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Tokotoro est-il bon ?

Par Pokedex (gen-IA)Mis à jour le 5 min de lecture
Tokotoro est-il bon ?

Tokotoro (In-game et PvE)

Oui, Tokotoro est un excellent attaquant physique pour l'aventure, bien qu'absent des compétitions récentes. Son talent Créa-Herbe transforme ses attaques Plante en armes dévastatrices tout en soignant votre équipe à chaque tour. Son manque de Vitesse le rend vulnérable, mais sa puissance brute compense largement en PvE.

Verdict

Une force de frappe colossale qui brille par son sustain naturel, mais souffre cruellement de l'obsolescence face à la concurrence.

Note 7.5/10 · Tier Excellent en in-game (Alola/Galar), obsolète en PvP · Rôle : Wallbreaker Physique / Bulky Attacker

Points forts

  • Talent Créa-Herbe qui booste les attaques Plante et soigne passivement
  • Attaque de base massive couplée à Encornebois pour une survie autonome
  • Excellente synergie défensive avec les types Feu ou Acier via le Champ Herbu

Points faibles

  • Double faiblesse (x4) dramatique au type Poison
  • Vitesse moyenne qui le force souvent à encaisser avant de frapper
  • Totalement surclassé par Gorythmic dans les rôles de poseur de champ physique

Statistiques de base de Tokotoro

Tokotoro
Tokotoro
HPATKDEFSPASPDSPETokotoro
tapu-bulu
tapu-bulu

MEILLEURS CONTRES

COMPARAISON DE TAILLE

Tokotoro
Tokotoro
Humain1.7 mTokotoro1.9 m

GALERIE SPRITES

Official ArtworkOFFICIAL ARTWORK
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Tier & rôle : Le bélier physique

Tokotoro s'impose comme un Wallbreaker physique de premier plan dans les environnements in-game où il est disponible. Son rôle principal est de percer les défenses adverses en forçant le passage grâce à une statistique d'Attaque colossale.

Il ne se joue pas comme un sweeper rapide. Tokotoro endosse plutôt le profil du tank offensif, ou bulky attacker. Il est conçu pour encaisser un coup neutre ou peu efficace, puis répliquer avec une force démesurée qui brise les murs adverses.

L'équipement optimal pour ce rôle repose souvent sur le Bandeau Choix ou l'Orbe Vie. Ces objets, combinés à son talent signature, le transforment en une machine de siège capable de menacer même les Pokémon qui résistent au type Plante.

La mécanique Créa-Herbe : Dégâts et Sustain

Le talent Créa-Herbe est le moteur absolu du gameplay de Tokotoro. Dès son entrée sur le terrain, il déploie un Champ Herbu qui amplifie passivement la puissance de toutes les attaques Plante au sol.

Cette mécanique permet d'utiliser Martobois comme une attaque de destruction massive. Sous ce terrain, les dégâts infligés sont si élevés qu'ils neutralisent la majorité des menaces en un seul coup lors de l'aventure principale.

Le Champ Herbu offre également une restauration de PV à chaque tour. En associant ce soin passif à l'attaque Encornebois, Tokotoro bénéficie d'un sustain exceptionnel. Il peut ainsi enchaîner les combats de la Tour de Combat ou de la Ligue sans nécessiter de soins constants de la part du dresseur.

Meilleurs usages & matchups

En aventure et dans les modes PvE, Tokotoro excelle contre les archétypes Eau, Sol et Roche. Il détruit littéralement des menaces défensives majeures comme Tritosor, Hippodocus ou Laggron, qui ne peuvent rien faire face à sa pression offensive.

Il brille particulièrement en duo avec des partenaires spécifiques :

  • Les types Acier (ex: Heatran) : Le Champ Herbu divise par deux les dégâts de l'attaque Séisme, couvrant parfaitement leur faiblesse Sol.
  • Les types Feu (ex: Félinferno) : Ils éliminent les types Insecte, Glace et Plante qui gênent Tokotoro.

Un set de Danse Lames est souvent privilégié contre l'IA. Une fois placé, Tokotoro n'a plus qu'à spammer Encornebois pour balayer l'équipe adverse tout en restant à 100% de ses points de vie.

Faiblesses honnêtes : Lenteur et toxines

Le principal défaut de Tokotoro reste sa Vitesse très moyenne. Il est condamné à jouer en second contre la majorité des attaquants offensifs. Ce positionnement l'expose à des dégâts massifs avant même d'avoir pu lancer sa première attaque.

Sa double faiblesse (x4) au type Poison est un handicap insurmontable. La moindre attaque Direct Toxik ou Bombe Beurk le renvoie instantanément K.O. Il est également très vulnérable face aux murs de type Acier ou Vol, comme Corvaillus, qu'il ne peut quasiment pas égratigner.

Enfin, son double type Plante/Fée est gâché par un movepool physique frustrant. L'accès difficile à Câlinerie l'empêche d'exploiter efficacement son STAB Fée, le forçant à s'appuyer presque exclusivement sur le type Plante, ce qui le rend très prévisible.

À éviter si… et alternatives

Ne l'intégrez pas dans votre équipe si vous cherchez un attaquant rapide capable de faire un sweep intégral. Il est beaucoup trop lent pour nettoyer une équipe adverse sans un support lourd comme la Toile Gluante ou le Vent Arrière.

Évitez-le également si votre équipe souffre déjà face aux types Vol, Feu ou Acier. Tokotoro attirera systématiquement ces menaces sur le terrain, vous forçant à des switchs défensifs constants.

Si vous voulez un poseur de Champ Herbu bien plus menaçant et autonome, Gorythmic est la meilleure alternative grâce à son attaque prioritaire Gliss'Herbe. Pour frapper fort et vite sur le type Fée, préférez-lui largement Tokopiyon ou Flotte-Mèche.

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Questions fréquentes sur Tokotoro

Tokotoro est-il bon en compétitif ?

Historiquement oui, mais il a disparu des radars. Depuis l'arrivée de Gorythmic en 8e génération, Tokotoro est totalement surclassé dans le rôle de poseur de Champ Herbu physique. Il reste excellent pour l'aventure classique.

Quelles sont les faiblesses de Tokotoro ?

Il craint particulièrement le type Poison avec une double faiblesse (x4). Il est aussi vulnérable aux attaques de type Feu, Vol, Glace et Acier. Sa Vitesse moyenne l'expose souvent aux attaques prioritaires et aux sweepers rapides.

Quel est le meilleur objet pour Tokotoro ?

Le Bandeau Choix maximise ses dégâts immédiats sur Martobois pour percer les défenses. Pour un set plus défensif basé sur le soin continu, les Restes ou la Graine Herbe se combinent parfaitement avec son talent Créa-Herbe.

Pourquoi Tokotoro ne joue pas d'attaques Fée ?

Son Attaque Spéciale est trop basse pour exploiter Éclat Magique, et il n'apprend que très difficilement de bonnes attaques physiques Fée comme Câlinerie selon les jeux. Il est donc souvent forcé d'être joué comme un pur attaquant Plante.

Pokedex.me est un site de fans non officiel, sans affiliation avec Nintendo, Game Freak ni The Pokémon Company. Les analyses compétitives reflètent l'usage observé (stats Smogon SV).

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