Métalosse (compétitif)
Oui,
Métalosse est un excellent attaquant physique bulky, classé en tier UU sur Écarlate/Violet. En PvP, son talent Corps Sain immunise aux baisses de statistiques comme Intimidation, tandis que son accès à Pisto-Poing compense sa faible Vitesse. En aventure, son double type Acier/Psy domine largement la majorité des combats.
Verdict
Métalosse frappe comme un camion et encaisse bien, mais sa lenteur le rend dépendant de son équipe.
Note 8/10 · Tier UU (Écarlate/Violet) · Rôle : Wallbreaker physique / Revengekiller
Points forts
- Talent Corps Sain bloquant Intimidation et les baisses de Vitesse de la Toile Gluante
- Priorité vitale avec Pisto-Poing stabbé pour achever les cibles fragiles
- Couverture neutre excellente avec Sabotage et Séisme
- Bulk naturel élevé permettant d'encaisser facilement des coups neutres puissants
Points faibles
Statistiques de base
MEILLEURS CONTRES
Pokémon efficaces contre metagross
COMPARAISON DE TAILLE
GALERIE SPRITES
Tier et rôle actuel : Un pilier du tier UU
Sur la génération Écarlate/Violet,
Métalosse s'établit solidement dans le tier UU (UnderUsed) avec un taux d'utilisation frôlant les 10%. Sa place n'est pas usurpée. Il opère principalement comme un Wallbreaker physique lourd ou un revenge killer selon l'objet choisi.
Son attrait principal réside dans son talent Corps Sain. Dans un métagame où les baisses de statistiques volent de partout,
Métalosse ignore totalement les effets d'Intimidation. Il passe aussi au travers des baisses de Vitesse infligées par la Toile Gluante, un atout majeur pour maintenir la pression offensive.
Son double type Acier/Psy lui confère des résistances cruciales, notamment aux attaques Psy, Fée, Dragon et Vol. Ce profil défensif lui permet de venir encaisser une attaque neutre ou peu efficace, puis de riposter avec une force de frappe colossale. Cependant, il faut accepter son manque de Vitesse naturelle : sans objet de Choix, il frappera souvent en second.
Les meilleurs usages : Sets et objets compétitifs
Métalosse brille lorsqu'il est équipé d'un objet de Choix. Le set avec le Bandeau Choix (Choice Band) maximise sa statistique d'Attaque déjà monstrueuse. Ce set vise à détruire les murs adverses à grands coups de Tacle Lourd (Heavy Slam) ou de Poing Météore (Meteor Mash). Pisto-Poing (Bullet Punch) devient alors un outil de finition terrifiant capable d'abattre des menaces plus rapides mais affaiblies.
L'alternative principale est le Mouchoir Choix (Choice Scarf). Ce set transforme
Métalosse en un revenge killer surprenant. Avec cet objet, il dépasse de nombreuses menaces naturelles du tier UU et peut utiliser l'attaque Tour de Magie (Trick) pour handicaper définitivement un mur défensif adverse en lui bloquant ses options.
Options défensives et situationnelles
Bien que moins fréquents, d'autres objets trouvent leur utilité. La Veste de Combat (Assault Vest) renforce son Bulk spécial, lui permettant de tenir tête aux attaquants spéciaux comme les types Fée ou Psy. Les Restes (Leftovers) s'envisagent sur des sets posant les Pièges de Roc (Stealth Rock), apportant une longévité bienvenue.
Enfin, la Vulné-Assurance (Weakness Policy) reste une option de niche très agressive. En encaissant une attaque super efficace (Sol, Feu, Ténèbres ou Spectre) grâce à son bon bulk,
Métalosse double son Attaque et devient instantanément une machine à balayer l'équipe adverse.
Couverture offensive et analyse des matchups
Le movepool de
Métalosse dicte ses victoires. Son attaque de prédilection est Tacle Lourd. En raison de son poids élevé (qui peut d'ailleurs être allégé par son talent secondaire Métal Léger, bien que moins utile en général), cette attaque atteint souvent sa puissance maximale sur les cibles légères, notamment les types Fée.
Sabotage (Knock Off) est indispensable. C'est l'attaque utilitaire par excellence qui punit les switchs adverses en retirant des objets vitaux comme les Grosses Bottes ou les Restes. Séisme (Earthquake) vient compléter cette couverture pour toucher durement les types Acier et Feu qui résistent à ses STABs.
Les matchups qu'il gagne
- Les types Fée fragiles : Ils se font pulvériser par Tacle Lourd ou Pisto-Poing.
- Les murs passifs : Un
Métalosse avec Tour de Magie ruine totalement des Pokémon défensifs en les bloquant sur une seule attaque. - Les poseurs d'Intimidation : Contrairement à d'autres attaquants physiques,
Métalosse s'en moque grâce à Corps Sain et continue de menacer l'adversaire.
L'attaque Psycho-Croc (Psychic Fangs) est également une excellente option pour briser les murs comme Protection ou Mur Lumière tout en infligeant de lourds dégâts STABbés aux types Combat et Poison.
Partenaires et synergies de construction
Métalosse ne fonctionne pas seul. Ses quatre faiblesses (Sol, Feu, Ténèbres, Spectre) sont très courantes en stratégie. Il nécessite des coéquipiers capables de pivoter et d'absorber ces attaques.
Pomdramour (Hydrapple) est un partenaire exceptionnel : son double type Plante/Dragon résiste parfaitement aux attaques Sol et Eau, couvrant idéalement les arrières du type Acier.
Keldeo forme également un duo offensif redoutable avec lui. Le poney aquatique détruit les types Ténèbres et Acier qui gênent
Métalosse, tout en menaçant les types Feu avec ses attaques Eau. En retour,
Métalosse gère les types Fée et Psy qui effraient
Keldeo.
Sur le plan utilitaire,
Donphan apporte un soutien crucial avec Tour Rapide pour enlever les entry hazards, et peut poser ses propres Pièges de Roc.
Vaututrice (Mandibuzz) offre une immunité Sol vitale et un accès à Anti-Brume (Defog). Enfin,
Roigada (Slowking) excelle comme pivot lent, capable d'encaisser des coups spéciaux et d'amener
Métalosse sur le terrain en toute sécurité grâce à Téléport ou Eau Froide.
Les faiblesses honnêtes et les menaces absolues
Malgré ses atouts,
Métalosse souffre de défauts majeurs. Sa base de Vitesse de 70 est un fardeau. Sans Mouchoir Choix, il est facilement dépassé et mis KO par des attaquants plus rapides exploitant ses faiblesses.
Amphinobi (Greninja), par exemple, le menace directement avec Vibrobscur.
Les attaquants Feu rapides sont son pire cauchemar.
Arcanin de Hisui (Hisuian Arcanine) et
Flambusard (Talonflame) le forcent systématiquement au switch.
Flambusard est particulièrement gênant car il peut le brûler avec Feu Follet, rendant
Métalosse totalement inutile sur le plan offensif.
Les murs infranchissables
Airmure (Skarmory) : C'est le contre absolu.
Airmure résiste à ses STABs, est immunisé à Séisme, et se sert de
Métalosse comme d'un paillasson pour poser les Picots ou se soigner avec Atterrissage.
Carmadura (Armarouge) : Il résiste au type Acier, encaisse bien le type Psy, et riposte avec des attaques Feu dévastatrices.
Minotaupe (Excadrill) : Plus rapide, il menace
Métalosse d'un Séisme STABbé fatal avant même que ce dernier ne puisse agir.
Rien n'est plus frustrant que de bloquer son
Métalosse sur Séisme avec un Bandeau Choix face à un
Airmure ou un type Vol qui entre sur le terrain. Cette prévisibilité est sa plus grande faille à haut niveau.
À éviter si… (et l'alternative à envisager)
Ne jouez pas
Métalosse si votre équipe a besoin d'un attaquant physique autonome capable de sweep (nettoyer l'équipe adverse) en fin de partie. Il n'a pas accès à des attaques de placement de Vitesse comme Danse
Draco, et Pisto-Poing ne suffit pas à abattre des cibles pleines de vie. Évitez-le également si vous cherchez un véritable mur défensif : son absence de soin de récupération fiable le condamne à s'user rapidement sur la durée.
Si vous avez besoin d'un type Acier offensif mais beaucoup plus rapide et capable de gérer les entry hazards,
Minotaupe (Excadrill) est une bien meilleure alternative. Avec son talent Baigne Sable ou Brise Moule, et son accès à Tour Rapide et Séisme STABbé,
Minotaupe offre une pression offensive immédiate là où
Métalosse demande plus de préparation et de prédiction.
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Questions fréquentes sur Métalosse
Métalosse est-il bon en compétitif ?
Oui, il est très solide en tier UU. Son talent Corps Sain bloque Intimidation, et son Bandeau Choix couplé à Pisto-Poing en fait un Wallbreaker redoutable, bien qu'il souffre de sa faible Vitesse naturelle.
Quelles sont les faiblesses de Métalosse ?
Métalosse est vulnérable aux attaques de type Sol, Feu, Ténèbres et Spectre. Ces types sont très fréquents, ce qui l'oblige à fuir face à des menaces rapides comme Amphinobi ou Minotaupe.
Quel est le meilleur moveset pour Métalosse ?
Le set classique se joue avec le Bandeau Choix. Les attaques indispensables sont Tacle Lourd (ou Poing Météore), Pisto-Poing pour la priorité, Séisme pour la couverture, et Sabotage pour punir les switchs.
Comment contrer Métalosse efficacement ?
Airmure est son meilleur contre : il résiste à ses STABs, flotte au-dessus de Séisme et s'en sert pour poser des pièges. Les attaquants Feu rapides comme Flambusard ou Arcanin de Hisui le forcent également au retrait.
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