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Natures

25

Une nature augmente une stat de 10 % et en baisse une autre de 10 % — jamais les PV. Il existe 25 natures, dont 5 neutres (effet nul). Lis tout le système d'un coup d'œil ci-dessous.

Garchomp

Rigide · sur Garchomp

Attaque+10%
Att. Spé.−10%

+10 % / −10 % sur les vraies stats — l'effet, rendu visible.

Comment marchent les natures

La règle des ±10 %

Chaque nature booste l'une des stats Attaque, Défense, Att. Spé., Déf. Spé. ou Vitesse de 10 % et en réduit une autre de 10 %. Les PV ne sont jamais touchés. L'effet s'applique à la stat finale, à tous les niveaux.

Stat → saveur

  • AttaqueÉpicéÉpicé
  • DéfenseAcideAcide
  • Att. Spé.SecSec
  • Déf. Spé.AmerAmer
  • VitesseSucréSucré

Les 5 natures neutres

Elles montent et baissent la même stat : effet nul, aucune stat modifiée.

HardiDocilePudiqueBizarreSérieux
La formule exacte de la stat

Stat finale = floor( (2 × Base + IV + floor(EV ÷ 4)) × Niveau ÷ 100 + 5 ) × nature, où nature = 1,1 pour la stat boostée, 0,9 pour la stat baissée, 1,0 sinon. Les PV suivent une autre formule et ne dépendent jamais de la nature.

La console 5×5 des natures

Touche une stat pour éclairer les natures qui la montent (↑) ou la baissent (↓).

Matrice des natures : les lignes montent une stat, les colonnes la baissent.
montebaisse
HardineutreSoloRigideMauvaisBrave
AssuréDocileneutreMalinLâcheRelax
ModesteDouxPudiqueneutreFoufouDiscret
CalmeGentilPrudentBizarreneutreMalpoli
TimidePresséJovialNaïfSérieuxneutre

Les 25 natures

25 affichées
Augmentée (+10%)
Les 25 natures
HardiNeutreNeutre
AssuréDéfenseAttaque
ModesteAtt. Spé.Attaque
CalmeDéf. Spé.Attaque
TimideVitesseAttaque
SoloAttaqueDéfense
DocileNeutreNeutre
DouxAtt. Spé.Défense
GentilDéf. Spé.Défense
PresséVitesseDéfense
RigideAttaqueAtt. Spé.
MalinDéfenseAtt. Spé.
PudiqueNeutreNeutre
PrudentDéf. Spé.Att. Spé.
FoufouAtt. Spé.Déf. Spé.
JovialVitesseAtt. Spé.
MauvaisAttaqueDéf. Spé.
LâcheDéfenseDéf. Spé.
BizarreNeutreNeutre
NaïfVitesseDéf. Spé.
BraveAttaqueVitesse
RelaxDéfenseVitesse
DiscretAtt. Spé.Vitesse
MalpoliDéf. Spé.Vitesse
SérieuxNeutreNeutre

Questions sur les natures

Peut-on changer la nature d'un Pokémon ?

La nature elle-même est figée, mais depuis Épée/Bouclier, les Menthes (ex. Menthe Rigide) remplacent l'effet sur les stats sans changer le nom de la nature.

La nature affecte-t-elle les PV ?

Non. La nature ne touche que l'Attaque, la Défense, l'Att. Spé., la Déf. Spé. et la Vitesse — les PV ne sont jamais modifiés.

Comment transmettre une nature à l'élevage ?

Donne une Pierre Stase à un parent : le bébé hérite alors de la nature de ce parent à 100 %.

Noms de natures et mécaniques © Nintendo / Game Freak / The Pokémon Company. Pokedex est une référence non officielle de fans.