| 101 | Technicien | Augmente la puissance des capacités les plus faibles. |
| 102 | Feuille Garde | Protège le Pokémon contre les altérations de statut quand le soleil brille. |
| 103 | Maladresse | Le Pokémon ne peut utiliser aucun objet tenu. |
| 104 | Brise Moule | Le Pokémon ignore les talents adverses qui auraient un effet sur ses capacités. |
| 105 | Chanceux | Le Pokémon est tellement chanceux qu'il inflige plus fréquemment des coups critiques. |
| 106 | Boom Final | Si le Pokémon est mis K.O. par une attaque directe,\nil inflige des dégâts à l’attaquant avant de s’évanouir. |
| 107 | Anticipation | Le Pokémon devine si l'adversaire connaît une capacité dangereuse pour lui. |
| 108 | Prédiction | Révèle l’une des capacités de l’adversaire quand\nle combat commence. |
| 109 | Inconscient | Le Pokémon ignore les changements de stats des autres Pokémon, qu'il attaque ou soit attaqué. |
| 110 | Lentiteintée | Permet à une capacité qui n'est pas très efficace d'infliger des dégâts comme si elle était efficace normalement. |
| 111 | Filtre | Diminue la puissance des attaques super efficaces\nsubies. |
| 112 | Début Calme | Divise la Vitesse et l’Attaque du Pokémon par deux\npendant les cinq premiers tours du combat. |
| 113 | Querelleur | Permet aux capacités de type Normal ou Combat du Pokémon de toucher les Pokémon de type Spectre. Immunise aussi contre le talent Intimidation. |
| 114 | Lavabo | Le Pokémon détourne sur lui les capacités de\ntype Eau et les neutralise, tout en augmentant\nson Attaque Spéciale. |
| 115 | Corps Gel | Régénère peu à peu les PV du Pokémon quand il neige. |
| 116 | Solide Roc | Diminue la puissance des attaques super efficaces\nsubies. |
| 117 | Alerte Neige | Le Pokémon invoque la neige quand il entre au combat. |
| 118 | Cherche Miel | Le Pokémon peut parfois trouver du Miel après un combat. |
| 119 | Fouille | Permet de connaître l'objet tenu par l'ennemi quand le combat commence. |
| 120 | Téméraire | Augmente la puissance des capacités occasionnant un contrecoup. |
| 121 | Multi-Type | Modifie le type du Pokémon en fonction de la plaque\nqu’il tient. |
| 122 | Don Floral | Augmente l’Attaque et la Défense Spéciale du Pokémon\net de ses alliés lorsque le soleil brille. |
| 123 | Mauvais Rêve | Inflige des dégâts aux ennemis endormis. |
| 124 | Pickpocket | Vole l’objet que tient l’attaquant quand le Pokémon\nsubit une attaque directe. |
| 125 | Sans Limite | Les capacités ayant un effet additionnel le perdent,\nmais leur puissance augmente. |
| 126 | Contestation | Inverse les changements de stats : les augmentations\nde stats se transforment en baisses, et vice-versa. |
| 127 | Tension | Fait stresser l’adversaire, ce qui l’empêche de manger\ndes Baies. |
| 128 | Acharné | Augmente beaucoup l'Attaque du Pokémon quand ses stats sont baissées par l'adversaire. |
| 129 | Défaitiste | Le Pokémon devient défaitiste quand ses PV tombent\nà la moitié, et son Attaque et son Attaque Spéciale\nsont divisées par deux. |
| 130 | Corps Maudit | Quand le Pokémon est touché par une capacité adverse,\nil inflige parfois Entrave sur celle-ci. |
| 131 | Cœur Soin | Soigne parfois une altération de statut d’un allié proche. |
| 132 | Garde-Ami | Diminue les dégâts subis par les alliés. |
| 133 | Armurouillée | Quand le Pokémon est touché par une capacité\nphysique, sa Défense baisse mais sa Vitesse\naugmente beaucoup. |
| 134 | Heavy Metal | Double le poids du Pokémon. |
| 135 | Light Metal | Divise par deux le poids du Pokémon. |
| 136 | Multiécaille | Le Pokémon subit moins de dégâts quand ses PV\nsont au maximum. |
| 137 | Rage Poison | Augmente la puissance des capacités physiques\nquand le Pokémon est empoisonné. |
| 138 | Rage Brûlure | Augmente la puissance des capacités spéciales\nquand le Pokémon est brûlé. |
| 139 | Récolte | Permet de réutiliser une même Baie plusieurs fois. |
| 140 | Télépathe | Le Pokémon anticipe et évite les attaques de ses alliés. |
| 141 | Lunatique | Augmente beaucoup une stat du Pokémon\net en baisse une autre au hasard à chaque tour. |
| 142 | Envelocape | Protège des dégâts occasionnés par les tempêtes\nde sable, ainsi que des effets des capacités\nqui libèrent de la poudre et des spores. |
| 143 | Toxitouche | Peut empoisonner l’ennemi par simple contact. |
| 144 | Régé-Force | Restaure un peu de PV si le Pokémon est retiré\ndu combat. |
| 145 | Cœur de Coq | Protège des effets qui baissent la Défense. |
| 146 | Baigne Sable | Augmente la Vitesse lors des tempêtes de sable. |
| 147 | Peau Miracle | Le Pokémon résiste mieux aux capacités de statut. |
| 148 | Analyste | Augmente la puissance des capacités du Pokémon\ns’il attaque en dernier. |
| 149 | Illusion | Le Pokémon prend l’apparence du dernier membre\nde l’équipe pour tromper l’adversaire. |
| 150 | Imposteur | Le Pokémon prend l’apparence du Pokémon adverse. |
| 151 | Infiltration | Traverse les barrières et les clones adverses\npour attaquer directement. |
| 152 | Momie | Lorsque le Pokémon subit une attaque directe, le talent\nde l’attaquant est remplacé par Momie. |
| 153 | Impudence | Quand le Pokémon met un ennemi K.O.,\nsa confiance en lui ne connaît plus de limite\net son Attaque augmente. |
| 154 | Cœur Noble | Réveille la noblesse du Pokémon lorsqu’il subit\nune attaque de type Ténèbres, ce qui augmente\nson Attaque. |
| 155 | Phobique | Si le Pokémon est touché par le talent Intimidation ou\nune attaque de type Ténèbres, Spectre ou Insecte,\nsa phobie se révèle et sa Vitesse augmente. |
| 156 | Miroir Magik | Annule les effets des capacités de statut subies\npar le Pokémon et les retourne à l’envoyeur. |
| 157 | Herbivore | Annule les attaques de type Plante subies\npar le Pokémon et augmente son Attaque. |
| 158 | Farceur | Rend les capacités de statut du Pokémon prioritaires. |
| 159 | Force Sable | Augmente la puissance des capacités de types Roche,\nSol et Acier en cas de tempête de sable. |
| 160 | Épine de Fer | Inflige des dégâts à l’attaquant lorsque le Pokémon\nsubit une attaque directe. |
| 161 | Mode Transe | Le Pokémon change de forme quand il lui reste moins\nde la moitié de ses PV. |
| 162 | Victorieux | Augmente la Précision du Pokémon et de ses alliés. |
| 163 | Turbo Brasier | Le Pokémon ignore les talents adverses qui auraient\nun effet sur ses capacités. |
| 164 | Téra-Voltage | Le Pokémon ignore les talents adverses qui auraient\nun effet sur ses capacités. |
| 165 | Aroma-Voile | Protège le Pokémon et ses alliés des effets limitant\nle libre arbitre. |
| 166 | Flora-Voile | Empêche les alliés de type Plante de subir des baisses\nde stats et des altérations de statut. |
| 167 | Bajoues | Le Pokémon récupère des PV lorsqu’il consomme\nn’importe quelle Baie en plus de bénéficier de\nses effets habituels. |
| 168 | Protéen | Le Pokémon prend le type de la capacité qu’il utilise.\nCe talent ne peut se déclencher qu’une fois par entrée\nau combat du Pokémon. |
| 169 | Toison Épaisse | Divise par deux les dégâts des capacités physiques\nsubies par le Pokémon. |
| 170 | Magicien | Les capacités volent aussi l’objet tenu par la cible. |
| 171 | Pare-Balles | Protège de certaines capacités lançant des projectiles\ncomme des bombes et des balles. |
| 172 | Battant | Augmente beaucoup l’Attaque Spéciale du Pokémon\nquand ses stats ont été baissées par l’adversaire. |
| 173 | Prognathe | Le Pokémon a une mâchoire robuste qui augmente\nla puissance de ses capacités de morsure. |
| 174 | Peau Gelée | Les capacités de type Normal deviennent de type Glace.\nLeur puissance augmente légèrement. |
| 175 | Gluco-Voile | Le Pokémon et ses alliés ne peuvent pas s’endormir. |
| 176 | Déclic Tactique | Le Pokémon prend la Forme Assaut lorsqu’il utilise\nune capacité offensive, et la Forme Parade lorsqu’il\nutilise Bouclier Royal. |
| 177 | Ailes Bourrasque | Quand les PV du Pokémon sont au maximum,\nses capacités de type Vol sont prioritaires. |
| 178 | Méga Blaster | Augmente la puissance des capacités qui projettent\nune aura. |
| 179 | Toison Herbue | Augmente la Défense du Pokémon si un champ herbu\nest actif. |
| 180 | Symbiose | Quand les alliés utilisent l’objet qu’ils tiennent,\nle Pokémon leur donne l’objet qu’il tient\nen remplacement. |
| 181 | Griffe Dure | Augmente la puissance des attaques directes\ndu Pokémon. |
| 182 | Peau Féérique | Les capacités de type Normal deviennent de type Fée.\nLeur puissance augmente légèrement. |
| 183 | Poisseux | Baisse la Vitesse de l’attaquant lorsque le Pokémon\nsubit une attaque directe. |
| 184 | Peau Céleste | Les capacités de type Normal deviennent de type Vol.\nLeur puissance augmente légèrement. |
| 185 | Amour Filial | La mère et son petit unissent leurs forces pour\nattaquer deux fois d’affilée. |
| 186 | Aura Ténébreuse | Augmente la puissance des capacités de type Ténèbres\nde tous les Pokémon. |
| 187 | Aura Féérique | Augmente la puissance des capacités de type Fée\nde tous les Pokémon. |
| 188 | Aura Inversée | Inverse l’effet des talents « Aura » afin que ceux-ci\nbaissent la puissance des capacités affectées au lieu\nde l’augmenter. |
| 189 | Mer Primaire | Altère les conditions météo pour neutraliser\nles attaques de type Feu. |
| 190 | Terre Finale | Altère les conditions météo pour neutraliser\nles attaques de type Eau. |
| 191 | Souffle Delta | Altère les conditions météo pour annuler les faiblesses\ndu type Vol. |
| 192 | Endurance | Augmente la Défense du Pokémon lorsqu’il subit\nune attaque. |
| 193 | Escampette | Le Pokémon perd confiance quand ses PV tombent\nà la moitié et s’enfuit dans sa Poké Ball. |
| 194 | Repli Tactique | Le Pokémon évite les situations inutilement\ndangereuses. Quand ses PV tombent à la moitié,\nil se réfugie dans sa Poké Ball. |
| 195 | Sable Humide | Augmente beaucoup la Défense du Pokémon\nquand il subit une capacité de type Eau. |
| 196 | Cruauté | Lorsque le Pokémon attaque un adversaire empoisonné,\nle coup est forcément critique. |
| 197 | Bouclier-Carcan | Lorsque le Pokémon perd la moitié de ses PV,\nson enveloppe se brise et il adopte une posture\noffensive. |
| 198 | Filature | Lorsque le Pokémon attaque une cible qui vient d’entrer\nsur le terrain en remplacement d’un autre Pokémon,\nles dégâts infligés sont doublés. |
| 199 | Aquabulle | Réduit la puissance des capacités de type Feu subies\npar le Pokémon. Il est également immunisé contre\nles brûlures. |
| 200 | Expert Acier | Augmente la puissance des attaques de type Acier. |