
Flâmigator (qui possède un bien meilleur bulk et le talent Inconscient) ou
Carmadura.
Si vous aimez simplement le design de la famille évolutive, investissez un Magmariseur et faites-le évoluer en
Maganon. Vous perdrez le bonus de l'Évoluroc, mais gagnerez une Attaque Spéciale dévastatrice capable de briser de vrais murs défensifs.
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Questions fréquentes sur Magmar
Magmar est-il bon en compétitif ?
Non. Magmar n'est pas viable en PvP sérieux (Smogon ou VGC). Ses statistiques défensives sont trop faibles, et même avec l'Évoluroc, il manque de puissance de frappe et de Vitesse face aux standards du métagame.
Faut-il faire évoluer Magmar en Maganon ?
Oui, pour maximiser vos dégâts en fin de jeu. Maganon possède une Attaque Spéciale bien supérieure. Conservez Magmar uniquement si vous jouez une stratégie spécifique avec l'objet Évoluroc pour le fun.
Quel objet donner à Magmar ?
L'Évoluroc est le meilleur choix absolu en combat, car il augmente sa Défense et Défense Spéciale de 50%. En aventure classique, le Charbon ou les Lunettes Choix augmentent efficacement ses dégâts.
Quel est le meilleur talent de Magmar ?
Corps Ardent est de loin son meilleur talent. Il permet de brûler les adversaires utilisant des attaques de contact, et surtout, il divise par deux le temps d'éclosion des œufs si Magmar est dans l'équipe.
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