Talents
371 talents
Augmente l’Attaque Spéciale du Pokémon lorsque\nses PV tombent à la moitié à cause d’une attaque\nde l’adversaire.
Augmente la Vitesse du Pokémon quand il neige.
Le Pokémon est capable d’utiliser toutes ses capacités\nsans entrer en contact direct avec sa cible.
Toutes les attaques sonores du Pokémon prennent\nle type Eau.
Rend les capacités de soin prioritaires.
Les capacités de type Normal deviennent de type\nÉlectrik. Leur puissance augmente légèrement.
La Vitesse du Pokémon est doublée sur\nun champ électrifié.
Le Pokémon se rassemble avec ses congénères\nquand ses PV sont élevés. Quand il ne lui reste\nplus beaucoup de PV, le banc se disperse.
Le déguisement qui recouvre le corps du Pokémon\nest capable de le protéger d’une attaque.
En battant un ennemi, ce Pokémon renforce ses liens\navec son Dresseur, ce qui augmente son Attaque,\nson Attaque Spéciale et sa Vitesse.
Lorsque le Pokémon perd la moitié de ses PV,\nses Cellules se rassemblent pour l’encourager,\nce qui lui permet de prendre sa Forme Parfaite.
Permet d’empoisonner les Pokémon de type Acier\nou Poison.
Le Pokémon rêve en permanence et ne se réveille\njamais. Il est capable d’attaquer normalement\ntout en dormant.
L’adversaire est impressionné par la majesté\ndu Pokémon, ce qui l’empêche de viser ce dernier\net ses alliés avec une capacité prioritaire.
Le Pokémon inflige à l’adversaire l’ayant mis K.O.\ndes dégâts égaux au nombre de PV qu’il lui restait\navant le coup de grâce.
Si n’importe quel Pokémon utilise une capacité dansante,\nle Pokémon utilise immédiatement cette danse lui aussi.
Augmente la puissance des capacités spéciales des alliés.
Divise par deux les dégâts des attaques directes\nsubies par le Pokémon, mais double les dégâts\ndes capacités de type Feu.
L’adversaire est abasourdi par le Pokémon,\nce qui l’empêche de viser ce dernier et\nses alliés avec une capacité prioritaire.
Augmente l’Attaque Spéciale du Pokémon\nlorsqu’un autre Pokémon est mis K.O.
Baisse la Vitesse de l’attaquant lorsque le Pokémon\nsubit une attaque directe.
Le Pokémon reçoit le talent d’un allié mis K.O.
Le Pokémon acquiert le talent d’un allié mis K.O.
Augmente la stat la plus élevée du Pokémon\nquand il met K.O. un autre Pokémon.
Change le type du Pokémon en fonction\nde la ROM équipée.
Le Pokémon crée un champ électrifié au moment\noù il entre au combat.
Le Pokémon crée un champ psychique au moment\noù il entre au combat.
Le Pokémon crée un champ brumeux au moment\noù il entre au combat.
Le Pokémon crée un champ herbu au moment\noù il entre au combat.
Empêche les stats du Pokémon de baisser à cause\ndu talent ou d’une capacité de l’adversaire.
Le Pokémon subit moins de dégâts quand ses PV\nsont au maximum.
Diminue la puissance des attaques super efficaces\nsubies.
Augmente encore plus la puissance des attaques\nsuper efficaces.
Augmente l’Attaque du Pokémon la première fois\nqu’il entre au combat.
Augmente la Défense du Pokémon la première fois\nqu’il entre au combat.
Le Pokémon prend le type de la capacité qu’il utilise.\nCe talent ne peut se déclencher qu’une fois par entrée\nau combat du Pokémon.
Si le Pokémon ne tient aucun objet, il ramassera\nla Poké Ball lors du premier lancer raté du combat.
Quand le Pokémon est touché par une attaque,\nil dissémine des aigrettes qui diminuent la Vitesse\nde tout le monde, sauf la sienne.
Permet d’ignorer l’effet des capacités ou des talents qui\nattirent les capacités.
Le Pokémon renvoie les effets réducteurs de stats\nqu’il reçoit.
Quand le Pokémon utilise Surf ou Plongée, il revient\navec une proie. Lorsqu’il subit des dégâts par la suite,\nil attaque en recrachant sa proie.
Permet d’ignorer l’effet des capacités ou des talents qui\nattirent les capacités.
Lorsque le Pokémon est touché par des capacités\nde type Eau ou Feu, sa Vitesse augmente énormément.
Augmente la puissance des capacités basées sur le son.\nLe Pokémon ne subit que la moitié des dégâts quand\nil est touché par ce genre de capacités.
Le Pokémon déclenche une tempête de sable\nquand il subit une attaque.
Le Pokémon est protégé par des écailles de glace.\nLes dégâts qu’il subit par des capacités spéciales\nsont divisés par deux.
Le Pokémon fait mûrir la Baie qu’il tient et double ainsi son effet.
Le glaçon sur sa tête encaisse les attaques physiques\nà la place du Pokémon, mais sa destruction modifie\nson apparence. Le glaçon se reforme quand il neige.
Augmente la puissance des capacités des Pokémon\nqui se trouvent à proximité.
Le Pokémon adopte le même type que le terrain\nlorsqu’un champ est actif.
Quand le Pokémon entre au combat, les effets de\nMur Lumière, Protection et Voile Aurore disparaissent\npour les alliés comme pour les adversaires.
Augmente la puissance des attaques de type Acier\ndu Pokémon et de ses alliés.
Lorsque le Pokémon est directement touché par\nune capacité, l’assaillant et lui tomberont K.O. dans trois\ntours, à moins qu’ils ne soient remplacés entre temps.
Lorsque le Pokémon est directement touché\npar une capacité, il échange son talent avec\ncelui de l’assaillant.
Augmente l’Attaque, mais empêche d’utiliser\ntoute autre capacité que celle utilisée en premier\npar le Pokémon.
Si un Pokémon avec Gaz Inhibiteur est sur le terrain,\nles effets des talents de tous les autres Pokémon ne\ns’activent pas ou sont neutralisés.
Protège le Pokémon et ses alliés contre toutes\nles altérations de statut liées à l’empoisonnement.
À la fin de chaque tour, le Pokémon alterne\nentre ses formes Mode Rassasié et Mode Affamé.
Permet parfois au Pokémon d’agir en premier.
Si le Pokémon utilise une attaque directe, celle-ci\npourra toucher la cible même si elle se protège.
Quand il entre au combat, le Pokémon répand\nune substance qui annule les changements de stats\nde ses alliés.
Augmente la puissance des capacités de type Électrik.
Augmente la puissance des capacités de type Dragon.
Quand le Pokémon met un ennemi K.O., il émet\nun hennissement glaçant, ce qui augmente son Attaque.
Quand le Pokémon met un ennemi K.O., il émet\nun hennissement terrifiant qui augmente\nson Attaque Spéciale.
Les talents Tension de Sylveroy et Blanche Ruade de Blizzeval sont cumulés.
Les talents Tension de Sylveroy et Sombre Ruade de Spectreval sont cumulés.
Lorsque le Pokémon subit une attaque directe, le talent\nde l’attaquant est remplacé par Odeur Tenace.
Le Pokémon crée un champ herbu quand\nil subit une attaque.
Lorsque le Pokémon est touché par une capacité de type\nFeu, son Attaque augmente. Il ne peut pas être brûlé.
Le Pokémon enrage s’il a moins de la moitié de ses PV\naprès avoir subi une attaque. Sa Déf. et sa Déf. Spé.\nbaissent, et son Atq., son Atq. Spé. et sa Vit. augmentent.
Le sel pur immunise le Pokémon contre les altérations\nde statut, et diminue de moitié les dégâts des capacités\nde type Spectre.
Si le Pokémon est touché par une capacité de type Feu,\nil ne subit aucun dégât et sa Défense augmente\nbeaucoup.
L’Attaque du Pokémon augmente si un vent arrière souffle\nou s’il est touché par une capacité faisant appel au vent.\nDans ce dernier cas, il ne subit aucun dégât.
L’Attaque du Pokémon augmente s’il subit l’effet du\ntalent Intimidation. Les capacités ou objets qui font\nchanger de Pokémon n’ont aucun effet sur lui.
Augmente la puissance des capacités de type Roche.
Si le Pokémon est touché par une capacité faisant appel\nau vent, il se charge en électricité.
Le Pokémon prend sa Forme Super en quittant\nle combat.
Si un Oyacata allié est sur le terrain quand ce Pokémon\nrejoint le combat, ce dernier entre dans sa bouche et\ndevient son commandant.
Si le Pokémon subit des dégâts, il se charge\nen électricité.
Quand le soleil brille ou que le Pokémon tient\nune capsule d’Énergie Booster, sa stat la plus élevée\naugmente.
Quand un champ électrifié est actif ou que le Pokémon\ntient une capsule d’Énergie Booster, sa stat la plus élevée\naugmente.
Le corps en or pur et robuste du Pokémon l’immunise\ncontre les capacités de statut des autres Pokémon.
Le pouvoir de l’urne qui appelle le fléau affaiblit\nl’Attaque Spéciale de tous les autres Pokémon.
Le pouvoir de l’épée qui appelle le fléau affaiblit\nla Défense de tous les autres Pokémon.
Le pouvoir du bois qui appelle le fléau affaiblit\nl’Attaque de tous les autres Pokémon.
Le pouvoir des perles qui appellent le fléau affaiblit\nla Défense Spéciale de tous les autres Pokémon.
Le Pokémon invoque le soleil quand il rejoint le combat.\nQuand le soleil brille, une pulsation primitive augmente\nson Attaque.
Le Pokémon crée un champ électrifié quand il rejoint\nle combat. Une machine du futur fait monter son Attaque\nSpéciale si un champ électrifié est actif.
Quand les stats de l’ennemi augmentent, le Pokémon\nen profite pour augmenter ses stats de la même manière.
Quand le Pokémon mange une Baie, il la régurgite\nà la fin du tour suivant et la mange une nouvelle fois.
Augmente la puissance des capacités tranchantes.
Quand le Pokémon entre sur le terrain, son Attaque\net son Attaque Spéciale augmentent légèrement\npour chaque allié mis K.O. auparavant.
Quand le Pokémon entre sur le terrain, il copie\nles changements de stats de son allié.
Quand le Pokémon est touché par une capacité\nphysique, il répand des pics toxiques dans le camp\nadverse.
Une étrange queue recouvre la tête du Pokémon,\nce qui empêche ce dernier et ses alliés d’être visés\npar une capacité prioritaire.
Si le Pokémon est touché par une capacité de type Sol,\nil regagne des PV au lieu de subir des dégâts.
Le Pokémon agit toujours plus lentement quand il utilise\nune capacité de statut, mais il ignore les talents adverses.
Le Pokémon ignore les changements d’Esquive des cibles\net peut toucher les Pokémon Spectre avec des capacités\nNormal ou Combat. Sa Précision ne peut pas baisser.
La première fois que le Pokémon entre au combat,\nune odeur de nectar sucré se répand sur le terrain,\nce qui baisse l’Esquive de l’adversaire.