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Type Roche : faiblesses et counters

Par Pokedex (gen-IA)Mis à jour le 3 min de lecture
Type Roche : faiblesses et counters

Faiblesses du type Roche

Le type Roche est faible contre les attaques de type Eau, Plante, Combat, Sol et Acier (dégâts doublés). Il résiste aux types Normal, Feu, Poison et Vol. En attaque, il est super efficace contre le Feu, la Glace, le Vol et les Insectes.

EFFICACITÉ DES TYPES

Roche
×2Faible
EauPlanteCombatSolAcier
×½Résistant
NormalFeuPoisonVol

Lecture défensive : Survivre dans Pokémon Écarlate/Violet et Legends Z-A

Dans Légendes Pokémon : Z-A et Pokémon Écarlate et Violet, le type Roche souffre de cinq faiblesses majeures. Les types Eau, Plante, Combat, Sol et Acier exploitent directement sa lenteur et sa statistique de Défense Spéciale souvent médiocre.

Pour survivre en aventure, l'anticipation est vitale. Les attaques spéciales Eau et Plante éliminent presque systématiquement ces Pokémon avant qu'ils ne puissent agir.

La mécanique de Tempête de Sable reste la seule véritable bouée de sauvetage défensive. Elle octroie un bonus de 50% en Défense Spéciale, permettant d'encaisser une attaque spéciale neutre ou de résister de justesse à un mauvais match-up.

Lecture offensive : Quand frapper fort

Le type Roche brille par son excellente couverture offensive. Il frappe fort et punit sévèrement les types Vol, Feu, Glace et Insecte.

En mode histoire, posséder une attaque Roche facilite grandement les combats contre les boss spécialisés en Pokémon oiseaux ou pyromanes. L'attaque Tomberoche, accessible très tôt, permet en plus de réduire la Vitesse de la cible.

C'est un type de choix pour briser les stratégies aériennes. Les attaques physiques comme Lame de Roc infligent des dégâts massifs grâce aux statistiques d'Attaque généralement très élevées de cette catégorie de Pokémon.

Double-types notables et pièges

Les associations d'éléments modifient drastiquement la viabilité d'un Pokémon Roche en combat.

  • Roche/Sol : La combinaison classique des grottes. Elle offre une excellente frappe physique mais crée une quadruple faiblesse fatale aux attaques Eau et Plante.
  • Roche/Acier : Annule la faiblesse Plante et offre de nombreuses résistances. En contrepartie, le Pokémon subit quatre fois les dégâts des attaques Combat et Sol.
  • Roche/Vol : Une alliance très pratique en exploration. Le type Vol annule la faiblesse Sol et apporte une immunité précieuse face aux attaques terrestres.

Intégration en équipe et couverture

Un Pokémon Roche ne peut pas opérer seul en raison de ses nombreuses failles. Associez-le systématiquement à un type Plante ou Eau pour absorber les attaques super efficaces qui le ciblent.

Un partenaire de type Vol ou doté du talent Lévitation est indispensable pour pivoter sur une attaque Sol anticipée. Cela permet de maintenir la pression offensive sans sacrifier votre attaquant physique.

Côté objets, équipez une Baie Jouca ou une Baie Passho lors des combats majeurs. Ces baies réduisent les dégâts d'une attaque Sol ou Eau super efficace, garantissant la survie nécessaire pour placer un coup décisif.

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Questions fréquentes sur le type Roche

Contre quels types la Roche est-elle faible ?

Le type Roche subit le double de dégâts face aux attaques de type Eau, Plante, Combat, Sol et Acier. Ces types très fréquents rendent les Pokémon Roche fragiles sans une excellente Défense ou la Tempête de Sable.

Le type Roche est-il bon défensivement ?

Non, c'est l'un des pires types défensifs du jeu. Ses cinq faiblesses ciblent des attaques extrêmement courantes. Son seul véritable atout défensif réside dans le bonus de 50% en Défense Spéciale activé sous la Tempête de Sable.

Contre quoi le type Roche est-il super efficace ?

Les attaques de type Roche infligent des dégâts doublés aux Pokémon de type Vol, Feu, Glace et Insecte. C'est une excellente option de couverture offensive pour éliminer rapidement ces menaces courantes au cours de votre aventure.

Pourquoi le combo Roche/Sol est-il si vulnérable ?

Le double-type Roche/Sol cumule les faiblesses des deux éléments face à l'Eau et la Plante. Une attaque de ces éléments inflige quatre fois les dégâts normaux, garantissant presque toujours un KO immédiat malgré une bonne statistique de Défense.

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