L'évolution moderne : La Pierre Foudre (Génération 8 et 9)
Depuis la sortie de Pokémon Épée et Bouclier, Game Freak a standardisé l'évolution de Tarinor. Le passage à la huitième génération a supprimé la nécessité de se trouver dans des zones géographiques spécifiques.
Pour obtenir un
Tarinorme dans Légendes Pokémon :
Arceus, Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante, ou le DLC de Pokémon Écarlate et Violet (Le Masque Turquoise), vous devez simplement utiliser une Pierre Foudre directement sur le Pokémon depuis votre sac.
Cette modification mécanique s'applique également à d'autres évolutions magnétiques historiques comme
Magnéton. La Pierre Foudre est achetable dans les boutiques Rézo
Cadoizo (Écarlate/Violet) pour 3 000 Pokédollars, rendant l'évolution de Tarinor accessible dès le début de l'aventure sans attendre l'accès à une zone de fin de jeu.
L'ancienne méthode : Les zones magnétiques (Générations 4 à 7)
Avant la standardisation par objet, Tarinor exigeait une montée de niveau (via combat ou Super Bonbon) dans un champ magnétique spécial. Cette mécanique forçait le joueur à progresser géographiquement pour débloquer
Tarinorme.
- Génération 4 (Diamant/Perle/Platine) : Montée de niveau à l'intérieur du Mont Couronné.
- Génération 5 (Noir/Blanc 1 & 2) : Montée de niveau dans la Grotte Électrolithe.
- Génération 6 (X/Y et RO/SA) : Route 13 (Kalos) ou New Lavandia (Hoenn).
- Génération 7 (Soleil/Lune/USUL) : Grand Canyon de Poni ou Mont Ardent.
Si vous jouez sur ces cartouches originales, la Pierre Foudre n'aura aucun effet. Le niveau exact de Tarinor lors de la montée n'a pas d'importance, l'évolution se déclenche même au niveau 2 tant que la condition de localisation est remplie.
Verdict stratégique : Tarinorme est-il viable ?
Note globale : 3.5/10. En stratégie classique (Smogon OU/UU),
Tarinorme est injouable. Malgré des statistiques défensives colossales (145 en Défense, 150 en Défense Spéciale), son double type Roche/Acier est une condamnation à mort compétitive. Il souffre de deux doubles faiblesses (x4) aux attaques Sol et Combat, omniprésentes dans le métagame via Séisme et Close Combat.
Son rôle principal se cantonne aux sous-tiers (PU ou ZU) en tant que Pivot Défensif ou Trapper. Son talent Magnépiège (Magnet Pull) empêche les types Acier adverses de fuir.
Tarinorme peut alors utiliser Telluriforce pour les éliminer ou placer les Pièges de Roc en toute sécurité.
Sa Vitesse de base de 40 garantit un Change Éclair lent, permettant de faire entrer un attaquant fragile (Sweeper) sans qu'il ne subisse de dégâts. Cependant, l'absence d'attaque de soin fiable (comme Soin ou Atterrissage) le rend extrêmement vulnérable aux dégâts résiduels (Picots, Vampigraine).
Pour qui jouer Tarinorme (et avec quel build) ?
Tarinorme s'adresse aux joueurs de ligues draft ou de tiers inférieurs cherchant un contre spécifique aux murs Acier. Il ne doit jamais être utilisé comme un "Wall" générique à cause de ses faiblesses critiques. Il excelle face aux Pokémon incapables de toucher son double type, comme certains attaquants Vol ou Normal purs.
Le build optimal nécessite une nature Calme (+Défense Spéciale, -Attaque) et un investissement maximal en Points de Vie (252 EV) pour compenser sa faible statistique de base en PV (60). L'objet Restes est obligatoire pour lui offrir un minimum de longévité sur le terrain.
- Attaques recommandées : Piège de Roc (utilitaire), Change Éclair (momentum), Telluriforce (couverture anti-Acier), Luminocanon (STAB).
- Talent : Magnépiège (Fermeté est une alternative si vous le jouez strictement comme poseur de Pièges de Roc suicidaire en format Hyper Offense).
Note Pokedex.me : Ce site est un projet de fans et n'est pas affilié à Nintendo. Les analyses métagame reflètent les formats communautaires actuels.
L'alternative Évoluroc : Tarinor non évolué
Certains joueurs tentent d'équiper Tarinor de l'objet Évoluroc (qui augmente la Défense et la Défense Spéciale de 50% pour les Pokémon non évolués). Sur le papier,
Tarinor atteint des valeurs de résistance physique supérieures à celles de Deoxys-Défense.
Dans la pratique, cette stratégie échoue systématiquement. Les Points de Vie de Tarinor plafonnent à 30 de base. Même avec des défenses multipliées, les dégâts fixes (Frappe Atlas, Ténèbres) ou les altérations d'état (Brûlure, Poison) détruisent sa barre de vie en quelques tours.
De plus,
Tarinor perd l'accès au double type Acier de son évolution, le privant d'immunités précieuses (Poison) et de résistances clés (Fée, Dragon, Insecte). L'évolution en
Tarinorme reste strictement supérieure pour tout usage compétitif sérieux.
CHAÎNE D'ÉVOLUTION
GALERIE SPRITES
Guides Pokémon liés
Ressources stratégiques
Questions fréquentes sur Tarinor
Où trouver une Pierre Foudre dans Pokémon Écarlate et Violet ?
La Pierre Foudre s'achète dans les boutiques Rézo Cadoizo des grandes villes (comme Mesagoza) pour 3 000 Pokédollars après avoir obtenu 3 badges. Elle se trouve aussi au sol dans la Zone Ouest n°1.
Tarinor peut-il évoluer avec une Pierre Foudre dans Pokémon GO ?
Non, la mécanique de Pokémon GO diffère des jeux principaux. Pour faire évoluer Tarinor en Tarinorme, vous devez utiliser 50 Bonbons Tarinor en vous trouvant à proximité d'un PokéStop actif équipé d'un Module Leurre Magnétique.
Quel est le meilleur talent pour Tarinorme ?
Magnépiège (Magnet Pull) est son talent le plus compétitif. Il empêche les Pokémon de type Acier adverses de quitter le terrain, permettant à Tarinorme de les éliminer avec Telluriforce ou de placer ses Pièges de Roc impunément.
Tarinor est-il viable avec l'objet Évoluroc ?
Malgré des défenses boostées colossales avec l'Évoluroc, Tarinor reste trop fragile à cause de ses 30 PV de base. Il subit trop de dégâts face aux attaques à dégâts fixes et manque de puissance offensive pour menacer l'adversaire.





