Natures
25Une nature augmente une stat de 10 % et en baisse une autre de 10 % — jamais les PV. Il existe 25 natures, dont 5 neutres (effet nul). Lis tout le système d'un coup d'œil ci-dessous.

Rigide · sur Garchomp
+10 % / −10 % sur les vraies stats — l'effet, rendu visible.
Comment marchent les natures
La règle des ±10 %
Chaque nature booste l'une des stats Attaque, Défense, Att. Spé., Déf. Spé. ou Vitesse de 10 % et en réduit une autre de 10 %. Les PV ne sont jamais touchés. L'effet s'applique à la stat finale, à tous les niveaux.
Stat → saveur
- Attaque→Épicé
- Défense→Acide
- Att. Spé.→Sec
- Déf. Spé.→Amer
- Vitesse→Sucré
Les 5 natures neutres
Elles montent et baissent la même stat : effet nul, aucune stat modifiée.
La formule exacte de la stat
Stat finale = floor( (2 × Base + IV + floor(EV ÷ 4)) × Niveau ÷ 100 + 5 ) × nature, où nature = 1,1 pour la stat boostée, 0,9 pour la stat baissée, 1,0 sinon. Les PV suivent une autre formule et ne dépendent jamais de la nature.
La console 5×5 des natures
Touche une stat pour éclairer les natures qui la montent (↑) ou la baissent (↓).
| ↑ monte↓ baisse | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Hardineutre | Solo | Rigide | Mauvais | Brave | |
| Assuré | Docileneutre | Malin | Lâche | Relax | |
| Modeste | Doux | Pudiqueneutre | Foufou | Discret | |
| Calme | Gentil | Prudent | Bizarreneutre | Malpoli | |
| Timide | Pressé | Jovial | Naïf | Sérieuxneutre |
Les 25 natures
| Hardi | Neutre | Neutre |
| Assuré | Défense | Attaque |
| Modeste | Att. Spé. | Attaque |
| Calme | Déf. Spé. | Attaque |
| Timide | Vitesse | Attaque |
| Solo | Attaque | Défense |
| Docile | Neutre | Neutre |
| Doux | Att. Spé. | Défense |
| Gentil | Déf. Spé. | Défense |
| Pressé | Vitesse | Défense |
| Rigide | Attaque | Att. Spé. |
| Malin | Défense | Att. Spé. |
| Pudique | Neutre | Neutre |
| Prudent | Déf. Spé. | Att. Spé. |
| Foufou | Att. Spé. | Déf. Spé. |
| Jovial | Vitesse | Att. Spé. |
| Mauvais | Attaque | Déf. Spé. |
| Lâche | Défense | Déf. Spé. |
| Bizarre | Neutre | Neutre |
| Naïf | Vitesse | Déf. Spé. |
| Brave | Attaque | Vitesse |
| Relax | Défense | Vitesse |
| Discret | Att. Spé. | Vitesse |
| Malpoli | Déf. Spé. | Vitesse |
| Sérieux | Neutre | Neutre |
Questions sur les natures
Peut-on changer la nature d'un Pokémon ?
La nature elle-même est figée, mais depuis Épée/Bouclier, les Menthes (ex. Menthe Rigide) remplacent l'effet sur les stats sans changer le nom de la nature.
La nature affecte-t-elle les PV ?
Non. La nature ne touche que l'Attaque, la Défense, l'Att. Spé., la Déf. Spé. et la Vitesse — les PV ne sont jamais modifiés.
Comment transmettre une nature à l'élevage ?
Donne une Pierre Stase à un parent : le bébé hérite alors de la nature de ce parent à 100 %.
Noms de natures et mécaniques © Nintendo / Game Freak / The Pokémon Company. Pokedex est une référence non officielle de fans.