Lune Ball | Apricorn Balls | 0$ | 4× plus efficace sur les familles de Pokémon qui contiennent une évolution avec une Pierre Lune. Fai… |
Masse Ball | Apricorn Balls | 0$ | A un bonus ou une pénalité fixe sur le taux de capture selon la classe de poids de la cible. Fait à … |
Speed Ball | Apricorn Balls | 0$ | 4× plus efficace sur un Pokémon avec une vitesse de base de 100 ou plus. (Gén II: Pokémon Errant ou … |
Copain Ball | Apricorn Balls | 0$ | Les Pokémon capturés commencent avec 200 de bonheur. Fait à partir de Noigrume Ver. |
Love Ball | Apricorn Balls | 0$ | 8× plus efficace sur le sexe opposé, de la même espèce du Pokémon Actif. Fait à partir de Noigrume R… |
Parc Ball | Standard Balls | 0$ | Capture un Pokémon du Parc des Amis à coup sûr. |
Compét’Ball | Standard Balls | 300$ | Tente de capturer un Pokémon du Concours de Capture d'insecte du Parc Naturel. (Gén II: Parc Ball) |
Noigrume Rouge | Apricorn Box | 200$ | Utilisé pour fabriquer une Niveau Ball. |
Noigrume Bleu | Apricorn Box | 200$ | Utilisé pour fabriquer une Appât Ball. |
Noigrume Jaune | Apricorn Box | 200$ | Utilisé pour fabriquer une Lune Ball. |
Noigrume Vert | Apricorn Box | 200$ | Utilisé pour fabriquer une Copain Ball. |
Noigrume Rose | Apricorn Box | 200$ | Utilisé pour fabriquer une Love Ball. |
Noigrume Blanc | Apricorn Box | 200$ | Utilisé pour fabriquer une Speed Ball. |
Noigrume Noir | Apricorn Box | 200$ | Utilisé pour fabriquer une Masse Ball. |
Cherch’Objet | Gameplay | 0$ | À utiliser pour trouver des objets cachés sur le sol. Aussi connu sous le nom de Cherch'Objet. |
Bonbon Rage | Gameplay | 350$ | HS: échangé pour la CT64. Gén II & Gén V: Agit comme une Potion. |
Gemme Rouge | Plot Advancement | 0$ | Invoque Groudon à la Tour Enfouie. |
Gemme Bleue | Plot Advancement | 0$ | Invoque Kyogre à la Tour Enfouie. |
Orbe Vert | Plot Advancement | 0$ | Invoque Rayquaza à la Tour Enfouie. |
Mystécristal | Event Items | 0$ | S: Invoque Latias H: Invoque Latios. |
Carnet Zarbi | Gameplay | 0$ | Garde une trace des types de Zarbi capturés. |
Carte Bleue | Gameplay | 0$ | Garde une trace des points du Mot de Passe de Buena. |
Queue Ramoloss | Unused | 0$ | Une queue savoureuse vendue très cher. |
Glas Transparent | Plot Advancement | 0$ | HS: Permet aux Kimono d'invoquer Ho-oh. C: Invoque Suicune à la Tour Carillon. |
Carte Magnétique | Plot Advancement | 0$ | HS: Ouvre les portes de la Tour Radio. Gén III: Déverouille les portes de la Sylphe SARL. |
Clé Sous-Sol | Plot Advancement | 0$ | HS: Clé du tunnel sous Doublonville. Gén III: Clé pour New Lavandia. |
Écaille Rouge | Plot Advancement | 0$ | À échanger à M. Pokémon pour un Multi Exp. |
Objet perdu | Plot Advancement | 0$ | Une Poké Poupée perdue par la Copieuse qui vit à Safrania. À échanger pour un Pass. |
Passe Train | Plot Advancement | 0$ | Permet d'accéder et utiliser le Train Magnétique entre Doublonville et Safrania. |
Partie Machine | Plot Advancement | 0$ | Doit être replacé dans la Centrale Abandonée pour alimenter le Train Magnétique. |
Argent’Aile | Plot Advancement | 0$ | Invoque Lugia aux Tourb'Îles. |
Arc-en-Ci’Aile | Plot Advancement | 0$ | Invoque Ho-Oh au sommet de la Tour Carillon. |
Œuf Mystère | Plot Advancement | 0$ | À livrer au Professeur Orme. |
Lecteur GB | Gameplay | 0$ | À utiliser pour écouter les musiques GameBoy. |
Glas Tempête | Plot Advancement | 0$ | Permet aux Kimono d'invoquer Lugia. |
Carte Mémo01 | Data Cards | 0$ | Enregistre le nombre de fois que le dresseur a terminé premier du Pokéathlon. |
Carte Mémo02 | Data Cards | 0$ | Enregistre le nombre de fois que le dresseur a terminé dernier du Pokéathlon. |
Carte Mémo03 | Data Cards | 0$ | Enregistre le nombre de fois que le dresseur a utilisé le sprint au Pokéathlon. |
Carte Mémo04 | Data Cards | 0$ | Enregistre le nombre de fois que le dresseur a sauté au Pokéathlon. |
Carte Mémo05 | Data Cards | 0$ | Enregistre le nombre de fois que le dresseur a terminé premier de la Cours'Obstacles du Pokéathlon. |
Carte Mémo06 | Data Cards | 0$ | Enregistre le nombre de fois que le dresseur a terminé premier de la Course de Relais du Pokéathlon. |
Carte Mémo07 | Data Cards | 0$ | Enregistre le nombre de fois que le dresseur a terminé premier de la Capture Drapeau du Pokéathlon. |
Carte Mémo08 | Data Cards | 0$ | Enregistre le nombre de fois que le dresseur a terminé premier du Casse Roc du Pokéathlon. |
Carte Mémo09 | Data Cards | 0$ | Enregistre le nombre de fois que le dresseur a terminé premier de l'Attrap'Disques du Pokéathlon. |
Carte Mémo10 | Data Cards | 0$ | Enregistre le nombre de fois que le dresseur a terminé premier de la Bataille Neige du Pokéathlon. |
Carte Mémo11 | Data Cards | 0$ | Enregistre le nombre de points gagnés par le dresseur au Pokéathlon. |
Carte Mémo12 | Data Cards | 0$ | Enregistre le nombre de fois que les Pokémon du dresseur se sont trompés au Pokéathlon. |
Carte Mémo13 | Data Cards | 0$ | Enregistre le nombre de fois que les Pokémon du dresseur se sont vaincus tout seuls au Pokéathlon. |
Carte Mémo14 | Data Cards | 0$ | Enregistre le nombre de fois que les Pokémon du dresseur ont chargé au Pokéathlon. |
Carte Mémo15 | Data Cards | 0$ | Enregistre le nombre de fois que les Pokémon du dresseur sont tombés au Pokéathlon. |